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Armería de Albion: El Espadachín Infinito de xOrgy

La armería de Albion de esta semana le dara un vistazo a un conjunto que se especializa en causar una gran cantidad de daño en combates cuerpo a cuerpo siempre y cuando se esté un paso frente al enemigo.

25 de abril de 2017, 19:00 por UrzakeFrostgard


Hay muchas cosas que debes tener en mente cuando te decides por un conjunto cuerpo a cuerpo, desde tu propia supervivencia hasta cómo acabar con la vida de tu objetivo, Tratar de ser capaz de todo no es siempre la mejor idea, especialmente en un juego donde los miembros de equipo tu equipo pueden ayudarte a obtener resultados. xOrgy diseño su Espadachín Infinito con exactamente eso en mente y en vez de tratar de convertirse en un aprendiz de todo, el decidió especializar su conjunto en daño y movilidad mientras resiste lo suficiente para que su curandero esté disponible de nuevo.

Sobre el Espadachin Infinito

“¡Viendo los actuales conjuntos de semi-tanque, este es uno de los más fuertes que tenemos en Albion ahora mismo!, Ves a un montón de gremios utilizando la combinación de Hoja Clarent/Escudo Sarcofago en sus equipos de GvG,” xOrgy comienza. “Uno de los puntos más fuertes de este conjuntos la diversidad que ofrece su uso. Puedes básicamente hacer de todo, desde PvE solo a escaramuzas de PvP a gran escala en mundo abierto, con el mismo equipamiento”.

“A pesar de que el arma secundaria siempre permanece igual, las personas comenzaron a utilizar diferentes tipos de armadura dependiendo de su propio estilo de juego,” continúa. “Mi variante de Espadachín Infinito se especializa en peleas de grupo a pequeña escala y GvG mientras permite enfrentamientos efectivos en solitario.”

Vista General del Conjunto - Resumen

La Hoja de Clarent is a una bien balanceada arma y el núcleo de conjunto destacado de hoy. Ofrece una gran cantidad de daño, mucha movilidad, y una potente área de destrucción. Gracias al excelente Kit básico de la Hoja de Clarent, las habilidades restantes pueden ser usadas para mas utilidades.

A pesar de que el conjunto está especializado en peleas de pequeños grupos y GvG, no hay necesidad de cambiar alguna parte de tu equipo para otras actividades. Solo necesitas cambiar tus habilidades dependiendo de lo que necesites hacer y con el grupo correcto, puedes incluso funcionar como tanque en las mazmorras.

Debido al bajo costo de energía de las habilidades de este conjunto, puedes seguir luchando sin parar mientras eres capaz de desviar permanentemente los ataques del enemigo.

Equipamiento: Armas

Principal: Hoja de Clarent

Golpe Heroico

Inflige daño físico. También aplica una carga heroica en ti: cada carga aumenta tu velocidad de movimiento en 10% por 6 segundos (se acumula hasta 3 veces)

Paralizar o Voluntad férrea

(Paralizar) Instantáneamente ralentiza tu objetivo y causa daño físico. (Voluntad férrea) Aumenta tu velocidad de movimiento y disminuye el daño recibido por algunos segundos.

Golpe Poderoso

Causa daño físico a todos los enemigos alrededor de un radio de 6 metros. Las escalas de daño depende del número de Cargas Heroicas activas en ti y consume todas las Cargas Heroicas.

Pasiva: Cortes Profundos

Cada 4 ataques normales les produces sangrado a un enemigo. Esto causa daño adicional durante el tiempo.

La Carga Heroica que ganas del Golpe Heroico no solo se usa para mejorar tu Golpe Poderoso, también te asegura esquivar más fácilmente los ataques de tu enemigo.

Paralizar/Voluntar férrea mejorará tus habilidades. Mientras que Voluntad férrea aumenta tu daño por segundo, Paralizar garantiza que el resto de tu equipo pueda seguir atacando o acercarse al objetivo también.

 Variante: Contra un gremio que tenga muchos atacantes, puedes cambiar Paralizar/Voluntad férrea por Interrumpido y detener el lanzamiento de los ataques con un bajo tiempo de recarga.

Mano Izquierda: Escudo del Sarcofago

El Escudo del Sarcofago te ofrece una capa extra de defensa, permitiendote recibir más daño antes de tener que retirarte.

Equipamiento: Armadura

Casco: Casco de Guardián

Piel de Piedra

Reduce el daño recibido,a su vez, también reduce tu daño y tu poder curativo por un corto periodo de tiempo.

Pasiva: Dureza

Disminuye el daño recibido.

