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Nuevos hechizos y habilidades en Cador

Nuestra actualización de contenido más reciente, Cador, trae consigo multitud de habilidades nuevas. Aquí os mostramos unas cuantas.

29 de marzo de 2016, 9:33 por Christoph


Más de 20. Esos son los nuevos hechizos y habilidades que aparecen en Cador. El rediseño de armaduras nos dio pie a volver a echarle un ojo a los hechizos, sobre todo a los de armaduras, y a que añadiéramos un montón de opciones nuevas para nuestras armaduras recién diseñadas. No contentos con eso, también hemos implementado unas cuantas habilidades nuevas para armas.

Bomba de humo

La capucha de asesino puede albergar la Bomba de humo. Esta habilidad suelta una nube de humo a tus pies que silencia a todo el mundo al que alcanza, ya sea amigo o enemigo. Además, el personaje que ha lanzado la bomba se vuelve invisible mientras permanezca dentro del humo.

Muro de viento

El Muro de viento, perteneciente a la armadura de caballero, levanta una pared de aire en tu ubicación que impide el paso de tus enemigos. No pueden atravesarlo... e incluso son repelidos hacia atrás. Puede usarse con fines defensivos (para asegurar una posición o proteger a un aliado en peligro) u ofensivos (creando una barrera para un enemigo a la huida).

Espíritu infinito

El Espíritu infinito es tu mejor aliado cuando la cosa se pone fea. Si está activo cuando tus puntos de salud bajen del 30 %, una burbuja de invulnerabilidad te protegerá y recibirás una notable mejora tanto en daño como en curación. El Espíritu infinito se puede imbuir en la túnica de clérigo.

Abrojo

Abrojo, la habilidad de ballesta, ha sido rediseñada. Con este ataque, puedes colocar una trampa en el suelo. Se acciona cuando un enemigo la pisa, provocándole daño y ralentizando su velocidad de movimiento.

Voltereta evasiva

Las botas de asesino te permiten acceder a una habilidad llamada Voltereta evasiva. Con esta habilidad das un salto hacia adelante que termina en... bueno, en una voltereta evasiva. Mientras estés saltando no puedes ser golpeado, y cuando aterrices gozarás de una pequeña mejora de velocidad.

Carga de escudo

La Carga de escudo se encuentra en las botas de caballero. Se usa sobre un amigo o un enemigo, otorgándoos un escudo protector a ti y a tu aliado más cercano.

Lanzador rápido

Si usas una túnica de erudito tendrás acceso a Lanzador rápido. Gracias a esta habilidad podrás lanzar hechizos a una velocidad mucho mayor... a cambio de cierta cantidad de poder de hechizo.

Hendidura pesada

Ahora, los martillos pueden usar la habilidad Hendidura pesada. Este golpe devastador inflige un daño brutal a los enemigos que tengas delante. El inconveniente es que no es una habilidad instantánea, requiere un pequeño tiempo de lanzamiento... pero si utilizas correctamente el resto de habilidades, este golpe resulta demoledor.

Trampa para osos

La capucha de cazador te permite colocar Trampas para osos. La habilidad deposita una trampa para osos a los pies de tu personaje. Si un enemigo la pisa, su velocidad de movimiento se reducirá un 90 % y, como es natural, los dientes afilados que se le clavan en la pierna también le causarán cierto daño.

¿Cuál de las nuevas habilidades os gusta más? Contádnoslo en los foros.


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