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Brimstone & Mist llega el 21 de octubre

Se acerca un parche importante, que traerá nuevos enemigos a las Mazmorras Corruptas, nuevos peces para los Caminos Avalonianos, un amplio balance de combate y mucho más.

12 de octubre de 2020, 9:49 por PrintsKaspian


El 21 de octubre, se lanzará el parche 7 de Rise of Avalon, también conocido como la actualización de mediados de temporada Brimstone & Mist. Este parche trae mejoras de juego de gran alcance, incluidos nuevos enemigos y trampas en Mazmorras Corruptas, mayores oportunidades de pesca y nuevos peces en los Caminos Avalonianos, mejoras en desorden y cola de mapa inteligente, cambios en el balance del combate, nuevas recetas, mejoras en la fabricación y la carnicería, y mucho más.

Nuevos enemigos corruptos emergen

Se agregará una amplia gama de nuevos enemigos y trampas a las Mazmorras Corruptas. Enfréntate a un nuevo jefe temible, el Heraldo Demoníaco, un general demoníaco que empuña una espada. Lucha contra nuevos demonios menores, herejes corruptos y perros del infierno, y ten cuidado con las nuevas trampas de púas y lava. También se actualizará el comportamiento de numerosos monstruos existentes, incluidos el Brujo Demoníaco y el Soberano Demoníaco, también se actualizará, y los Peligrosos Diablillos atacables tendrán efectos y legibilidad mejorados.

Caminos de Avalon: ¡Los pescadores se regocijan!

La pesca estará completamente integrada en los Caminos de Avalon, con aguas aptas para la pesca en todas las zonas de los Caminos de Avalon. Además, se están introduciendo tres nuevas especies de peces exclusivas de los Caminos: Pargo de Niebla Blanca, Pargo de Niebla Ligera y Pargo de Niebla Pura. Estos pescados se pueden comer solos o convertir en pescado picado como de costumbre, o cocinar en recetas a través de la nueva línea de Asados (ver "Cambios adicionales" a continuación).

Balance de combate y cambios mecánicos en Zerg

Además de los cambios anteriores, este parche traerá nuevos cambios de balance de combate que afectan principalmente al PvP grupal. El diseñador de combate Michael Schwahn los describe de la siguiente manera: "Este parche de balance se centra principalmente en las peleas de la Liga de Cristal y ZvZ, y especialmente en la mejora de varias habilidades y objetos que han tenido un rendimiento inferior recientemente. Otros cambios incluyen agregar la capacidad de Arpón a todas las lanzas a través de la ranura- W y dando al Cazador de Espíritus una nueva habilidad E ".

Los cambios en la Cola de Mapa Inteligente darán a los jugadores más control sobre la forma en que configuran sus ejércitos para grandes peleas, ya que la clasificación en la cola ahora se realiza en un nivel por grupo para mantener unidos a los grupos existentes. Y Desorden (también conocido como el "perjuicio zerg") se ha actualizado para garantizar que el meta ZvZ se desarrolle de manera similar en una amplia gama de tamaños de batalla, al tiempo que brinda a los grupos más pequeños la misma protección contra grandes ejércitos.

Cambios adicionales

  • El cocinero podrá crear una nueva línea de Asados, utilizando pollo crudo, ganso, cerdo y las tres nuevas especies de pescado.
  • Las Capas de Facción y las Armaduras Reales conservarán la calidad de la Capa y la Armadura utilizadas para crearlas.
  • Se agregarán tres niveles adicionales de Expediciones Hardcore
  • El minimapa se modificará para mejorar la legibilidad en numerosas ciudades e islas.
  • El foco se podrá utilizar al cortar para obtener más carne.
  • Numerosas optimizaciones adicionales a la versión móvil
  • ...y mucho más

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