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Rise of Avalon

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Hotfix 12.1

Parche 12 de Queen (Parche de Balance de la Temporada 9) - Ver. 1.16.396 / REV 166567 - 19 de Mayo del 2020

Mejoras y ajustes móviles

  • Mejoras de control de joystick:
    • El joystick virtual ahora escala el tamaño del área táctil en función de la escala de la interfaz de usuario.
    • Se movió el botón de montura a la derecha del joystick y disminuyó su tamaño.
    • Habilitado "Doble presión para atacar" en la configuración de control de joystick.
  • Opción agregada para ignorar los recursos de bajo nivel mientras se reúne usando el botón de acción.
  • Opción agregada para deshabilitar "Doble toque abre el modo zoom".
  • Se agregó información sobre herramientas al presionar efectos buff/debuff .
  • Se ha ajustado el rastreador del Destino en HUD para mostrar más entradas según el espacio de la pantalla.
  • Se agregó un atajo condicional de teclado para los hechizos que aparecen debajo cuando el mouse está presente.
  • El diseño inferior del control táctil ahora se parece más al diseño en las computadoras.
  • Legibilidad mejorada del indicador de capacidad de carga
  • Se ajustó un problema en el cual los submenús de la categoría Mercado estaban fuera de la pantalla al 100% de escala.
  • Se ajustó un problema en el cual los botones de hechizo podían aparecer ligeramente rotados al cambiar hechizos de vanidad/combate y mover la barra de hechizos.
  • Se ajustó un problema en el cual la apariencia del botón de montura no se actualizaba cuando se presionaba.

Mejoras en la interfaz de usuario del correo

  • Temporizadores actualizados: temporizador de caducidad en vista de lectura, temporizador recibido en la bandeja de entrada.
  • Los objetos comprados/vendidos ahora aparecen en negrita.
  • Tamaño de fuente aumentado en la vista de lectura.
  • Ahora se puede hacer clic en los íconos de los objetos en los mensajes.
  •  Mejorada alineación y legibilidad de mensajes.

Otros cambios

  • El daño a usted o tus aliados ya no es letal, y ahora solo resulta en derribo.
  • Tiempo de reclamo de Orbe del Reino de Cristal: 10s → 7.5s

Cambios en el balance de combate

Bastones Arcanos

  • Se agregó nueva habilidad Q: Choque Mágico(todos los Bastones Arcanos):
    • Área de objetivo terrestre de radio de 3m. Los enemigos golpeados reciben 150 daños mágicos y son silenciados por 0.85s.
    • Tiempo de espera: 5s
    • Tiempo de lanzamiento: 0.5s
  • Purificación Motivadora (todos los Bastones Arcanos):
    • Ahora se puede lanzar al suelo
    • El aumento de la velocidad de movimiento ahora se aplica a hasta 5 aliados en el rango.
    • Se puede lanzar cuando se aturde.
    • Alcance: 9m → 11m
    • Coste de energía: 10 Energía → 10% de Energía Máxima
    • Incremento de velocidad de movimiento: 20% → 40%
    • Duración de Incremento de Velocidad de Movimiento: 5s → 3s

Hachas

  • Golpe Desgarrador (todas las Hachas):
    • Coste de energía: 2 → 1.6
  • Cuchillas Enfurecidas (todas las hachas):
    • Coste de energía: 15 → 11
  • Cuervo de Morgana (Llamacarroña):
    • Alcance de proyectiles: 15m → 20m
    • Velocidad de proyectil: 13.68m/s → 20.00m/s
    • Retardo de golpe: 0.2 → 0.3
    • Tiempo de pie: 1s → 0.6s
    • Reducción de curación: 35% → 40%

Ballestas

  • Disparo Desgarrador (todas las Ballestas):
    • Reducción de armadura por acumulación: 0.03 → 0.027

Bastones Malditos

  • Perforador de Armadura (todos los Bastones Malditos):
    • Retardo de golpe: 0.4s → 0.2s
    • Tiempo de pie: 1s → 0.7s
    • Daño: 77.11 → 130.00
    • Reducción de armadura: 0.15 → 0.20
    • Duración de Debuff: 8s → 5s

Dagas

  • Golpe de Muerte (todas las Dagas):
    • Tiempo de pie: 0.2s → 0.1s
  • Corte de Cadena: (todas las Dagas):
    • Alcance máximo para saltar al siguiente objetivo: 8m → 6m
    • El lanzador ahora es invulnerable mientras corre entre objetivos
    • Daño: 106 → 150
    • Tiempo de espera: 12s → 15s

