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Ahora en Línea

Known Issues
Hotfix 7.1

Error conocido: El nombre del hechizo de Hacha "Giro Desgarrador" no esta correcto, y se cambiará en "Vuelta Desgarradora" en el Parche 8.

Parche 7 de Rise of Avalon / Actualización de mitad de temporada Brimstone & Mist - Ver. 1.17.406 / REV 177096 - 21 de Octubre del 2020

Mazmorras Corruptas: Nuevos jefes, enemigos y trampas

Nuevo jefe:

  • Presagio Demoníaco: General demoníaco excepcionalmente poderoso e iracundo; empuña una espada enorme que inflige gran daño por golpe, cortes y ondas de choque.

Nuevos enemigos:

  • Perro del Infierno: Enemigo relativamente débil, pero puede llamar a otros Perros del Infierno.
  • Aplastador Demoníaco: Demonio con fuertes poderes regenerativos que puede consumir a sus aliados para curarse a sí mismo.
  • Depredador Demoníaco: Variante del Demonio de Pinchos que salta y ralentiza a los enemigos
  • Arbalista Hereje Trastornado: Nuevo Hereje Corrupto que empuña dos ballestas.

Nuevas trampas:

  • Empalador Abisal: Trampa de púas desagradable que ignora por completo la armadura.
  • Brecha Infernal: Fisura que libera ondas de magma

Cambios en las Mazmorras Corruptas

  • Fragmentos Demoníacos:
    • La salud de los fragmentos se duplicó en la dificultad Asesino
  • Jefe Brujo Demoníaco:
    • Cortafuegos de ruptura ahora inflige ralentización en lugar de golpear hacia atrás.
    • El cambio de fase es más diverso; el círculo de teletransporte es más pequeño.
  • Señor Demoníaco :
    • Daño adicional de ira: 100% → 75%
    • Invencibilidad eliminada durante el lanzamiento de Furia.
  • Peligro del Silencio:
    • El área de efecto ahora comienza pequeña y crece con el tiempo
    • Anillo exterior eliminado; la nube ahora indica el área afectada
  • Peligro de Derribo:
    • Duración del área: 0,7 s → 0,2 s
    • Ahora otorga Infamia y Fama por las turbas asesinadas.
  • Hereje Demente:
    • Se mejoró el comportamiento del hechizo "Abanico de Cuchillos" cuando se lanza cerca de paredes.
  • Esclavo Demoníaco:
    • Ligero aumento de tamaño.
  • El comando /suicide ahora no está disponible durante y justo antes de una invasión

Cambios en la Cola de Mapa Inteligente

Los siguientes cambios dan a los jugadores más control sobre cómo configuran los ejércitos para la cola. La clasificación de jugadores ahora se realiza a nivel de grupo, lo que significa que el sistema intentará mantener unidos a los grupos existentes:

  • Los líderes de grupo ahora pueden asignar una Prioridad de Acceso al Mapa para su grupo, así como para miembros individuales en la IU de prioridad de acceso del grupo (a la que se accede a través del menú contextual del jugador del líder del grupo).
  • El acceso prioritario determina el orden en el que las partes ingresarán a un mapa superpoblado.
  • Esto le da a las alianzas más control sobre qué fuerzas se mueven al mapa y mantiene intactas las estructuras del grupo.
  • Se ha eliminado el Derecho de Gremio de Acceso Preferido al Mapa.
  • La cola ahora mueve a los jugadores de un solo contingente dentro o fuera durante un ciclo determinado, por lo que los jugadores del mismo contingente ya no se reemplazan entre sí.

Cambios en Desorden (Desventaja de Zerg) Changes

Los nuevos parámetros de Desorden garantizan que el meta de ZvZ se desarrolle de manera similar en una amplia gama de tamaños de batallas, al tiempo que ofrece protección a grupos más pequeños de grandes ejércitos:

  • El Desorden ya no es una desventaja plana.
  • En cambio, reduce la producción de daño y la Duración CC al atacar objetivos con un nivel de Desorden más bajo.
  • Contra objetivos con el mismo nivel de Desorden o superior, Desorden no tiene ningún impacto en tus estadísticas
  • La reducción del daño depende de la diferencia de niveles de Desorden entre el atacante y el objetivo: cuanto mayor sea la diferencia, mayor será el efecto
  • Aumento del límite Desorden de jugador; La desventaja ahora tiene un límite en el nivel 50 para 450 jugadores.

