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La actualización de contenido Brutus está disponible

Con la actualización Brutus, nos gustaría destacar algunas de las características un poco más.

26 de enero de 2016, 16:10 por Christoph


Tras la decisión de aumentar la duración de la beta, todo el equipo de producción ha estado presente en varios talleres este mes de enero para profundizar en el plan de desarrollo. Todo conocen sus objetivos a corto y largo plazo. Con las ideas claras seremos capaces de mejorar Albion Online y conseguir crear una experiencia apasionante y entretenida. La actualización de enero trae consigo muchos cambios y adiciones al mundo de Albion.

Calidad de vida

Primero, os traemos otra oleada de características para la Calidad de vida que os harán la vida en Albion más sencilla o simplemente más cómoda. Una de las peticiones más populares ha sido la de poder reparar el equipo tras un duro día de peleas. El botón nuevo de Reparar todo os ayudará mucho.

Después podréis guardarlo sin ningún riesgo en el baúl de vuestro banco, que también ha sido mejorado con la adición del botón ordenar y la función automática que apilará vuestros recursos. Cuando queráis volver al campo de batalla, podéis hacer clic en Equipar rápido, un botón nuevo que os permitirá prepararos en un santiamén. O, si queréis hacerlo vosotros mismos, podéis arrastrar y soltar los objetos en el avatar de vuestro inventario. Además, mover objetos del inventario a vuestro banco también se ha vuelto más rápido, ya que ahora podéis usar la tecla MAYÚS+Clic. Pulsad MAYÚS + botón izquierdo del ratón para mover objetos de vuestro inventario al banco, y viceversa. O de un botín a vuestro inventario.

Cuando estéis preparados, aventuraros en lugares inhóspitos con vuestros amigos, a los que podréis seguir gracias a la nueva lista de amigos. Con esto se mejora el aspecto social de Albion. También está la nueva posibilidad de limitar el acceso a vuestras pertenencias del gremio en función del rango de sus miembros. Ya no veréis a ningún recluta más huyendo con vuestro preciado equipo de GcG. Próximamente habrá más herramientas para poder gestionar la plantilla de vuestro gremio.

En cuanto a la parte más técnica, se ha añadido la opción de sincronización vertical en todos los niveles de calidad gráfica, para suavizar el aspecto y la sensación que transmite el juego.

Interfaz de usuario

Como sabéis, hemos empezado a rediseñar la Interfaz de usuario del juego. Lo primero que hemos hecho en este largo proceso se puede ver en Brutus, ya que la IU está hecha a medida para los usuarios de ordenador. 

¡Pero esperad, que todavía hay más! Además de todo esto, os daremos algo brillante (literalmente) para que podáis saber adónde se dirigen vuestros hechizos y habilidades. He aquí los indicadores de objetivo de hechizos.

Este no es más que un pequeño paso en la mejora de la IU que queremos conseguir en todas las plataformas. No os perdáis las futuras adiciones y cambios.

Contenido

Producir nuevo contenido jugable es algo que siempre hacemos. Mientras nuestros programadores trabajan en nuevas características y mejoras, algunos de los diseñadores del juego y de niveles se aseguran de que consigáis nuevos sitios en los que divertiros. En nuestra última actualización, Aurelius, había un nuevo conjunto de mazmorras para los guardianes.

Con Brutus nos centramos en los no muertos. Traerá dos tipos nuevos de mazmorras: la Ciudad sumergida y la Cripta. Ambas tendrán nuestro nuevo concepto de entrada, gracias al cual algunos enemigos, al morir, harán aparecer la entrada a una mazmorra más profunda y peligrosa que os enviará a vosotros y a vuestros amigos a una aventura JcE.

Por supuesto, con las nuevas mazmorras vienen nuevas amenazas. Dos tipos nuevos de enemigos os intentarán detener antes de que lleguéis a sus maestros: Demonios y Esqueletos malditos. Pero id con cuidado. Estos esqueletos os dejarán una sorpresita cuando acabéis con ellos. Si los derrotáis, os encontraréis a sus maestros al final de la mazmorra, los nuevos jefes enemigos: el Gobernador y el Nigromante.

En las mazmorras más profundas un nuevo peligro os acecha: el Segador de almas. Este enemigo espera en el Pozo de la cosecha, bajo Tortura profunda, a un grupo de diez o más jugadores lo suficientemente insensatos como para adentrarse en sus dominios.

Pero no estamos satisfechos con "solo" traeros nuevas mazmorras y mejorarlas. Además, estamos trabajando en varias mejoras grandes para el juego. Para la parte Jugador contra Entorno, tenemos planeado un sistema único de expediciones que os llevará a áreas especiales que tendrán botín raro y valioso. Os contaremos más sobre las expediciones cuando se acerque su fecha de salida.

Cuéntanos qué te parece en nuestros foros.

 


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