Piel de Piedra es una muy bien balanceada habilidad defensiva. Esta permite atenuar gran parte del daño recibido sin que afecte tu movilidad y sobretodo, aun eres capaz de atacar el objetivo. Pero ten en mente,que diferentemente de otras habilidades, ¡no eres invulnerable!

Pecho: Chaqueta de Asesino

Emboscada

Hazte invisible durante un corto periodo. Una vez dejas de ser invisible, tu primer ataque hará más daño, por lo que cuanto más tiempo seas invisible, mayor será el potenciador de daño. Atacar o lanzar un hechizo romperá la invisibilidad. También puedes volverte visible si te alejas demasiado del lugar de activación.

Pasiva: Decisiones rápidas (Nivel 5+)

Todos los tiempos de espera se reducen

Emboscada puede ser usado como defensa u ofensiva. Cuando seas el foco de un enemigo o te encuentren con la guardia baja puedes usar Emboscada para escaparte sin daño. Emboscada puede ser usada ofensivamente no solo para acercarte a las líneas traseras del enemigo, sino que si la lanzas correctamente con Carga Heroica y el Giro poderoso, puedes provocar un daño devastador a todos los enemigos que te rodean.

La habilidad Decisiones rápidas como pasiva incrementa tu generación de cargas y reduce el tiempo entre tus ataques.

Botas: Botas de Caballero

Cargas de Escudo

Carga contra un objetivo (aliado o enemigo). Tras la carga, colocas un escudo sobre ti y tus aliados cercanos que absorbe de daño.

Pasiva: Dureza

Reduce el daño recibido.

La habilidad Carga de Escudo una poderosa herramienta para enganchar al enemigo, pero también permite ayudar a tus aliados a sobrevivir en situaciones donde el curador está ocupado.

Consumibles: Comidas y Pociones

Bocadillo

Incrementa tu salud máxima.

Frasco mayor de curación

Regenera un porcentaje de tu salud total.

Ambos consumibles están seleccionados para incrementar la eficiencia de tu salud. Esto significa que podrás recibir y hacer más daño antes de tener que retroceder.

Comida alternativa: Para PvE, puedes usar los estofados para incrementar tu daño y poder limpiar las mazmorras más rápido.

Poción Alternativa: Cuando enfrentes a jugadores con mucho CM (control de multitudes) puedes usar la poción  de Purificación para contrarrestarlos.

Consejos, trucos y Combos

Mientras que el Espadachín Infinito te ofrece mucha movilidad y puro daño no tienes ningún tipo de CM fuerte. Ten en cuenta esto cuando estés formando tu equipo.

Siempre cancela las animaciones de ataques básicos con Golpe heroico, para incrementar tu salida de daño. Por cada  autoataques, puedes generar  carga. Esto agregara presión extra al curador enemigo y mantendrá tus cargas acumuladas.

Ya que la Carga Heroica son aplicadas sobre ti, puedes usar cualquier objetivo para cargarlas, incluyendo al jugador tanque enemigo. Una vez está cargada completamente, puedes atacar las líneas traseras de tu enemigo y liberar tu Giro Poderoso. Para maximizar el efecto sorpresa y el daño inicial, puedes combinar tu ataque con el Bastón de Arcano. Pide soporte una vez tengas dos Cargas Heroicas y para que cuando tengas tu tercera carga estarás en total ventaja.

A veces, usar la Piel de Piedra de manera correcta es la mejor manera de evitar una gran cantidad de daño especialmente cuando sabes que tu enemigo tiene la habilidad lista para lanzártela.

Puedes usar Carga de Escudo para acortar distancias con la ayuda de tus aliados. ¡Esto te permitirá atrapar a los que estén con la guardia baja!, una vez que tu grupo use sus habilidad para acercarse a las líneas traseras del enemigo puedes usar Carga de Escudo en ellos para seguirlos. Esto no solo permitirá que dos de ustedes se acerquen directamente al enemigo sino que también ambos tendrán un escudo.

Nunca olvides que tu velocidad básica de movimiento se mejora mucho a través de tus Cargas Heroicas. Esto significa que tienes mucho más móvil que la mayoría de las personas. ¡Utiliza esto para tu ventaja y nunca dejes de moverte! Tus enemigos fallaran muchos de sus ataques y se verán obligado a moverse constantemente.

¿Estás de acuerdo con las decisiones de xOrgys para este clase de Hoja de Clarent, harías algo diferente? ¡Déjanos saber en los comentarios en nuestro foro!

¿Quieres que tu conjunto aparezca en el sitio oficial de Albion Online? Contacta a UrzakeFrostgard vía foro o en Discord (UrzaKeFrostgard#5431).


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