Pescando en los Caminos Avalonianos

  • Ahora se pueden encontrar áreas de pesca en todas las zonas de los Caminos Avalonianos.
  • Se han introducido tres nuevas especies de peces exclusivas de los Caminos Avalonianos:
    • Pargo de Niebla Blanca (T3)
    • Pargo de Niebla Ligera(T5)
    • Pargo de Niebla Pura (T7)
  • Estos pescados se pueden convertir en Pescado Picado o usarse en nuevas recetas (consulta la siguiente sección)
  • NOTA: Debido a los grandes cambios de terreno, los jugadores en cualquier zona de los Caminos cuando la actualización se active serán transportados a una de las entradas del portal de la zona (no afecta a los jugadores en los Escondites).

Nueva línea de alimentos: Asados

  • Pollo, Ganso y Cerdo Crudo ahora se pueden Asar para crear tres nuevos alimentos: Pollo Asado (T3), Ganso Asado (T5) y Cerdo Asado (T7).
    • Otorga Lifesteal que aumenta con el nivel y el nivel de encantamiento
    • Las recetas requieren carne base + leche + cosecha.
  • El nuevo pescado de los Caminos Avalonianos también se puede asar para crear Pargo Asado de Niebla Blanca (T3), Pargo Asado de Niebla Ligera (T5) y Pargo Asado de Niebla Pura (T7)
    • Otorga Lifesteal y mayor Salud Máxima que aumentan con el nivel y el nivel de encantamiento.
    • Las recetas requieren pescado base + cosecha + hierba + leche.
  • Nodos de la Tabla del Destino agregados / actualizados:
    • Los asados T3 están disponibles con el desbloqueo del nodo Sous Chef
    • Los asados de nivel superior se desbloquean progresando en el nodo Chef
    • Nuevo nodo de especialización, Chef del Asado, agregado al nodo Chef
  • Como todos los alimentos, los asados ​​se pueden encantar con la Salsa de Pescado.

Se agregaron nuevos niveles de Expedición Hardcore

  • Se agregaron 3 niveles adicionales de Expediciones Hardcore además de los 15 actuales.
  • La dificultad de cada uno de estos niveles (16-18) es aproximadamente un 5% más alta que el nivel anterior, con recompensas escaladas en consecuencia.
  • Terminar una expedición de nivel 18 a tiempo recompensa un valioso Cofre de Botín en lugar de un nuevo mapa de expedición

Retrabajada la Visual del Minimapa

Se han actualizado los minimapas de los tipos de zonas seleccionados para mejorar la calidad visual y la legibilidad, y para que se vean y se sientan más coherentes con la estética general del juego. Zonas afectadas:

  • Todos los minimapas de la ciudad, incluidas las ciudades reales, las tierras lejanas y las ciudades iniciales.
  • Islas del Jugador
  • Islas del Gremio
  • Bancos de la Ciudad
  • Mercados de la Ciudad

Cambios en la Fabricación

  • Las Capas de Facción y las armaduras reales ahora conservan la calidad de la capa / armadura utilizada para crearlas.
  • Como las Capas de Facción no se benefician ni contribuyen a la Especialización de Sastrería de Capas, la ganancia de Fama se eliminó de este proceso de fabricación para mantenerla en línea con otros procesos de conversión como las Armaduras Reales.
  • Aumento del costo de foco de fabricación del pan para que esté en línea con el retorno nutricional de otros procesos de fabricación.
  • Foco de Carnicería no disponible:
  • Los animales de granja ahora pueden ser sacrificados con especial atención para obtener más carne. (No recuperas a tu animal. Está muerto. No hay vuelta atrás).
  • Como parte de este cambio, el valor nutricional de la carne se ha ajustado para reflejar mejor la progresión general de la fabricación.

