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Parche 14 de Queen - Ver. 1.16.396 / REV 168823 - 22 de Junio del 2020

Ajustes de Cola de Mapa Inteligente

  • Los jugadores eliminados de una zona a través de la cola del mapa ahora reciben un estado especial de Protección de eliminación de la cola: mientras permanezcan cerca de la entrada y no realicen ninguna acción, permanecerán invisibles e invulnerables, pero también estarán silenciados y no podrán ataca a otros jugadores por hasta 150 segundos. Esto les permitirá permanecer en la cola para volver a ingresar a la zona durante al menos un ciclo de cola.
  • Si un jugador se aleja de la entrada, o después de que finaliza el período de 150 segundos, la Protección de Eliminación de la cola se cancelará, y el jugador obtendrá una burbuja de cambio de zona normal y permanecerá en silencio durante 3 segundos adicionales.
  • Los jugadores que ingresen a una zona superpoblada a través de la cola y luego salgan por una salida dentro de los 60 segundos recibirán una Desventaja de Retiro Temprano. Esta desventaja les impide volver a hacer cola para la misma zona durante 10 minutos. Esta Desventaja de retiro temprano solo se aplica a los jugadores que ingresaron a la zona a través de la cola, no a los jugadores que ingresaron simplemente caminando.
  • La duración del tiempo del ciclo de la cola del mapa (el tiempo que tarda la cola en dejar entrar o eliminar jugadores adicionales) se ha incrementado de 90 segundos a 120 segundos.

Los cambios anteriores están diseñados para contrarrestar una estrategia utilizada por grupos grandes para obtener el control de zonas uniéndose repetidamente a través de la cola e inmediatamente volviendo a salir. Para más detalles y discusión de estos cambios, mira esta publicación del foro: https://forum.albiononline.com/index.php/Thread/131458

Mejoras y soluciones móviles

  • Se agregó pegar objetos en el chat arrastrando y soltando objetos en la ventana de chat, botón de chat o entrada de chat.
  • Se ajustó un problema en el cual el menú contextual de arrastre de minimapa solo se podía usar si no se hacía otra cosa, Eje. caminando, al mismo tiempo
  • Se ajustó un problema en el cual la información sobre herramientas de hechizos de la ventana de objetos no se mostraba para los hechizos ya seleccionados.

Cambios de balance de combate

Curación de enfermedad (2 fuentes de curación)

  • Se ha aumentado la penalización por recibir Curación de 2 fuentes:
    • Reducción en la curación recibida: 30% → 35.3%

Ajustes

  • Se ajustó un problema en el cual era posible bloquear algunas entradas de Escondites con muebles
  • Se ajustó un problema en el cual las primeras 1-2 filas de botín no se mostraban al cerrar y volver a abrir la interfaz de usuario del botín
  • El beneficio de invisibilidad otorgado por Santuarios de Portal ahora también hace que los jugadores sean inmunes a los efectos de movimiento forzado según lo previsto.
  • Los requisitos de recursos de transmutación para los Registros de ceniciento poco comunes y los Registros de madera blanca poco comunes se han reducido a los niveles previstos.
  • Los cambios en las mazmorras aleatorias en solitario en las zonas azul y amarilla implementadas en el parche 13 ahora también se aplican a las mazmorras a las que se accede a través de mapas de mazmorras, según lo previsto
  • La habilidad "Recompensar" en Armadura de Valor (Armadura de Placas Avaloniana) ya no consume energía adicional mientras se canaliza, según lo previsto
  • "Rotación Deflectora" (Lanzas) ya no se puede purgar, como se esperaba.
  • Ajustes adicionales de localización, UI, audio, animación y de terreno.