Bastones de Fuego

  • Rayo Ígneo (todos los Bastones de Fuego):
    • Tiempo de lanzamiento: 1s → 0.7s
    • Daño al impacto: 87.52 → 70.00
    • DoT Daño: 5.72 → 5.50
    • Coste de energía: 4 → 3
  • Ignición (todos los Bastones de Fuego):
    • Retardo de golpe: 0.3s → 0s
    • Tiempo de pie: 0.4s → 0.2s
    • Daño instantáneo: 96.23 → 140.00
    • Se eliminó el efecto de daño por tiempo; en cambio, golpear a un objetivo con menos del 20% de salud ahora le da al lanzador un 40% de movimiento y velocidad de lanzamiento durante 3 segundos.

Martillos

  • Géiser de Poder (todos los Martillos):
    • Tiempo de espera: 10s → 9s
    • Retardo de golpe: 0.5s → 0.45s
    • Tiempo de pie: 0.8s → 0.6s
  • Partetierra (Martillo de una Mano):
    • Tiempo de pie: 1.2s → 0.8s
  • Rompetierra (Martillo Largo):
    • Retardo de golpe: 0.5s → 0.3s
    • Tiempo de pie: 1s → 0.6s

Bastones Sagrados

  • Bendición Sagrada (todos los Bastones Sagrados):
    • Incremento de armadura física: 0.85 → 0.40
    • Duración: 5s → 4s

Mazas

  • Golpe Amenazante (todas las Mazas):
    • Retardo de golpe: 0.5s → 0.4s
    • Tiempo de pie: 0.6s → 0.5s
    • Alcance de area: 5m → 6m
  • Salto Profundo (Maza con una mano):
    • Reelaborado el efecto; el daño ya no se escala en función de la distancia.
    • Área de aturdimiento: 2m → 3m

Bastones Naturales

  • Cura Purificadora (todos los Bastones Naturales):
    • Ahora se puede lanzar al suelo
    • La curación y la purificación a lo largo del tiempo se aplican a hasta 5 aliados en el rango.
    • Todavía se puede lanzar cuando está aturdido.

Varas

  • Separador (Varas):
    • Rango de retroceso: 7m → 6m
    • Duración lenta: 5s → 3s
    • Duración del enraizado: 3.83s → 3.00s

Lanzas

  • Golpe Acuchillador (todas las Lanzas):
    • Rango de golpe extendido por 1m
  • Arrojar (Guja):
    • Retardo de golpe: 0.4s → 0.2s
    • Tiempo de pie: 1s → 0.85s
    • Alcance: 3m → 5m
    • Ya no consume acumulaciones de Lanza espiritual.
  • Tridente Espectral (Lanza de Trinidad):
    • Objetivos máximos de buff: 5 → 10

Espadas

  • Golpe Fugaz (todas las Espadas):
    • Tiempo de espera: 15s → 18s

Armaduras

  • Bloque de Hielo (Hábitos de Clérigo):
    • Mientras está encerrado en Bloque de Hielo, la curación entrante se reduce en 50%
  • Humo Purificante (Casco de Valor):
    • Retardo de golpe: 1s → 0.7s
    • Tiempo de pie: 0.4s → 0s
  • Premonición (Botas de Valor):
    • Activar la limpieza ahora también otorga inmunidad 4s para aturdir, enraizar y ralentizar.

Monturas

  • Mamut de Comando:
    • Bono de velocidad de movimiento base: 10% → 0%
  • Escarabajo Coloso:
    • Bono de velocidad de movimiento base: 10% → 0%
  • Torre Móvil:
    • Factor de armadura: 0.8 → 1.6
    • Factor de resistencia mágica: 0.8 → 1.4

Ajustes

  • Se ajustó un error donde faltaban los efectos visuales en las armas encantadas y sobrecargadas.
  • Se corrigió lagunas en el terreno en Watchwood Precipice, Whitecliff Peak y Drownfield Rut (NOTA: Los jugadores en estas zonas cuando se despliega el parche se moverán a la salida más cercana al volver a iniciar sesión).
  • Las imágenes ahora muestran de manera más efectiva el área de hechizo para el Bastón de Maldición.