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Recapitulación de desarrollo de Albion (23 de enero)

En la recapitulación de esta semana, es hora de averiguar lo que ha sucedido con los cambios de PvE del mundo abierto mencionados anteriormente.

23 de enero de 2017, 18:00 por Enya


¡Únete a Diseñador de Nivel Dominik Müller mientras profundiza en los próximos cambios de PvE en el mundo abierto, más específicamente los cambios hechos a las mazmorras, los campamentos de los monstruos, así como los nuevos campamentos al azar y las Casas bases!

Ve el vídeo aquí:

¿No puedes ver el video ahora mismo? Aquí un breve resumen de lo que se menciona:

Mazmorras y campamentos

A medida que estamos cambiando el diseño del mundo, no solo estamos reduciendo la cantidad de regiones, sino que también estamos dando a cada una su propia identidad. Parte de cómo lo estamos haciendo es cambiando la manera en que se establecen los campamentos de monstruos y las mazmorras.

En primer lugar, los campos de monstruos ya no estarán acompañados por las grandes mazmorras actuales. En su lugar, después de haber luchado el camino a través del campamento de los monstruos, serás capaz de entrar en una mazmorra más pequeña. Esta mazmorra no te costaran tanto tiempo como las grandes mazmorras actuales, pero aun así cuentan con un jefe. ¡Considéralo una cereza encima del campo regular de monstruos!

Sin embargo, todavía serás capaz de encontrar grandes mazmorras en todo el mundo. A diferencia de ahora, estarán esparcidas por el mundo abierto sin un campamento de monstruos para protegerlos. También hemos renovado las mazmorras para que sean menos lineales, haciéndolas sentir más como una caja de arena.

Campamentos aleatorios

Para agregar más variedad al mundo, también estamos agregando campamentos aleatorios. Estos campamentos son escenarios pequeños que puedes encontrarte cuando exploras el mundo de Albion. Cada campamento tiene una combinación diferente de monstruos y vienen en diferentes rarezas. ¡El campamento regular de muertos-vivos que derrotaste el otro día, de repente puede tener un mini jefes esperándote!

Cada facción tiene una variedad de campos, y es su trabajo aventurarse en el mundo abierto y descubrirlos. ¡Sin duda serás recompensado por tu esfuerzo!

Bases

Las bases son mapas dedicados totalmente a una facción específica. Estas regiones son los lugares definitivos para la caza, ya que ofrece contenido para jugadores en solitario, grupos pequeños e incluso contenido de ataques.

Una de estas bases es el monasterio de los muertos-vivos. Al entrar por primera vez en el mapa, te encontrarás rodeado de varias pequeñas granjas y pueblos. Allí encontrarás monstruos relativamente fáciles, perfectos para luchar como un jugador solitario. Al ir detrás de los muros del monasterio, la atmósfera se vuelve más oscura y lentamente la muerte se empezará a notar. Comenzarás a encontrar monstruos más peligrosos, así como mini jefes, en los que necesitarás amigos para salir vivo.

Los valientes aventureros vienen a profundizar aún más en la región y en la catedral de los muertos-vivos. Allí encontrarán el contenido de ataque de los muertos-vivos, con un jefe diario y un jefe semanal. ¡Ellos se darán a conocer en todo el mundo a medida que surgen en el mundo, para que todo el mundo sepa de su presencia! El tiempo de subida cambiará por zonas horarias, dándoles a todos la oportunidad de luchar contra estos terribles jefes.

Si bien todos estos cambios ya mencionados se centran en PvE, es importante señalar que también aumentará la actividad PvP en el mundo abierto. ¡Ciertamente no será el único que va tras los nuevos campos y bases iniciales, trae a tus amigos y permanece alerta!

¿Estás emocionado por estos próximos cambios? Déjanos saber tus ideas, comentarios y preguntas en nuestro foro.


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