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Parche 7 de Percival - Ver. 1.15.387 / REV 151412 - 9 de Octubre del 2019

Ajustes en los sumideros de plata del juego

En un esfuerzo por reducir el costo de Plata-Oro (que se incrementó en gran medida debido a la plata generada por las Mazmorras Aleatorias), se aumentaron varios costos de plata en el juego.

Se han implementado los siguientes cambios:

  • Aumento de los costos de reparación de todos los objetos en un 100%, pero redujo a la mitad el daño de derribo (del 10% al 5%), lo que significa que el costo de reparación de los derribos sigue siendo el mismo.
  • Se incrementó la tarifa de orden de mercado del 1% al 1.5%.
  • Aumento del impuesto de mercado del 4% al 6% (del 2% al 3% con Premium).
  • Aumentó el costo de comprar pestañas bancarias adicionales en un 50%.
  • Aumentó el costo de comprar y mejorar las islas en un 50%.
  • Aumentó el costo de convertir Fama en Créditos de Fama en un 50%.
  • Aumentó el costo de usar la función de viaje rápido en un 50%.
  • Se redujo la tasa a la que el Mercado Negro genera ofertas de plata en un 10%.

Además, hemos rebalanceado la estructura de costos para la transmutación. La transmutación se diseñó específicamente como un sumidero de plata para combatir la inflación, pero hasta ahora no ha sido viable. Para obtener más detalles sobre el cambio de transmutación, así como una discusión completa de este tema, consulta esta publicación del foro: https://forum.albiononline.com/index.php/Thread/119151

Cambios

  • Construir, mejorar y reparar un edificio ahora es 2 veces más rápido.
  • La transmutación de recursos ahora es 4 veces más rápida.
  • Los recursos y las criaturas en zonas seguras (T2-T4) ahora tardan el doble en reaparecer.

Cambios en el balance de combate

Bastones Malditos

  • Cataclismo (Bastón de Maldiciones):
    • El daño ahora se aplica como un efecto de daño en el tiempo, que no se puede acumular (inflige Daño Mágico cada 0.5 segundos por una duración total de 2.5 segundos).
    • Daño por golpe: 50 → 27
    • Número de golpes: 5 → 6
    • El daño ya no se puede reflejar.

Bastones Natural

  • Espinas:
    • Tiempo de espera: 6s → 5s
    • Tiempo de lanzamiento: 0.6s → 0.4s
    • Tiempo de pie: 0.2s → 0s
    • El hechizo ya no se cancela al hacer clic con el mouse mientras se lanza

Cascos

  • Cura de emergencia (Casco Guardian)
    • Valor de curación: 15% → 10%

Botas

  • Sufrimiento motivador (Botas de Trabajo de Cantero):
    • Ahora solo se activa por daño enemigo: el daño aliado ya no activa la habilidad.

Ajustes

  • El logro "Montar el caballo" ahora se desbloquea si crias un caballo con éxito.
  • Reparada la montura Ciervo Yule, dándole efectos de cabeza mejorados.
  • Copiar al portapapeles en los registros de cuentas de gremio ahora copia la columna "Cantidad" según lo previsto.
  • Ajustados los efectos visuales rotos para el hechizo de Silencio.
  • Se solucionó un problema en el cual el Golpe de Conmoción no golpeaba a los jugadores montados.
  • Arreglos de pasos gigantes:
    • Hizo la descripción más clara
    • Frenesí de Batalla ahora hace que el lanzador sea inmune al efecto lento de Pasos Gigantes según lo previsto.
  • Se ajustó un problema recurrente donde la canalización en sí mismo se cancelaba por un teletransporte retrasado.
  • Ajustes adicionales de gráficos, UI, audio, animación, terreno y traducciones.