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Queen

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Hotfix 1

Hotfix 2

Actualización Queen - Ver. 1.16.392 / REV 158262 - 20 de Enero del 2020

Funcionalidades

Nuevas Tierras Lejanas

La actualización Queen reforma completamente las Tierras Lejanas, con zonas de nivel inferior en los bordes y las zonas de nivel más alto en el centro. Esto permite que los gremios de diferentes fortalezas compitan en sus propios niveles, junto con una serie de nuevos sistemas adicionales, como Escondites y Batallas de Territorio de Mundo Abierto (ver más abajo), permitiendo que los gremios realmente vivan en las Tierras Lejanas.

El actualización del continente de las Tierras Lejanas contiene tres pequeñas ciudades: Arthur's Rest, Merlyn's Rest, y Morgana's Rest. Cada una tiene un banco, una estación de reparación y un mercado local, así como un santuario para un buff de invisibilidad que dura 30 segundos o hasta la salida, lo que permite a los jugadores elegir su salida en secreto.

Todos los mapas en una región de las Tierras Lejanas ahora comparten el mismo prefijo para una mejora de búsqueda y navegación, y los mapas del portal se indican por nombre.

Resumen de cambios: https://albiononline.com/en/news/devtalk-new-outlands

Migración de Jugadores/Objetos: https://albiononline.com/en/news/player-item-migration-queen-update

La distribución y la reaparición de los recursos en las Tierras Lejanas se han reformulado: https://forum.albiononline.com/index.php/Thread/122488-Resource-Distribution-Changes-in-the-New-Outlands

Además, los cambios temporales de construcción / demolición (para ayudar a los jugadores a mover edificios previos a la actualización) han terminado. Construir un edificio otorga nuevamente fama general, y demoler un edificio devuelve el 90% de los recursos originales utilizados para construirlo.

Avalonianos, Mazmorras Elite, y Armadura Avaloniana

Los Avalonianos son una nueva facción de élite que se encuentra en las Mazmorras Aleatorias de Élite, que aparecen en todas las zonas T6-T8 de las Tierras Lejanas y ofrecen un desafío de alto nivel para grupos de 10 a 20 jugadores. Junto con el botín más valioso del juego, estas mazmorras contienen altares que ofrecen un aumento de Fama de una semana al matar monstruos. Además de la montura Basilisco Avaloniano, herramientas y alimentos ya introducidos con la Temporada Independiente, los jugadores ahora pueden obtener artefactos y fragmentos de los monstruos Avalonianos derrotados, que se pueden transformar en tres conjuntos diferentes (tela/cuero/placa) de Armadura de Artefacto de Avaloniano con una amplia variedad de nuevas habilidades. (Actualmente, todos los niveles de esta armadura tienen la misma apariencia cuando se usan, los niveles se diferenciarán en un próximo parche).

Escondites

Los Escondites permiten que los gremios establezcan bases subterráneas en las zonas negras de mundo abierto. Después de la fase de construcción, durante la cual el escondite puede ser atacado, se convierte en una base poderosa y autónoma con un banco de gremio y espacios de construcción, y en niveles más altos incluye un Mercado, Gorja de Artefactos, Manipuladora de Energía y una Sala de Gremio. Los Escondites también se pueden usar como puntos de reaparición, cumpliendo el rol previamente desempeñado por los territorios (ver "Batallas de Territorio Mundial Abierto" a continuación).

Requisitos y limitaciones:

  • El jugador que coloca un Escondite debe estar en un gremio
  • Máximo 1 Escondite por gremio por mapa
  • Máximo 6 Escondites totales del gremio por todo el mundo de juego
  • No se puede colocar demasiado cerca de objetos críticos y áreas de juego, incluidos otros escondites
  • Solo se puede colocar durante el horario principal del mapa

Más detalles, incluidas las bonificaciones de fabricación y refinación: https://albiononline.com/es/news/devtalk-hideouts

Batallas de Territorio de Mundo Abierto

Los gremios ahora conquistan el territorio a través de batallas en el mundo abierto, con la desventaja de zerg (introducida con la Temporada Independiente) asegurando que los ejércitos no puedan triunfar sobre los números solos. A través de la Liga de Cristal (ver más abajo), las Torres de Vigilancia también se pueden actualizar para dar bonificaciones al mapa.

Los Territorios y los Campamentos de Asedio se han eliminado del Continente Real. (Todavía existen dos campamentos de asedio en Birken Fell y Wyre Forest para atacar a Caerleon.) Además, los territorios de las Tierras Lejanas ya no tendrán bancos (aunque las bóvedas de batalla todavía están disponibles), y ya no se pueden usar como puntos de reaparición, ya que los Escondites ahora juegan este papel. .

