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Armaria de Albion: Arquero Arriesgado, por Shankz

¿Conoces el sentimiento de satisfacción cuando sabes que fuiste de uno de los factores decisivos en la batalla? El conjunto destacado de esta semana te regalara muchos momentos así.

24 de mayo de 2017, 17:00 por UrzakeFrostgard


Un disparo perfecto es todo lo que se necesita para cambiar la batalla a favor de tu equipo, ¡solo uno!No dejes que las gotas de sudor en tu frente te molesten. Toma un respiro profundo, concentrate, carga y luego… dispara tu flecha para la victoria.

Acerca del Arquero arriesgado

“Zerg vs Zerg es típicamente todo acerca de números y si te faltan numeros, te faltara daño.  Así que vine con la idea de crear un conjunto cazador de zergs que permita a un número menor luchar en igualdad con una zerg más grande,” Shankz comienza hablando acerca de la creación del conjunto. “Al usar el conjunto de Arquero arriesgado ,eres el legítimo arquero ya que cada una de tus habilidades es elegida para maximizar tu bonus de daño total antes de lanzar la flecha demoníaca para acabar de un solo disparo a varios personajes en las líneas traseras del enemigo.”

Vistazo general del conjunto

El conjunto del Arco de lamentaciones es extremadamente eficiente para grandes escaramuzas y batallas masivas en general, pero también es capaz de infligir buen daño es pequeñas batallas.

Creado en torno a la capacidad Flecha demoníaca, el conjunto proporciona un gran alcance con una significativa base de daños que aumentan cuando golpeas a varios enemigos a la vez. En resumen, mientras más enemigos estés batallando, mas daño podrás hacer.

Con cada una de las habilidades de este conjunto elegidas para multiplicar tu ya alta base de daño, la Flecha Demoníaca se convierte más y más en una amenaza devastadora de un disparo cada segundo en el que preparas el lanzamiento de tu ataque final.

Sin embargo, la supervivencia del arquero arriesgado casi no existe, especialmente fuera de guardia en la fase de preparación antes del lanzar Flecha demoníaca, y cuando necesitas esconderte entre tu grupo para estar a salvo de los ataques.

Equipo: Armas

Elección de Arma: Arco de lamentaciones

Multidisparo

Golpea a todos los enemigos en un cono frente a ti.

Disparo Helado

Salto de 9 metros hacia atrás, mientras que al mismo tiempo dispara una flecha helada al suelo frente a ti, ralentizando a cualquiera lo golpee.

Flecha demoníaca

Lanza una flecha demoníaca que perfora a los enemigos. Con cada enemigo impactado, la flecha se vuelve más potente y provoca más daño a los siguientes objetivos.

Asalto agresivo

Cada 4 ataques normales, tu daño se incrementa por unos segundos.

Todos las habilidades en el Arco de lamentaciones son elegidas para apoyar la acumulacion de estallido obsesivo. Como Multidisparo y Disparo Helado necesitan un objetivo para usarse y ambos tienen poco tiempo de espera, son la opción óptima para el trabajo en mano. Además de eso, ambas habilidades son valiosas en las batallas contra grandes grupos. La ralentización en combinaciones con el gran salto hacia atrás, hace el Disparo Helado una gran herramienta para mantenerte vivo.

El uso óptimo de Flecha demoníaca requiere algo de entrenamiento. Ayuda que bastante que la Flecha demoníaca se dispare al instante, pero debido al estrecho y largo camino que la flecha recorre, necesitas dispararla en la dirección correcta para golpear múltiples objetivos.

Equipo: Armadura

Casco: Capucha Real

Rabia en aumento

Siempre y cuando no recibas daño, seguirás acumulando un aumento de daño de un 10% por segundo. Tan pronto recibas dano, la acumulacion se detiene y el incremento permanece activo por unos segundos.

Decisiones rápidas

Reduce todos los tiempos de espera.

No hay mucho que decir acerca de la Capucha Real. Rabia Aumentada te provee de una ventaja de 60% de daño gratis y fácil y Decisiones Rápidas te permite obtener tu próximo combo más rápido.