Mejoras y correcciones móviles

  • [Android] Se agregó el parche Delta, que afectará la experiencia de actualización futura; consulta esta publicación del foro para obtener más información: https://forum.albiononline.com/index.php/Thread/138782
  • Los efectos de los hechizos ahora se muestran de forma más consistente.
  • Consumo de memoria mejorado en dispositivos de gama baja; La versión móvil ahora permanece estable por más tiempo en zonas superpobladas.
  • Se agregó una opción para limitar a los jugadores visibles en ciudades superpobladas a la Configuración general.
  • Se agregó una opción para ocultar las etiquetas de nombre de los miembros de la alianza y que no pertenecen al gremio en las ciudades a la Configuración de la interfaz.
  • Video de introducción reactivado
  • Aumento de la escala de la interfaz de usuario del mapa mundial.

Hechizos de Monstruos Actualizados

  • Se agregaron hechizos únicos para cada tipo de Monstruo de Recurso en los Caminos Avalonianos:
    • Puma: se abalanza sobre la posición del objetivo
    • Espíritu del bosque: despliega tres raíces penetrantes
    • Elemental de Roca: invoca una pared de roca
    • Elemental de Mineral: invoca tres cristales explosivos
    • Druida: invoca una nube venenosa
  • Hechizo de Bomba de Mago Avaloniano:
    • Ahora da una advertencia más larga para salir del área de daño.
    • Daño reducido en un 20%
    • Pausa después del lanzamiento: 5 s → 7 s

Paquete Caballero Aventurero

Este paquete incluye diez desbloqueos de vanidad con un tema de cristal azul vivo. La pieza central es el Estandarte, un arma de vestuario principal que incluye dos emoticones animados premium. El paquete también incluye versiones de gremio del casco, armadura, capa y piel de caballo blindado.

Mejoras generales

  • Se agregó un filtro opcional de blasfemias por idioma que se puede alternar a través de Configuración.
  • Iconos de hechizo actualizados para los siguientes hechizos de la ranura E:
    • Bastón de Doble Filo - Golpe Creciente
    • Bastón del Monje Negro - Hoja Fatal
    • Maza Íncubo - Maldición Reductora
    • Calavera Maldita - Gritos Embrujados
    • Bastón de Maldiciones - Cataclismo
    • Bastón Infernal- Fuego Contagioso
    • Bastón de Fuego - Esfera de Magma
    • Bastón Sagrado - Explosión Sagrada
  • [WINDOWS] Se agregó el sistema de entrada de teclado IME integrado (para idiomas no occidentales):
    • Esta opción se puede activar / desactivar en Configuración.
    • El uso de la entrada IME nativa del juego (en comparación con una superposición de Windows) resuelve los problemas de entrada que existían para ciertas resoluciones de pantalla.
    • Nota: esta función sólo está disponible actualmente para la versión 10.0.19xxx de Windows y versiones anteriores a 10.0.18xxx

Cambios en las Bolsas de Visión

  • La fabricación de Bolsas de Visión ahora solo requiere un solo Tomo de Conocimiento en lugar de un Mapa de Mazmorra Aleatorias.
  • Este cambio también revierte un cambio anterior que aumentó las tasas de caída de Mapas de Mazmorras Aleatorias de nivel 4 planos.

Otros Cambios

  • La penalización de la velocidad de recolección, cuando se recolecta con una herramienta un nivel más bajo que el del recurso, se ha reducido a la mitad, lo que significa que recolectar recursos un nivel por encima del de la herramienta ahora es más rápido.
  • Al ingresar a una ciudad inicial por primera vez (es decir, como un jugador nuevo), la ciudad real correspondiente se registrará como la ubicación de reaparición de la "última ciudad"; volver a ingresar a una ciudad inicial no sobrescribirá ninguna ubicación de reaparición ya registrada

Cambios en el balance de combate

Bastones Arcanos

  • Choque Mágico (todos los Bastones Arcanos):
    • Alcance: 12m → 13m
    • Tiempo de espera: 5s → 4s
    • Daño: 150 → 125
    • Duración del silencio: 1s → 0.85s
  • Rayo Fortalecedor (todos los Bastones Arcanos):
    • Aumento de daño por acumulación: 10% → 8%
  • Esfera Oscura (Sonido Equilibrado):
    • Reducción de curación: 15% - 20%
    • Reducción de daño vs jugadores: 15% → 20%

