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Correcciones de Kay #3 / Ver. 1.10.351 - REV 109546 / 1 de Febrero del 2018

El evento Viento de Invierno ha terminado. ¡La nieve se está derritiendo y el clima cálido está regresando!

Mejoras

  • Agregada una barra de búsqueda en el Ranking de temporada
  • Aumentando el límite máximo de jugadores silenciados de 10 a 30
  • Mejoras en proceso en el rendimiento del servidor

Cambios

  • Cambiado los nombres de dos objetos en honor a jugadores, continuo por su apoyo en los últimos años:
    • Libro en mano secundario T8 rebautizado como "Diario de Rosalia"
    • Gran palo de fuego T8 renombrado como "Ira de Vendetta"
  • Los monstruos ya no entran en agresividad mientras la burbuja de aparición esté activa
  • Reducida la cantidad de Sellos Reales necesaria para obtener armadura T7 y T8
    • Sellos Reales requeridos para pieza de pecho T7: 32 -> 16
    • Sellos Reales requeridos para casco/calzado T7: 16 -> 8
    • Sellos Reales requeridos para pieza de pecho T8: 64 -> 16
    • Sellos Reales requeridos para casco/calzado T8: 32 -> 8

 

Cambios de Balance

Bastones Arcanos

  • Protección Arcana:
    • Si el objetivo usa alguna armadura de placa, la generación de amenaza se dobla. Si el objetivo está con otro tipo de armadura, la generación de amenaza se disminuye a la mitad.
  • Flecha de Energía:
  • La habilidad ahora es una magia activa que causa daño a enemigos. El daño causado se basa en la energía restante del objetivo.
  • Extenuar:
    • Tiempo de lanzamiento: 1.2s -> 1.5s
    • Tiempo de espera: 0s -> 10s
    • Daño: 91.99 -> 103.11
    • Ya no reduce las resistencias; en su lugar, aumenta el daño del objetivo recibido en un 40%.
    • Duración de Debuff: 7s -> 5s
    • Costo de energía: 4 -> 9
  • Rayo fortalecedor:
    • Intervalo: 0.3s -> 0.25s (el efecto del rayo se acumula más rápido).
    • Duración máxima de la canalización: 7.5s -> 5s
  • Rayo de Energía:
    • Ahora también se puede lanzar sobre aliados. Cuando se lanza sobre aliados, restaura su energía.
    • Pérdida de energía enemiga: 6.30 -> 5.20

Además, el orden de desbloqueo del hechizo de Personal Arcano ha sido cambiado:

  • Hechizos básicos
    • Extenuar, Flecha de Energía y Rayo de Energía.
  • Los otros hechizos están desbloqueados en este orden:
    • 1. Protección arcana
    • 2. Rayo fortalecedor
    • 3. Purificación motivadora
    • 4. Purga

Hachas

  • Los efectos de sangrado en las hachas ya no se pueden purificar.
  • Giro desgarrador: (antes Golpe Feroz)
    • La habilidad fue reformulada: ahora corta a todos los enemigos alrededor del jugador y ya no requiere un objetivo enemigo. El acumulador se aplica a todos los enemigos golpeados.
    • Tiempo de espera: 2s → 3s
    • Daño: 72.39 → 50.02
    • Tiempo de Pie: 0.4s → 0s
  • Rasgar: (antes Giro Desgarrador)
    • La habilidad ha sido reformulada, ya no requiere un objetivo enemigo, las acumulaciones del Retal se aplican a todos los enemigos golpeados.
    • Se ha eliminado la reducción de la curación.
    • Daño: 84.35 → 144.60
    • Retraso de Golpe: 0.4s → 0.2s
    • Tiempo de Pie: 1s → 0.4s
    • Rayo: 5m → 7m
  • Sangrado interno:
    • Retraso de Golpe: 0.4s -> 0.2s
    • Tiempo de Pie: 0s -> 0.3s
    • Rayo: 5m -> 6m

Bastón Maldito

  • Cataclismo:
    • La reducción de armadura ya no es acumulativa (el efecto no aumentará si varios bastones golpean el mismo objetivo).
    • Daño: 191.95 -> 175.95