Pecho: Túnica de Druida

Estallido obsesivo

Incrementa tu daño un 8% por 10 segundos. Durante este tiempo, cada vez que actives una habilidad este efecto será multiplicado, hasta 8 veces.

Agresión

Aumenta tu daño y tu poder de curación.

Otra habilidad de daño fácil de usar. Usar cualquier habilidad, incluso sin golpear al enemigo acumulara la habilidad y aumentara el daño de tu Flecha Demoniaca.

Botas: Sandalias Reales

Ráfaga indefensa

Aumenta tu velocidad de movimiento un 75%, y tu daño un 20% por unos pocos segundos. Mientras que Ráfaga indefensa esté activa, tu armadura será reducida.

Agresión

Aumenta el daño y el poder de curación.

La enorme cantidad de movimiento de la habilidad te permite escapar rápidamente si el enemigo se está acercando, la mayor parte del tiempo usarás tu Ráfaga Indefensa para acumular tus daños totales para la Flecha Demoníaca. En este caso, el aumento de la velocidad de movimiento te permite acumular las habilidades en una posición más cómoda antes de lanzarte hacia tu enemigo.

Consumibles: Pociones y Comidas

Estofado

Mejora tu daño en general.

Poción Mayor de Curación

Regenera un porcentaje de tu salud total en 10 segundos.

Al enfocar todo al daño, la única opción para el arquero arriesgado es incrementar tu daño total aún más usando los Estofados. La Poción de Curación mantendrá tu salud alta en caso de recibir algún daño.

¡Puedes usar tu comida o poción para obtener otro bono del Estallido obsesivo! Recuerda tener unas raciones extra contigo en caso de que necesitas acumular rápido tu habilidad de daño.

Consejo, Trucos y Combos

La rotación óptima para un total de 64% de daño del Estallido Obsesivo sería:

Estallido Obsesivo ->  Multidisparo -> Disparo Helado -> Comida/Poción  ->Multidisparo  -> Comida/Poción  -> Multidisparo  -> Rabia Aumentada-> Ráfaga Indefensa -> Flecha Demoníaca

Sin embargo, esta rotación requiere una perfecta ejecución  ya que tienes una brecha muy pequeña para lanzar tu Flecha Demoníaca después de acumular las habilidades. Requiere un poco de entrenamiento para conseguirla perfectamente, especialmente si tienes que fijarte en tu posición y la posición de tu enemigo. ¡Pero al final, el daño merece las molestias!

El daño base de tu Flecha Demoníaca es aumentado hasta cuatro veces por cada enemigo que golpes en su camino. Elige tu objetivo sabiamente y usa las líneas delanteras de tus enemigos para incrementar el daño de tu Flecha Demoníaca antes de que llegue a tu verdadero objetivo en las líneas traseras.

Cuando estás esperando por los tiempos de esperas, juega de manera segura y escóndete en las líneas traseras de tu equipo. Incluso con Ráfaga Indefensa y Disparó Helado listas, eres blanco fácil y vulnerable. ¡Sin embargo, te olvidarás de la falta de daño, en el momento que elimines tres o más enemigos DPS en las líneas traseras de tus enemigos con una sola flecha!

Cuando los tiempos de esperas de tus habilidades estén listos, empieza a acercarte a las líneas delanteras de tu equipo para buscar a tu próximo objetivo. Si no puedes encontrar el objetivo adecuado, no desperdicies tus habilidades y tomate unos pocos segundos en encontrar a un objetivo más apropiado. Una muerte instantánea siempre es más valiosa que el daño que puede ser curado otra vez.

¿Qué piensas acerca del Arquero arriesgado? ¿Te gusta este  estilo de juego explosivo o tú prefieres otra combinación que ofrezca más supervivencia por el costo de daño? ¡Déjanos saber en nuestro foro!

¿Quieres que tu combinación aparezca en la página Albion Online? Contacta a UrzakeFrostgard vía foros o en Discord (UrzaKeFrostgard#5431).


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