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Rise of Avalon

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Parche 2 de Rise of Avalon - Ver. 1.17.404 / REV 173341 - 27 de Agosto del 2020

Estatua de la Temporada 9 agregada al Salón de los Conquistadores

Visita el Salón de los Conquistadores en todas las principales ciudades del Continente Real para ver la nueva estatua en honor a los ganadores de la temporada Elevate. La estatua aparece tanto en la entrada como en el interior de la sala, y también rinde homenaje a los ganadores del segundo y tercer lugar Bloco de Rua y RANG.

Cambios en Mazmorras Corruptas

  • Pérdida/ganancia de Infamia en PvP actualizada:
    • Pérdida por Infamia al morir: 20% → 10%
    • Infamia obtenida al matar a otro jugador: 10% → 8%
  • Se agregó una bonificación plana de Infamia a las victorias de PvP que varía según el nivel de dificultad:
    • Cazador: 300 Infamia
    • Acosador: 1500 Infamia
    • Asesino: 6000 Infamia
  • Escala de botín ajustada según el aumento de la reserva de Infamia de estos cambios.
  • Las mazmorras de cazadores ahora se desbloquean con 100,000 de Infamia, pero este desbloqueo ahora es permanente.
  • Los jugadores que ya hayan desbloqueado el nivel Asesino una vez lo tendrán desbloqueado permanentemente de forma retroactiva.
  • El sistema de emparejamiento se ajustó para mantener una probabilidad de invasión constante para los jugadores PvE al tiempo que garantiza que los jugadores PvP puedan encontrar una partida.

Para obtener más detalles de estos cambios y las intenciones detrás de ellos, consulta esta publicación del foro: https://forum.albiononline.com/index.php/Thread/135443-Corrupted-Dungeon-Patch-2-Changes/

Nuevos castillos y Puestos Avanzados de Castillos agregados

Se han agregado 5 nuevos Castillos y 20 nuevos Puestos Avanzados de Castillos a las Tierras Lejanas. Los jugadores en las zonas afectadas cuando se despliegue el parche serán trasladados a la entrada más cercana.

Castillos nuevos (ubicación / horario estelar):

  • Drownfield Course / 15:00 UTC
  • Greenshore Peninsula / 3:00 UTC
  • Sunstrand Delta / 3:00 UTC
  • Highstone Meadow / 0:00 UTC
  • Gravemound Cliffs / 5:00 UTC

Puestos Avanzados de nuevos Castillos (ubicación / horario estelar):

  • Wetgrave Swale / 21:00 UTC
  • Brambleshore Hinterlands / 21:00 UTC
  • Southgrove Escarp / 3:00 UTC
  • Giantweald Woods / 15:00 UTC
  • Timberscar Copse / 15:00 UTC
  • Timbertop Escarp / 18:00 UTC
  • Swiftsands Plain / 21:00 UTC
  • Thirstwater Steppe / 0:00 UTC
  • Drytop Riverbed / 18:00 UTC
  • Thirstwater Waste / 21:00 UTC
  • Farshore Lagoon / 15:00 UTC
  • Slakesands Mesa / 5:00 UTC
  • Sandmount Desert / 15:00 UTC
  • Highstone Grassland / 3:00 UTC
  • Gravemound Brim / 3:00 UTC
  • Stonelake Hillock / 15:00 UTC
  • Everwinter Passage / 21:00 UTC
  • Munten Fell / 3:00 UTC
  • Frostseep Crevasse / 18:00 UTC
  • Whitecliff Expanse / 21:00 UTC

Mejoras y ajustes de la Interfaz de Usuario

  • Marcador (Arena / Liga de Cristal / Peleas de Ciudad):
    • Los marcadores ahora se actualizan con cada nuevo jugador que se une para asegurarse de que el equipo se muestre correctamente para los primeros participantes.
    • Esto resuelve un problema en el que el Poder de Objeto del jugador promedio no siempre se actualizaba
  • Hellgates:
    • Mensajes de advertencia de mejoras de equipo para Hellgates

Otros cambios

  • Aumento del número general de generación de Hellgates (2v2 y 5v5) para compensar el aumento de la cantidad de áreas de generación Hellgate debido a los Caminos de Avalon.

Cambios en el balance de combate

Ballestas

  • Disparo de Derribo (todas las Ballestas):
    • La habilidad ahora es un disparo de habilidad dirigido en lugar de un lanzamiento directo dirigido al enemigo.
    • Alcance: 8m → 14m
    • Retraso de golpe: 0.1s → 0.2s
    • Tiempo de pie: 0.2s → 0.4s
    • Tiempo de espera: 8s → 12s
  • Disparo Explosivo (Ballesta Ligera):
  • Ya no está clasificado como DoT, lo que significa que ya no puede ser eliminado por Cura de Emergencia
  • Daño por explosión: 201.96 → 180.00

Armaduras

  • Espíritu Infinito (Túnica de Clérigo):
    • La fase de activación ya no cuenta como un beneficio y, por lo tanto, no se puede purgar.
  • Escudo Purgador (Túnica de Mago):
    • La purga ahora solo se activa mediante daño directo, ya sea mediante una habilidad o un ataque automático.
    • Los DoT o el daño reflejado ya no activan la purga.

Cascos

  • Cura de Emergencia (Casco de Guardián):
    • El valor de curación ya no aumenta con los modificadores de curación.
    • Valor de curación: 10% → 12%

Mano secundaria

  • Raíz Principal:
    • Vida máxima y factor de regeneración de salud

Pociones

  • Pociones Curativas:
    • El valor de curación ya no aumenta con los modificadores de curación.

Ajustes

  • "Recuperar todo" ahora funciona cuando se recuperan objetos de un escondite destruido como estaba previsto.
  • Los Santuarios de Portal ahora se pueden usar solo una vez cada 10 minutos según lo previsto.
  • La fama por matar Jefes de Guerra de Facción ha vuelto a su nivel anterior previsto.
  • La fama por matar a algunas Turbas Hellgate ha vuelto a su nivel previsto anterior.
  • Los jugadores ahora pueden usar mapas de mazmorras en solitario de nivel 4 y 5 en las zonas elegibles de los Caminos de Avalon según lo previsto.
  • Se ajustó un error en el cual la opción de reaparecer en Última ciudad no aparecía después de morir en los Caminos de Avalon si la opción "Casa" estaba presente.
  • Un número ilimitado de jugadores ahora puede usar las áreas de aumento de velocidad en las carreteras de Avalon como estaba previsto.
  • Se ajustó un error en el cual los jugadores que ingresaban a una Expedición o Arena desde una isla se quedaban atascados.
  • Se ajustó un error en el cual la habilidad Motor Divino (Modelador de Energía) podía limpiarse, lo que hacía que no causara daño
  • Curación Inmediata (Bastón Sagrado) se ha eliminado por completo del juego, resolviendo un problema en el que esta habilidad a veces aún podía activarse.
  • Se ajustó un error en el cual Purificación Motivadora (Bastones Arcanos) afectaba a más de los 5 jugadores previstos.
  • Se ajustó un error en el cual la interfaz de usuario de los Escondites en los Caminos de Avalon no se podía abrir desde el menú Territorios de Gremios.
  • [Móvil] Se ajustó un error en el cual a veces no era posible arrastrar el armario y las pieles de montura.
  • [Móvil] Se ajustó un error en el cual la orientación automática podía apuntar a enemigos imposibles de alcanzar.
  • Ajustes adicionales de gráficos, animación, terreno y localización