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Percival

Ahora en Línea

Parche de Oberon 7- Ver. 1.14.381 / REV 142821 - 22 de Mayo del 2019

Cambios en el saqueo de Cofres

Los Cofres en las Mazmorras Aleatorias ahora protegen los saqueos para el personaje o grupo que causó más daño en el último monstruo que protegía el cofre. Observa que personajes hostiles a otros personajes/grupos que golpean al último monstruo pueden eludir esa protección de saqueo y abrir el cofre.

Invulnerabilidad en el Subsuelo y Pasajes

La burbuja de invulnerabilidad en el subsuelo y todos los demás pasajes ahora se comportan como en las zonas de mundo abierto (expiran después de 30 segundos o después de moverse 150 metros). Anteriormente, esas áreas se clasificaban como mazmorras, lo que significa que el bono expiraría después de 15 segundos o después de moverse 10 metros.

Otros cambios

  • Las pociones ahora se pueden utilizar mientras se está silenciado.
  • Los muebles colocados ya no pueden ser apilados.
  • Las Tablas de Saqueo para Hellgates Inferiores en zonas azules fueron ajustadas para seguir el mismo esquema de las otras Hellgates:
    • ⅓ de probabilidad previa de dejar fragmentos (Runas, Almas, Reliquias)
    • 5x de probabilidad previa de dejar artefactos
    • 2x de probabilidad previa de dejar tokens de capa de faccion.

Ajustes

  • Se reparó un problema en el cual la interfaz del cofre de saqueo aparecía vacío si el cofre se volvía a abrir después que expiraba.
  • Las recargas para auto-ventajas ahora se conectan al objeto que las activó, como se pretende.
  • Mejoradas las sugerencias para Torbellino, Toque Sagrado y Rasgar
  • Corregido un problema donde el logro "Turista" no podía ser completado.
  • La Raíz Maestra del Hereje ahora ayuda en el progreso del Diario del Imbuidor, según lo previsto
  • Corregido un problema en el que los objetos movidos desaparecen en cofres de batalla durante GvGs si el personaje abriera la caja de batalla en el mapa de la GvG antes de la lucha comenzar.
  • La desventaja del Tiro Letal (Arco de Guerra) ahora se puede acumular en un solo objetivo por múltiples lanzadores.
  • Corregido un problema en el que lanzar el Viento Congelante con los controles patrones del ratón movería el lanzador hacia la habilidad.
  • Corregido un problema en el cual todos los ladrillos de Cabeza de hoz diabólica poseían la descripción del nivel 5
  • Ajustes adicionales de mapa, interfaz, terreno y traducción.