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Into the Fray

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Parche 4 de Into the Fray / El parche de bastones arcanos y de hielo - Ver. 20.040.1 - 9 de agosto de 2022

Renovación de los bastones mágicos: Bastones arcanos y de hielo

Con este parche se culmina la revisión de bastones mágicos que comenzó con la actualización de Into the Fray. Los bastones arcanos y de hielo tienen habilidades nuevas y actualizadas, así como nuevas animaciones y efectos visuales.

Para obtener más detalles, consulta la sección de cambios en el equilibrio del combate que se encuentra más abajo.

Revelación de la estatua del ganador de la temporada 15

¡Felicitaciones para Elevate: ganadores de la temporada 15! Mira su nueva estatua en el Conquerors’ Hall, junto a los estandartes de los ganadores del segundo y tercer lugar: Team Pilas y RAQ.

Mejoras de interfaz y de calidad

  • La interfaz de nutrición de los edificios se ha actualizado con nuevos campos y ahora muestra la cantidad de nutrición que se está añadiendo. Esto afecta a los edificios de los jugadores, a los escondites y a los territorios.
  • El diseño de la interfaz de comercio se ha actualizado y ahora muestra la cantidad de plata que ofrece cada jugador en la parte superior izquierda.

Cambios en el saqueo en zona negra

Durante los primeros 90 segundos después de una muerte en zona negra, el jugador muerto solo puede ser saqueado por los siguientes jugadores:

  • Los aliados del jugador muerto (mismo grupo, gremio o alianza)
  • El jugador que asestó el golpe mortal
    • Los aliados del asesino
  • El jugador que haya infligido más daño al jugador muerto
    • Los aliados de ese jugador
  • Después de 90 segundos el cadáver puede ser saqueado por cualquier jugador

Otros cambios

  • Los puntos de Poderío de los cofres de los castillos y de los puestos avanzados ahora se distribuyen entre los miembros del gremio en un radio más amplio, para incluir a todos los participantes
  • Los Núcleos de poder para escondites y los Cristales de energía para territorios ahora otorgan puntos de poderío a quien los capture, a cualquier miembro del gremio que esté dentro del alcance de la captura y a cualquier miembro del gremio que haya ayudado a capturarlos
  • Se añadieron botones a la ventana de estadísticas de los personajes que te permiten contactarlos directamente a través de un susurro o un correo
  • Los muebles en el mundo abierto deben colocarse a una distancia mínima de 10 metros:
    • Esta distancia solo se aplica con otros muebles y no con paredes o terreno
    • Esto no se aplica en las islas de jugadores, islas de gremios, en los escondites o en las ciudades
  • El buff de “última resistencia” de la guerra de facciones ya no impide el uso de la habilidad de Viaje de vuelta
  • El bono de marcado de la guerra de facciones ya no se puede purgar
  • Los tokens del Campeonato de la Liga de Cristal de nivel 6+ ya no aparecen en el mercado