Ahora hay un máximo de un territorio por mapa en Tierra Lejanas. Los costos de mantenimiento, reclamo y ataque para los territorios se han ajustado para reflejar este cambio.

Liga de Cristal

La Liga de Cristal ofrece Plata, Fama, Puntos de Temporada y Monturas raras, con recompensas que aumentan con cada tecla sucesiva. Las batallas de la Liga de Cristal requieren una ficha de nivel correcta, y se accede a ellas a través de las Manipuladoras de Energía de Ciudad / Escondites Nivel 3 (por cualquier equipo ya formado) o Torres de Territorio (desde el gremio). Ganar a través de esta última opción mejora el nivel de la torre que ofrece una defensa, características y eficiencia de mago mejoradas para todo el mapa.

Las fichas de nivel 1 se pueden comprar en la Manipuladora de Energía. Ganar le da a cada miembro del equipo ganador una ficha para pasar al siguiente nivel. Además de la Manipuladora de Energía en Caerleon, ahora hay Manipuladoras de Energía en las otras Ciudades Reales, que se encuentran dentro del Salón del Conquistador.

Detalles de tiempo y capacidad de PO: https://forum.albiononline.com/index.php/Thread/121753

Detalles de la bonificación del mapa: https://forum.albiononline.com/index.php/Thread/122485

Cola de mapa inteligente

Cuando una zona amarilla, roja o negra está superpoblada, los jugadores ahora están en cola para ingresar. Esta línea tiene en cuenta el gremio, la alianza y la fuerza, y coloca a los jugadores de varios equipos lo más uniformemente posible para evitar que la zona se bloquee y garantizar peleas justas. Los gremios pueden dictar acceso preferencial a ciertos miembros a través de la interfaz de Gestión de derechos de gremio.

Armario de Skins y nuevos objetos de vanidad

Armario de Skins incluye nuevos objetos, así como prendas viejas que se han convertido en skins. Todo esto se puede comprar a través del Mercado o desbloquear en la sección Apariencia del menú del jugador.

Para los objetos de fantasía con habilidades convertidas, como el Cañon de Portal y Zorro Látigo, aparece un botón adicional en la interfaz de habilidades para lanzar habilidades de "Vanidad".

Lista de objetos afectados: https://forum.albiononline.com/index.php/Thread/122487

Piedras Encantadas

  • Las piedras encantadas ahora aparecen en las zonas T4 a T8, como todos los demás recursos encantados.
  • Se pueden recolectar y refinar normalmente en el sitio de construcción a las siguientes tarifas:
    • Poco común: 2 bloques
    • Raro: 4 bloques
    • Excepcional: 8 bloques
  • La bonificación no se aplica a los bloques necesarios para el refinado; por ejemplo, 1 Piedra encantada de nivel 5.3 produce 8 Piedras encantadas T5, pero también requiere 8 bloques T4 normales
  • Al igual que todos los demás recursos, las bonificaciones de refinación local y de enfoque otorgan a cambio piedra bruta encantada.
  • Los niveles de herramienta necesarios para recolectar piedras encantadas son los mismos que para otros recursos encantados.

Las Piedras Encantadas facilitan la construcción de Escondites y hacen que las bonificaciones de torre de territorio más importantes para los recolectores de piedra, y hagan que la recolección de piedras sea más fácil y más gratificante.

Mejoras

Mejoras de cursor

  • Se agregaron nuevos colores de cursor para mejorar la visibilidad (oro y cristal más allá del hierro estándar)
  • Se actualizaron todos los íconos del curso para máxima visibilidad
  • Se agregaron nuevos iconos de cursor que aparecen al pasar el mouse sobre los recursos, monturas y entradas
  • Tamaños de cursor limitado a 32x32 para que todas las plataformas tengan los cursores del mismo tamaño