Hachas

  • Giro Desgarrador (todas las Hachas) - la habilidad ahora se llama Vuelta Desgarradora y causa más daño a los enemigos más lejanos:
    • Daño contra enemigos a menos de 3m: 50.02 → 45
    • Daño contra enemigos a 3m + de distancia: 50.02 → 75
    • Duración del Sangrado Desgarrador: 5s → 6s
  • Cuervo de Morgana (Llamacarroña):
    • Tiempo de espera: 20s → 16s

Arcos

  • Multidisparo (todos los Arcos):
    • Tiempo de lanzamiento: 0s → 0.3s
    • Tiempo de espera: 3s → 4s
    • Daño: 66.30 → 115
    • Arco cónico: 55° → 40°
    • El disparo ahora también golpea a los enemigos a 4m de distancia.
  • Lluvia de Flechas (Arcos Largos):
    • Retraso por cada ola de flechas: 0.75s → 0.5s
    • Daño: 46.53 → 50.00
  • Flechas de los no Muertos (Arco Susurrante):
    • Ahora es una habilidad de Activador, lo que significa que ya no se puede purgar.
    • Ahora también aumenta la velocidad de ataque en un 20%.
    • Sin embargo, mientras está activo, la defensa del lanzador ahora se reduce en un 25%.
    • Tiempo de espera: 20s → 12s
    • Daño mágico en cada ataque automático: 50 → 45
  • Flecha Demoníaca (Arco de Lamentaciones):
    • Velocidad del proyectil: 15m/s → 21m/s
  • Hálcon Translúcido (Perforador de Niebla):
    • El disparo ya no cuenta como una flecha física y ya no activará Flechas Explosivas.

Ballestas

  • Perno Explosivo (todas las Ballestas):
    • Alcance: 15m → 13m
  • Mina Explosiva (Repetidora de Desconsuelo):
    • Daño: 270 → 230

Dagas

  • Golpe de Muerte (todas las Dagas):
    • Ahora restaura 2 de energía si la habilidad golpea al menos a un jugador enemigo.
  • Golpe Fantasmal (Concedemuertes):
    • Duración de la invisibilidad: 2s → 1s

Bastones de Hielo

  • Tormenta de Hielo (Bastón Glacial):
    • El efecto de ralentización ya no aumenta con el tiempo; en cambio, los enemigos dentro del área siempre se ralentizan en un 30% (ignorando la resistencia al control de multitudes)
    • Daño vs jugadores: 45 → 60
    • Tiempo de lanzamiento: 1.5s → 1s
  • Infierno Helado (Bastón de Carámbanos):
    • Alcance de lanzamiento: 11m → 14m
    • La ralentización ahora se aplica independientemente de la reducción de CC; todos los enemigos permanecen ralentizados mientras están en el área

Martillos

  • Triturador de Hierro (todos los Martillos):
    • Reducción de resistencia: 0.15 → 0.20
    • Duración de desventaja: 5s → 4s
    • Daño: 77.08 → 120.00
    • Tiempo de espera: 5s → 6s
    • Retraso de golpe: 0.35s → 0.4s
    • Tiempo de pie: 0.45s → 0.5s
  • Carga Ralentizadora (todos los Martillos):
    • Duración de ralentizado: 3s → 4s
  • Asalto Amenazante (Mano de Justicia):
    • Tiempo de espera: 40s → 30s

Bastones Sagrados

  • Sanación Generosa (todos los Bastones Sagrados):
    • Alcance de lanzamiento: 13m → 14m
    • Tiempo de lanzamiento: 1s → 0.7s
    • Curación: 126.69 → 132.00
  • Luz Sagrada (todos los Bastones Sagrados):
    • Radio: 4m → 5m

Mazas

  • Golpetazo Defensivo (todas las Mazas):
    • Radio de ventaja: 5m → 8m
  • Aullido de Batalla (Mazas Pesadas):
    • Radio: 4.5m → 5m
    • Retraso de golpe: 0.4s → 0.25s
    • Tiempo de pie: 0.6s → 0.35s

Varas

  • Huracán (Bastones Metálicos):
    • El retroceso ya no aumenta con el poder del objeto, sino que siempre golpea a los enemigos a 12 m de distancia.
    • Velocidad de vuelo de retroceso: 15m/s → 18m/s