Cambios en el equilibrio del combate

Bastones arcanos

  • Protección arcana (todos los bastones arcanos)
    • El objetivo protegido es ahora inmune a los efectos de movimiento forzado
    • Bloquear un efecto de movimiento forzado eliminará el escudo
    • El escudo ya no afecta a la generación de amenaza
    • Tiempo de espera: 5s → 6s
  • Se eliminó la habilidad de Flecha de energía (todos los bastones arcanos)
  • Nueva habilidad Q de Misil en cadena (todos los bastones arcanos)
    • Dispara un misil en cadena en la dirección señalada
    • Al golpear a un enemigo, saltará hacia el enemigo más cercano en un radio de 8m e infligirá 121 de daño mágico (puede golpear hasta 3 objetivos; no puede golpear al mismo objetivo varias veces)
    • Aplica una carga Arcana a todos los enemigos golpeados
    • Las cargas arcanas se consumen cuando infliges daño directo al objetivo en cuestión y proporcionan 61 de daño mágico adicional
  • Choque mágico (todos los bastones arcanos)
    • Daño: 150 -> 135
  • Extenuar (todos los bastones arcanos)
    • Alcance de lanzamiento: 11m -> 13m
    • Tiempo de lanzamiento: 1.2s -> 0.6s
    • Tiempo de espera: 10s -> 12s
    • Ahora reduce las resistencias del enemigo (en lugar de dar un bono de defensa contra jugadores)
    • Duración de la reducción de resistencias: 5s -> 4s
  • Rayo fortalecedor (todos los bastones arcanos)
    • Ahora el lanzador se puede mover mientras canaliza
  • Imitar (Todos los bastones arcanos)
    • Alcance de lanzamiento: 11m -> 15m
    • Habilidades imitadas
      • Hachas: Cuchillas enfurecidas -> Carrera de batalla
      • Bastones de hielo: Nova helado -> Obelisco glacial
      • Mazas: Carga cepo -> Runa guardiana
  • Se eliminó la habilidad de Rayo de energía (todos los báculos arcanos)
  • Se añadió la nueva habilidad W de Hoja enigma (todos los bastones arcanos)
    • Combina hasta dos habilidades: el combo se reinicia después de 4s
    • 1era habilidad, Hoja enigma:
      • Conjura una hoja mágica que golpea a todos los enemigos en un cono en la dirección señalada que inflige 200 de daño mágico
      • Golpear al menos un enemigo habilita la siguiente habilidad del combo
    • 2da habilidad, Parpadeo:
      • Teletranspórtate a la posición señalada (no puedes teletransportarte a través de obstáculos)
  • Orbe arcano (bastón arcano de una mano)
    • Velocidad del proyectil: 14.4 m/s -> 17.7 m/s
  • Congelar tiempo (Gran bastón arcano)
    • Ahora también afecta a los aliados (solo a los miembros de grupos, gremios y alianzas)
    • Duración del congelamiento contra jugadores: 4s -> 2s (dura 4s contra monstruos)
    • Retraso del golpe: 1.1s -> 0.5s
    • Tiempo de espera base: 39s -> 50s
    • Reducción del tiempo de espera por 100 de poder de objeto: 0.8s -> 1s
  • Agujero negro (Bastón de brujería)
    • Radio: 5m -> 6m
  • Pasillo del tiempo (Bastón oculto)
    • Ahora siempre cuesta 15% de energía
    • Tiempo de espera base: 30s -> 44s
    • Reducción del tiempo de espera por 100 de poder de objeto: 0s -> 1s
  • Esfera oscura (Sonido equilibrado)
    • Retraso del golpe: 0.6s -> 0.4s
  • Se eliminó la habilidad pasiva de Atacante agresivo (todos los bastones arcanos)
  • Se añadió una nueva habilidad pasiva: Poder persistente
    • Después de lanzar cualquier hechizo, aumenta tu velocidad de ataque en 120% y el alcance de ataque en 33% para los siguientes tres ataques normales en un plazo de 3s

Bastones de hielo

  • Se eliminó la habilidad Q: Rayo helado (todos los bastones de hielo)
  • Se añadió una nueva habilidad Q: Congelamiento (todos los bastones de hielo)
    • Dispara un proyectil en la dirección señalada que inflige 128 de daño mágico al impactar con un enemigo; aumenta tu daño en 4% durante 2.5s (se acumula hasta 3 veces)
  • Se eliminó la habilidad Q: Escarcha (todos los bastones de hielo)
  • Se añadió una nueva habilidad Q: Ola helada (todos los bastones de hielo)
    • Congela el suelo en frente de ti en un camino de 16m de largo y 3.8m de ancho que inflige 80 de daño mágico
    • Ralentiza a todos los enemigos golpeados en 20% por 3s
  • Bomba helada (todos los bastones de hielo)
    • Ahora ralentiza instantáneamente a los enemigos en 20% mientras se genera la bomba
  • Nova helada (todos los bastones de hielo)
    • Alcance: 11m -> 9m
    • Radio de aturdimiento: 5m -> 3m
  • Rayo de hielo (todos los bastones de hielo)
    • Intervalo de activación de la canalización: 0.5s -> 0.3s
    • Duración de la canalización: 4.5s -> 2.7s
  • Se eliminó la habilidad W de Astillar (todos los bastones de hielo)
  • Se añadió la nueva habilidad W de Lanza de hielo (todos los bastones de hielo)
    • Dispara una Lanza de hielo desde la posición elegida y hacia la dirección señalada
    • Golpear a un enemigo hace que la lanza explote e inflija 145 de daño mágico a todos los enemigos en un radio de 3m
    • Reduce la resistencia al daño de todos los enemigos golpeados en 0.16 durante 4s
  • Se añadió la nueva habilidad W de Obelisco glacial (todos los bastones de hielo) 
    • Crea un Obelisco glacial en la posición señalada que dura 6s
    • Incrementa en 15% el daño y el ritmo del tiempo de espera de hasta 10 aliados en un radio de 6m alrededor del obelisco
    • Vuelve a lanzar la habilidad para hacer que el obelisco detone e inflija 70 de daño mágico en un radio de 5m
    • Ralentiza a todos los enemigos golpeados en 40% por 4s
  • Viento helado (bastones de hielo de una mano)
    • Tiempo de inacción: 0.2s -> 0.4s
    • El área del cono se redujo de 1m
  • Granizo (Gran bastón de hielo)
    • Ahora se puede lanzar cada ola de Granizo de manera independiente
    • Daño por ola: 119 -> 150
    • Ahora se puede reflejar el daño
  • Avalancha (Bastón de escarcha)
    • Habilidad reelaborada:
      • Lanza una bola de nieve gigante en la dirección señalada que aplastará a todos los enemigos
      • Inflige 60 de daño mágico (no se puede reflejar)
      • La bola de nieve comienza con un radio de 2m y crece hasta 3.1m mientras rueda
      • Deja un rastro congelado que dura 4s
        • Ralentiza a todos los enemigos que lo pisen en 40%
      • Vuelve a lanzar la bola de nieve para que explote e inflija 160 de daño mágico (no puede reflejarse)
      • Aturde a todos los enemigos golpeados por 1,33s
  • Cristal congelado (Grito gélido)
    • Ahora se llama Prisión glacial

