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El parche 10 de Call to Arms ya está aquí

El parche de hoy trae actualizaciones para la guerra de gremios y mejoras en la calidad como anticipo de la próxima temporada.

21 de septiembre de 2021, 9:43 por printskaspian


La temporada de Ola de energía comienza el 25 de septiembre y nos trae una estructura más corta de 6 semanas, multiplicadores de puntos y recompensas únicas para los mejores gremios. Como anticipo a esta temporada única e independiente, el parche de hoy trae cambios en la guerra de gremios y de facciones, mejoras en la calidad, incluyendo nuevas opciones de etiquetas de nombre y mejores notificaciones de las tasas de uso, y nuevos drops* de artefactos en el mundo abierto.

Nuevos artefactos añadidos

Como parte de la nueva línea de armas de Guantes de Guerra que llegará con la próxima gran actualización de contenido, se han añadido nuevos artefactos al botín de los cofres y monstruos en el mundo abierto.

Estos artefactos aún no se pueden usar para fabricar, y solo aparecen en cantidades limitadas por ahora, pero ya ofrecen a los jugadores comerciantes y de PvE una nueva línea de objetos para empezar a coleccionar y comerciar.

Para obtener más información sobre los Guantes de guerra y estos nuevos artefactos, mira la última Charla con Sandbox.

Cambios en la guerra de gremios y de facciones

  • Los jugadores que no hayan establecido un escondite como hogar ahora tendrán que realizar una canalización para poder entrar
  • Se eliminaron las puertas de los puestos avanzados de los castillos para que sean más fáciles de conquistar por grupos más pequeños. También se redujeron los mensajes de advertencia cuando los puestos avanzados son atacados
  • Los tokens de nivel 6 de la Liga de Cristal (5v5 y 20v20) ahora son no comerciables
  • Disminución de las penalizaciones al alistarse en facciones con bajas tasas de reclutamiento, y aumento del valor de los asesinatos de facción en la zona roja
  • Aumento del valor de las zonas que antes pertenecían a facciones (que no sean de Caerleon) durante el Asalto de bandidos

Mejoras de calidad

  • Se añadió la opción de mostrar los nombres de los gremios de otros jugadores sin mostrar los nombres de los jugadores, y los jugadores faccionados en la misma facción ahora se muestran como aliados
  • Se añadieron las subcategorías de “Monturas” y la categoría de “Tomos” al mercado
  • Ahora se muestra un mensaje emergente cuando la tasa de uso de una estación de artesanía se ha modificado recientemente
  • Cuando los dos jugadores de una mazmorra corrupta son derribados, el tiempo de levantamiento se reduce considerablemente

Además de los cambios mencionados anteriormente, también hay numerosos cambios en el equilibrio del combate, correcciones de errores y otras mejoras. Como siempre, puedes consultar la lista completa de cambios en las notas oficiales del parche.

*Drop: Se refiere a los objetos, o dinero, que sueltan los enemigos al ser eliminados. También puede referirse a la probabilidad con la cual estos enemigos dejan caer ciertos objetos.


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