Mejoras en la interfaz de usuario/chat

  • Se agregó un atajo de teclado para inspeccionar el jugador seleccionado actualmente (Predeterminado:Y).
  • Presionar Mayús y arrastrar mientras suelta objetos apilados para colocar la mitad de la pila en la ubicación destinada.
  • Interfaz de granja mejorada y simplificada
  • Después de fabricar un objeto, la interfaz de fabricación permanece en su lugar en lugar de volver al principio.
  • Cuando las interfaces de Mercado e Inventario están abiertas, ahora puedes hacer clic con el botón Mayús en un objeto del Inventario para buscarlo automáticamente en el Mercado.
  • Las alianzas disueltas ahora se eliminan automáticamente de los derechos de acceso a la isla
  • El chat ahora permanece activo cuando se hace clic en objetos CTRL
  • Dar Zoom en el Tabla del Destino ahora se centra en la posición del cursor
  • Escribir /wiki en el chat ahora abre el Albion Online Wiki, y seguir el comando con un nombre de página abre esa página directamente.
  • Las pestañas en el menú Configuración se han reorganizado y simplificado.
  • Los Avatares y Bordes de Avatar ahora se pueden seleccionar a través de la interfaz Apariencia.
  • Los Emoticones ahora se enumeran en el menú Carácter, y hay 4 nuevos emoticones disponibles: "sí", "no", "ataque" y "sueño"
  • Los registros de la cuenta del gremio se han modificado y ahora están disponibles en una sola interfaz.

Mejoras en la organización de objetos

Al presionar "Organizar" en cualquier pantalla de inventario (cofres, inventario personal, etc.) ahora se organizan los objetos de la siguiente manera.

  1. Objetos de equipo, organizados por orden (Arma, Armadura, Accesorios, Monturas, Herramientas y Equipo de Recolección)
  2. Consumibles
  3. Consumible del inventario (por ejemplo, Tomos de Visión)
  4. Cultivable
  5. Objetos simples (ejemplo, recursos, ingredientes de cocinar)
  6. Objetos de mobiliario
  7. Objetos de diario
  8. Cualquier otro objeto (sin categorizar, etc.)

Con cada uno de estos tipos de objetos, la organización funcionará de la siguiente manera:

  1. Categoría de tienda
  2. subcategoría de tienda
  3. Nombre del objeto (ejemplo, Chaqueta de Cazador)
  4. Nivel
  5. Nivel de Encantamiento
  6. Calidad
  7. Tamaño de Pila
  8. Durabilidad

El orden de organización es descendente, es decir, los de mayor poder, encanto, etc. se enumeran primero.

Mejoras de audio

  • Música y volumen ambiental reducidos y ajustados en todo el juego para que los efectos de sonido sean más audibles
  • Ajustes de audio predeterminados ajustados con este nuevo equilibrio en mente

Mejoras móviles

  • Formato HUD más grande
  • Nueva disposición de botones de habilidad alineados a la derecha
  • Menú contextual que reemplaza varios botones de HUD: puede cerrarse deslizando hacia la derecha o presionando en cualquier lugar de la pantalla
  • Mayor tamaño de objetos importantes de la interfaz.
  • Opción de interfaz de escala automática basada en el tamaño de la pantalla
  • Rotación automática del paisaje
  • La pantalla ahora está activa mientras el juego se está ejecutando (no entra en modo de suspensión)
  • El juego principal y el minimapa ahora se pueden ampliar al hacer el movimiento de compresión en pantalla
  • Niveles de zoom de minimapa optimizados para dispositivos móviles
  • El cuadro de escritura aparece ahora mientras escribe
  • Toca dos veces para mover objetos hacia y desde contenedores
  • Se agregó protección táctil en las esquinas del HUD para evitar movimientos accidentales de los personajes al usar objetos de interfaz.
  • La interfaz del mapa ahora también se puede abrir tocando el título del mapa debajo del minimapa
  • [iOS] Se corrigió el problema de pantalla negra al cargar el juego
  • [iOS] Soporte de Notch para iPhone X y posterior

Mejoras Adicionales

  • Iconos de Jefe de Mundo actualizados para indicar mejor el tipo de jefe
  • Reformulados Bordes de Avatar de monstruos Veteranos, de Élite y Jefes
  • Se han agregado 9 nuevos logros de Mazmorra Elite, Liga de Cristal y Reclamo de Territorios
  • Se rediseñaron varios efectos de habilidad para una retroalimentación visual más precisa.
  • Se agregaron nuevos encuentros potenciales de jefes inusuales a las Mazmorras Aleatorias de los Protectores.
  • Se han rediseñado y mejorado las imágenes para todas las Armaduras de Juicio.
  • Visuales rediseñadas para la Casa de Explorador Legendario T8

Cambios

Cambios en la progresión de Poder Objeto y Modificadores de Maestría

La progresión de Poder de Objeto se ha simplificado y ahora aumenta linealmente. Más detalles: https://forum.albiononline.com/index.php/Thread/121085

Además, se han agregado Modificadores de Maestría a la bonificación de maestría de equipos de alto nivel:

  • 5% en todos los objetos T5
  • 10% en todos los objetos T6
  • 15% en todos los objetos T7
  • 20% en todos los objetos T8

Esta bonificación se aplica a todas las armaduras, armas y secundaria, e incluye la bonificación PO de especialización básica y la maestría avanzada. El equipo encantado se calculará al nivel de tu nivel básico, es decir, T5.0 a T5.3 recibirán el mismo 5% de bonificación.