Bastones sagrados

Se incrementó el retardo del golpe de la habilidad de Aniquilar, ya que era muy fácil golpear continuamente a los jugadores enemigos. Debido a una combinación de alta autosuficiencia y una producción de daño alta y fiable, los sanadores sagrados podían convertirse en rivales frustrantes en las mazmorras corruptas.

  • Aniquilar (todos los bastones sagrados)
    • Retraso del golpe: 0s -> 0.15s

Mazas

Se modificó la habilidad E del Mangual. La duración de su inmovilización se limita ahora a 1.5s contra enemigos solitarios, para dificultar que los grupos alcancen a un solo objetivo con dicha habilidad. Sin embargo, su movilidad se ha incrementado al igual que su sinergia con la habilidad de Compresor de aire, lo que la hace más efectiva en combates de grupo contra grupo.

  • Compresor de aire (todas las mazas)
    • Tiempo de inacción: 1s -> 0s
  • Prisión inmovilizadora (Mangual)
    • Se ha modificado y ahora se llama Gravitas
      • Combina hasta dos habilidades; el combo se reinicia después de 3s
      • 1era habilidad de Acercamiento:
        • Corre hacia la posición señalada
      • 2da habilidad de Gravitas:
        • Conjura un campo de alta gravedad de un radio de 5m a tu alrededor que inmoviliza a todos los enemigos (ignora la resistencia al control de multitudes), mientras lo canalizas por hasta 4s (no puede ser interrumpido)
        • Al final de la canalización, los enemigos seguirán inmovilizados por 1.5s
        • Golpear a menos de 3 jugadores enemigos termina la inmovilización después de 1.5s (los monstruos no se ven afectados por esta condición)

Correcciones

  • Correcciones de interfaz de grupo:
    • Los miembros sin rol, o que están en una zona diferente, ahora aparecen al final de la lista de miembros del grupo al ordenarla por roles
    • El miembro del grupo seleccionado ahora aparece resaltado en la lista de miembros
  • Correcciones de interfaz generales:
    • Se solucionó un problema en el que la interfaz del territorio no se cerraba cuando se iniciaba un ataque
    • Se solucionó un problema en el que los objetos podían desaparecer cuando dos jugadores los trasladaban al mismo tiempo a o desde un cofre gremial
    • Se solucionó un problema en el que algunos elementos de la pantalla no aparecían después de cerrar el mapa del mundo en modo de grabación
    • Se solucionó un problema en el que la interfaz de Administración de derechos del gremio se bloqueaba al desplazarse en ella
    • Se solucionó un problema en el que no se mostraba la duración del tiempo de espera al cambiar la insignia del gremio
  • Correcciones de hechizos:
    • La habilidad de Salto evasivo (zapatos reales) proporciona inmunidad contra derribos
    • El buff de velocidad de movimiento de la habilidad de Camino etéreo (botas de trabajo de cosechador) se termina al subir a una montura
    • La habilidad de Cuchillas arrojadizas (todas las dagas) inflige daño a las monturas
    • Se solucionó un problema en el que al cambiar de ranura de hechizo podía dar lugar a un tiempo de espera incorrecto para ese hechizo
    • Se solucionó un problema en el que los atajos de teclado para habilidades cosméticas no funcionaban mientras se estaba en modo de grabación
  • Correcciones adicionales de gráficos, interfaz, terreno, audio y localización