Lanzas

  • Arremetida Acuchilladora (todas las Lanzas):
    • Daño: 70.61 → 78.00
  • Arpón (ahora disponible en todas las Lanzas):
    • Movido a la ranura W
    • Efecto de purga eliminado
    • Tiempo de espera: 20s → 15s
    • Coste de energía: 16 → 13
    • Daño: 92.14 → 75
    • Duración de la raíz por 1 acumulación: 1.39s → 1.04s
    • Duración de la raíz por 2 acumulación: 2.08s → 1.55s
    • Duración de la raíz por 3 acumulación: 2.95s → 2.20s
    • No longer consumes Spirit Spear stacks
    • Velocidad del proyectil: 16.6 m/s → 20 m/s
    • Distancia desde el lanzador tras el tirón: 2m → 4m
    • Tiempo de pie: 0.8s → 0.6s
    • Retraso de golpe: 0s → 0.15s
    • Alcance: 22m → 16m
  • Se eliminó el Arpón de la ranura E de Cazador de Espíritus; Se agregó una nueva habilidad en la ranura E Acero Corrupto:
    • Arroja tu lanza a través de los enemigos, inflige 80 Daño físico y reduce sus resistencias en 0.12 durante 4s. La lanza arrojada deja un rastro de corrupción que dura 4.2s e inflige 36 de daño mágico cada 0.5s.
  • Penetración de Resistencia:
    • Lanza de una mano: 15% → 40%
    • Pica: 15% → 30%
    • Lanza Garza: 15% → 40%
    • Cazador de Espíritus: 15% → 30%
    • Lanza de la Trinidad: 15% → 30%
    • Portador del Alba: 15% → 40%

Espadas

  • Voluntad Férrea (todas las Espadas):
    • Duración: 4s → 3s
  • Carga (Claymore):
    • Alcance: 15m → 13m
  • Corriente Desalmada (Par de Galatinas):
    • 0 Daño acumulado: 84 → 75
    • 1 daño acumulado: 134 → 119
    • 2 daños acumulados: 201 → 179
    • 3 daños acumulados: 285 → 254

Armaduras

  • Curar Heridas (todas las armaduras):
    • El valor de curación ahora es independiente de los modificadores de curación.
    • Curación por tick: 5% → 6%
  • Levitar (Túnica Sectaria):
    • El valor de curación ahora es independiente de los modificadores de curación.
    • Curación por tick: 5% → 7.5%
  • Aura de Robo Vital (Chaqueta de Vándalo):
    • Ahora limitado a golpear un máximo de 5 enemigos por tick

Cascos

  • Círculo de Inspiración (Hábito de Druida):
    • Tiempo de espera: 45s → 30s
    • Retraso de golpe: 0.4s → 0s
    • Tiempo de pie: 0.4s → 0s
  • Humo Purificante (Valor del Adepto):
    • Tiempo de espera: 40s → 45s
    • Alcance de lanzamiento: 12m → 9m

Misceláneo

  • Escalada de área de efecto:
    • La escalada ahora aumenta en un 8% por cada objetivo adicional alcanzado y limita al 40% de daño adicional:
      • 2 objetivos alcanzados = 8%
      • 3 objetivos alcanzados = 16%
      • 4 objetivos alcanzados = 24%
      • 5 objetivos alcanzados = 32%
      • 6+ objetivos alcanzados = 40%
  • Comida (es decir, cómo se aplica el efecto potenciador una vez consumida):
    • Retraso de golpe: 0.8s → 0s
    • Tiempo de pie: 0.8s → 0s
    • Tiempo de lanzamiento: 0s → 0.8

Ajustes

  • Se ajustó un problema en el cual los monstruos no se podían indicar con marcadores de grupo.
  • Terreno corregido en Timberslope Dell (NOTA: los jugadores en esta zona cuando se despliegue el parche serán trasladados a la salida más cercana).
  • Terreno actualizado en algunas zonas de los Caminos Avalonianos para corregir roturas/parpadeos.
  • Hálcon Translúcido (Perforador de Niebla) ahora funciona con opciones de lanzamiento rápido según lo previsto.
  • El control deslizante de fabricación ahora muestra con precisión la cantidad correcta de objetos que se pueden crear (por ejemplo, en unidades de 5 para las pociones curativas); el cuadro de entrada ahora corrige los valores no válidos.
  • Numerosas correcciones adicionales de gráficos, animación, terreno, audio, interfaz de usuario y localización.