Caso de ejemplo: si recibes 100 PO adicionales de tus Maestros de la Tabla del Destino para espadas, usar una espada de Nivel 6.2 te dará a esa Maestría un 10% de bonificación adicional para un total de 110 PO

Cambios de fama de monstruos de nivel 7 y 8

A medida que aumentaba la cantidad y el acceso a las zonas de alto nivel, se redujo la Plata y la Fama de asesinato PvE de los monstruos T7-T8. El buff del Grial Avaloniano (ver arriba) brinda a los jugadores de alto nivel oportunidades adicionales para ganar una mayor Fama PvE.

Cambios de la Zona Real

  • Diez zonas rojas T5 se han cambiado a zonas amarillas:
    • Bosque: Willow Wood, Hornbeam Wood
    • Estepa: Snapshaft Trough, Slowtree Plain
    • Tierras Altas: Gutras Hill, Lewsdon Hill
    • Pantano: Nightcreak Marsh, Sleetwater Basin
    • Montañas: Cairn Glascore, Cairn Fidair
  • Además, se ha aumentado la tasa de recursos encantados en las zonas rojas alrededor de Caerleon.

Cambios del Portal Real

  • Se ha eliminado el acceso del Portal a Tierras Lejanas desde Caerleon
  • Cada una de las otras cinco ciudades reales (Bridgewatch, Martlock, Thetford, Fort Sterling, Lymhurst) continúa con su Portal Real
  • El Portal Real ahora se puede encontrar en el Salón del Conquistadores, que ahora aparece en cada ciudad.
  • Con el lanzamiento de Queen, se eliminarán todos los bloqueos del portal; el próximo Portal utilizado se activará con un nuevo enlace de puerta.

Cambios de bonificación en la fabricación de ciudad

  • Visualización de bonificación de fabricación de ciudad mejorada
  • La bonificación por refinación específica de la ciudad por refinar en ciudades reales y sus islas aumentó del 35% al 40%
  • Caerleon obtuvo una bonificación de artesanía específica de la ciudad del 15% para recolectar herramientas, martillos de demolición, comida y pociones (también se aplica a las islas Caerleon)

Cambios de fabricación de Avaloniana

  • Se eliminó la pestaña "Objetos Avalonianos" de la Manipuladora de Energía
  • Los objetos de Avalonianos ahora se pueden crear en las siguientes ubicaciones:
    • Basilisco Avaloniano: Talabartería
    • Comida Avaloniana: Cocinar
    • Herramienta Avalonianas: Fabricante de herramientas

Cambios del tesoro de Tierras Lejanas

  • Pequeños tesoros de Tierras Lejanas aparecen cada 5 horas
  • Grandes tesoros de Tierras Lejanas aparecen cada 7 horas
  • Los tesoros aparecen en castillos y puestos avanzados de castillos en horario principal del mapa los sábados y domingos

Cambios en mazmorras aleatorios y mapa de mazmorras

  • Los cofres ya no se desbloquean si se ha alertado a demasiados monstruos pero no se los ha matado en el camino hacia el cofre; esto incluye monstruos que han sido atraídos y distraídos y monstruos engañados por la invisibilidad.
  • Ahora puedes transmutar 5 mapas de mazmorras individuales en 1 mapa grupal y 5 mapas grupales en 1 apa Elite en el Fundidor de Artefacto.
  • Los mapas de distancia máxima encontrarán que una mazmorra se ha reducido (siendo cero el mapa actual)
    • Grupo: 3 → 2
    • Solo: 3 → 1

Otros Cambios

  • Agregar recursos a los edificios durante la construcción/reparación/mejora ahora es 5 veces más rápido y puedes agregar hasta 999 recursos en una sola acción (anteriormente 30)
  • El costo de sobrecarga ha aumentado de 1 Energía Embotellada a 10 para hacer que la sobrecarga sea una opción menos clara en objetos de bajo nivel
  • Valor de referencia de descuento global ajustada para reflejar el mercado de oro actual
  • La desventaja de zerg ("Desglose") ya no se aplica en zonas rojas y amarillas
  • El número de fragmentos necesarios para encantar objetos se duplicó ya que el encantamiento con fragmentos era muy barato y dificultaba la fabricación con características encantadas.
  • Icono de papelera actualizado para una mejor visibilidad durante el saqueo
  • Se cambió el nombre del área principal del tutorial de "Escondite" a "Guarida" para evitar confusiones con la nueva función de Escondite
  • Cambiadas las categorías de varios objetos en el mercado:
    • Mapas de Mazmorra: Consumibles/Mapas
    • Pescado Picado: Productos/Cocinados
    • Mejoras de montura de Muertos vivientes, Protectores y Morgana: Materiales/Otros
    • Energía Avaloniana y Embotellada: Materiales/Otros

