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Queen

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Parche 6 de Queen - Ver. 1.16.393 / REV 161355 - 4 de Marzo del 2020

Cambios en el Tiempo de Espera de Reingreso a la Alianza

  • El parche 5 introdujo un tiempo de espera de 3 días para salir y volver a unirse a la misma alianza. (Esto existió junto con el tiempo de espera de 7 días al unirse a una nueva alianza que ya estaba en el juego).
  • Con el parche de hoy, la duración de este tiempo de espera se ha actualizado:
    • Tiempo de Espera de Reingreso a la Alianza: 3 Días → 7 Días

Cambios en la pérdidas de botín al ser derribado

Los objetos sin una estadística de durabilidad ya no se destruirán al derribarlos.

Anteriormente, se producía el siguiente comportamiento:

  • Objetos con durabilidad: 5% de pérdida de durabilidad
  • Objetos sin durabilidad: 10% de probabilidad de destrucción

Después del Parche 6:

  • Objetos con durabilidad: 5% pérdida de durabilidad (sin cambios)
  • Objetos sin durabilidad: inmunes a la destrucción.

Este cambio tiene la intención de ayudar a introducir a los jugadores más nuevos a combatir sin la pérdida de objetos (es decir, en zonas amarillas) y evitar situaciones en las que los jugadores estén confundidos sobre lo que sucedió con los objetos. También debería mejorar la experiencia general de botín en Mazmorras de Elite, donde un gran porcentaje del botín fue destruido previamente al ser derribado repetidamente.

La tasa de destrucción del objeto y la tasa de pérdida de durabilidad al morir (asesinado por otro jugador, suicidio, etc.) no se ven afectadas por este cambio.

Penalidades de Reaparición en los Escondites

Se introdujo una función que retrasará a los jugadores para que dejen un Escondite establecido como "Inicio" después de reaparecer allí varias veces. El efecto tiene un tiempo de espera de 10 minutos, lo que significa que después de 10 minutos sin morir y reaparecer en un Escondite, el contador vuelve a cero.

Penalizaciones de tiempo:

  • Primera Reaparición: sin penalidad
  • Segunda Reaparición: 30 segundos
  • Tercera Reaparición: 60 segundos
  • Cuarta Reaparición: 120 segundos
  • Quinta Reaparición o más: 240 segundos

Esto tiene la intención de evitar el uso excesivo de estrategias de defensa de suicidio repetido al defender Escondites.

Cambios en el costo de viaje

  • Modificadores de costos de viaje ajustados para recursos, diarios de trabajadores y objetos de lujo.
  • En la mayoría de los casos, se redujeron a la mitad, en el caso de algunas diarios T2, estos aumentaron ligeramente.
  • Esto también dará como resultado una reducción general significativa de los costos de recuperación para estos objetos de Escondites.
  • Ten en cuenta que este es solo un primer paso para revisar los modificadores de costos de viajes rápidos: continuaremos revisando estos costos y es posible que los ajustemos en futuros parches.

Cambios en las Mazmorras de Élite

  • Artefacto Avalonianos:
    • Todos los cofres de jefes de Avalonianos ahora tienen la oportunidad de dar artefactos de Avalonianos.
    • Ligeramente reducida la tasa de Artefactos Avalonianos recibidos del jefe final (Sir Bedivere).
    • En general, esto significa que la tasa de caída de Artefactos de Avalonianos para cualquier mazmorra dada será aproximadamente el doble de lo que era antes.
  • Se ha reducido la salud y el daño de todos los enemigos de Avalonianos en un 14%.

Otros Cambios

  • Los jugadores ahora pueden unirse a la Cola de Mapa Inteligente mientras están montados.
  • Se modificó la visibilidad de Puma de Placas de Acero de "oculto" a "bloqueado" en la interfaz de usuario de las skin de montura.

Ajustes

  • El aviso del jefe final de la Hellgate ahora muestra correctamente un contador de 1 minuto.
  • Se ajustó un problema en el cual los personajes de otros gremios en la lista de amigos a veces mostraban un avatar incorrecto, borde de avatar y la duración de "visto por última vez".
  • Se ajustó un problema en el cual la habilidad "Punto Ciego" de los Zapatos de Tenacidad (Armadura de Cuero Avaloniana) infligía daño dos veces cuando se usaba con Remolino de Hojas.
  • El Gobernador muerto-vivo (Jefe de Mazmorra Aleatorio Muerto-Vivo): se ha corregido el área de Hitbox de Calavera Giratoria y la habilidad ahora aplica inmunidad a hechizos al objetivo correcto.
  • Ajustes menores adicionales de gráficos, terreno, animación, UI, audio y traducciones.