Dagas

  • Romper armadura:
    • Retraso de Golpe: 0.4s -> 0.2s
  • Espíritu asesino:
    • El hechizo ha sido retrabajado para ser un hechizo activable: mientras este activado, el lanzador acumula un % de bonus de daño (el cual también puede ser consumido por algunas habilidades de la E) pero también sufre una reducción de resistencia.
  • Carrera:
    • Coste de Energía: 8 -> 0
  • Cuchillas arrojadizas:
    • Las cuchillas ahora pasan a través de los enemigos y ya no son destruidas al contacto con el enemigo
  • Estocada Prohibida:
    • Retraso de Golpe: 0.4s -> 0.2s
    • Ahora reduce la curación dada y curación recibida, así que la el efecto es el doble de fuerte en curación recibida
  • Rebanacuellos:
    • Daño: 410.23 -> 430.74
    • Golpe devastador:
    • Daño de Segundo Golpe: 231.66 -> 144.79
    • Adicionalmente hace un 150 de daño adicional en el primer golpe.
  • Golpe Fantasmal:
    • Ahora hace el jugador invisible para los otros jugadores por 3 segundos después del golpe.
    • Alcance de Lanzamiento: 9m -> 7m
    • Distancia Máxima detrás del enemigo: 3m -> 5m

Bastones de Hielo

  • Nova helada:
    • Este hechizo es ahora teletransporte de corto alcance, el cual deja una Nova Helada en el área desde donde el jugador se teletransportó.
    • Tiempo de Espera: 10s -> 20s
    • Coste de Energía: 13 -> 14
    • Daño: 66.44 -> 85.80
    • Duración de inmovilizar: 2.19 -> 2.44
    • Tiempo de pie: 0.4s -> 0.2s

Varas

  • Huracán:
    • Ahora también te hace el objetivo con mayor amenaza para cada monstruo que golpee.

Espadas

  • Golpe heroico:
    • Retraso de Golpe: 0.4s -> 0.2s
  • Corriente Desalmada:
    • Reducción de Salud Máxima del Enemigo: 20% -> 10%

Cascos

  • Cura de emergencia:
    • Adicionalmente agregado un 5% de restauración de Salud Máxima para el lanzador.
  • Agonía mortal:
    • Ahora siempre revela los enemigos de su invisibilidad, sin importar su Salud.

Zapatos

  • Salto Evasivo:
    • Tiempo de Espera: 15s -> 20s
  • Destello:
    • Alcance de Lanzamiento: 7m -> 9m
  • Destello embravecido:
    • Alcance de Lanzamiento: 5m -> 7m
  • Marca de Sacrificio:
    • Alcance de Lanzamiento: 11m -> 15m
       
  • Removido la inmunidad al CM de la montura regular Dragón de Pantano.
     

Ajustes

  • Ajustado el problema donde los jugadores no podían reaparecer en su hogar o colocar una nueva localización como hogar.
  • Ajustado el problema donde la acción de montar no se cancelaba al iniciar un duelo.
  • Varias habilidades activas y pasivas han sido ajustadas:
    • La habilidad pasiva de Ataca y corre y Caridad llena de adrenalina han sido reactivadas.
    • La efecto de lanzar hacia atrás del Muro de Viento ha sido reactivado.
    • El Vacío ahora limpia a todos los aliados.
    • Aljaba embrujada ahora reduce la resistencia del enemigo.
  • Avanzar hacia el siguiente escalafón durante una Temporada de GvG ya no da recompensas al volver al escalafón anterior.
  • Los Martillos, Dagas, Bastones de Hielo, Bastones de Maldición, Ballestas y Varas T3 ahora pueden ser dejadas y comprados por el mercado negro.
  • Espíritu de Venganza ahora aplica un bono de Recolección al activarse.
  • Lanzar bombas de humo, aunque siga siendo molesto, ya no te hace criminal en el Continente Real.
  • La Armadura de Vanidades ahora es visible en el Mercado.
  • El segundo golpe de Cosecha sangrienta ahora provoca daño.
  • Han sido ajustados gráficos, sonidos, Interfaz y localizaciones.