Cambios de equilibrio de combate

Hachas

  • Sangramiento (Todas las Hachas):
    • Reducción de curado eliminada por acumulación
    • En cambio, 3 acumulaciones ahora aplican una desventaja de 20% de recepción de curación durante 5 segundos
    • La desventaja en sí no se puede acumular

Monturas

Las monturas hechas para el transporte aumentaron su estado de transporte, mientras que las hechas para la batalla redujeron su estado de transporte.

  • Verraco Ensillado:
    • Carga de Peso: 1252kg → 2623kg
  • Jabalí Ensillado:
    • Carga de Peso: 739kg → 1477kg
  • Oso gigante Ensillado:
    • Hitpoints: 1855 → 2847
    • Carga de Peso: 2469kg → 5408
  • Oso de invierno Ensillado:
    • Hitpoints: 1689 → 2365
    • Carga de Peso: 1231kg → 2462kg
  • Oso Grizzly:
    • Hitpoints: 1770 → 2686
    • Carga de Peso: 2146kg → 4498kg
  • Mamut de Comando Anciano:
    • Carga de Peso: 3977kg → 1187kg
  • Basilisco Venenoso y Basilisco de Fuego:
    • Carga de Peso: 3311kg → 946kg
  • Balista de Asedio:
    • Carga de Peso: 1505kg → 499kg
  • Torre Móvil de Cristal:
    • Carga de Peso: 4118kg → 989kg
  • Torre Móvil de Oro:
    • Carga de Peso: 3579kg → 788kg
  • Torre Móvil de Plata:
    • Carga de Peso: 3142kg → 623kg
  • Rinoceronte de Batalla de Cristal:
    • Carga de Peso: 3293kg → 791kg
  • Rinoceronte de Batalla de Cristal:
    • Carga de Peso: 2862kg → 630kg
  • Rinoceronte de Batalla de Plata:
    • Carga de Peso: 2514kg → 499kg
  • Rinoceronte de Batalla de Bronce:
    • Carga de Peso: 2141kg → 391kg

Misceláneo

  • Enfermedad Curativa:
    • Reducción de curación recibida (2 sanadores): 25.9% → 30%
    • Duración de Desventaja (2 o más sanadores): 5s → 8s

Ajustes

Ajustes de Hechizos:

  • La inmunidad de desplazamiento ahora resiste solo los efectos de desplazamiento de una habilidad según lo previsto, en lugar de todos los efectos, por ejemplo, para una habilidad de Empuje, Desaceleración y Daño, un objetivo con Inmunidad de Desplazamiento sólo resistirá el Empuje y no resistirá la Desaceleración o dañar
  • Esquiva:
    • Se reemplazó la inmunidad de capacidad completa con solo inmunidad de efecto de control de grupo (similar a los cambios de inmunidad de desplazamiento anteriores)
  • Disparo de Hielo (Todos los Arcos):
    • Se ajustó un problema por el cual Disparo de Hielo no tiene efecto de salto cuando se usa directamente después de esquivar
  • Cuervo de Morgana (Llamacarroña):
    • El daño ahora golpea 5 veces en lugar de 4 según lo previsto

Otros ajustes:

  • Se ajustó un problema por el cual las habilidades de Daño reflejado causaban que las muertes de los jefes de la Hellgate contarán varias veces, lo que hacía que el jefe apareciera antes y bloqueaba a otros jugadores fuera de la Hellgate.
  • Se ajustó un problema por el cual los jugadores no entraban en modo de combate cuando atacaban a un monstruo sin recibir daño.
  • "Buscar mi posición" ahora funciona según lo previsto en la interfaz de Clasificación de Temporada.
  • Editar una etiqueta de gremio ahora actualiza la etiqueta en el menú Derechos de acceso.
  • Varios ajustes de audio, incluido el reemplazo de sonidos ambientales en todos los campamentos de monstruos y bases de facciones, y la corrección de la configuración de reverberación en los mapas de estepas.
  • Varios ajustes adicionales de visuales, de animación, de terreno y traducciones.

Problema conocido: la información sobre herramientas para Sangramiento (Hachas) y varios emoticones y objetos de vanidad aparecen en inglés para algunos idiomas que no están en inglés. Esto se solucionará en un próximo parche.