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Parche de Nimue #6 - Ver. 1.13.369 / REV 134359 - 28 de Enero del 2019

Mejoras

  • La armadura real ahora puede encantarse con Runas, Almas y Reliquias que combinen.
  • Mejoras adicionales en el emparejamiento de arena para lograr un mayor equilibrio en las diferencias de nivel entre equipos.
  • Las notificaciones de resultados de las batallas de GvG y Reino de Cristal se han cambiado de ventanas emergentes a texto blanco para evitar obstaculizar el juego.
  • Mejoras de Audio:
    • Rediseño sonido de impacto y de auto-ataque del Bastón Sagrado y Natural.
    • Renovados los sonidos de las monturas Jabalí Gigante Ave-Moa e Impala.
    • Se agregó sonido inactivo al alquimista.
  • Mejoras de animación:
    • Actualizados los efectos de Fire Aura y Razor Cut.

Cambios

  • Se han aumentado los costos de viajes rápidos para los cuadernos de trabajadores que se utilizan para producir recursos o recursos refinados.
    • El costo ahora es casi idéntico al de transportar el recurso correspondiente (calculado al 100% de felicidad del trabajador) directamente.
  • La bonificación de eficiencia de refinación local en Ciudades Reales fue aumentada para hacer que el transporte de materiales a esas ciudades valga más la pena. (Nota: estos bonos son parte de la fórmula que determina la tasa de retorno total fabricación en un lugar determinado.) Así es como el aumento de bonificación de producción local afecta a las tasas de retorno de recursos:
    • Tasa de retorno de recursos actual (antiguo): 30% sin foco / 50% con foco
    • Tasa de retorno del parche 6 (nuevo): 35% sin foco / 53% con foco
  • El comportamiento de la habilidad Sacrificio se ha actualizado en los casos en que el lanzador tiene menos del 15% de los puntos de vida máxima:
    • Lanzamiento en ti mismo (alterado): ahora cura antes de causar daño, lo que significa que ya no puedes cometer suicidio al lanzar la habilidad en ti mismo.
    • Lanzar en un aliado (no alterado): cura al aliado y causa daño en ti simultáneamente, lo que significa que aún puedes morir al lanzar la habilidad en otros.
  • Rango de Ataque de Torre de Vigilancia: 15m → 20m
    • Este cambio debería dificultar la inmersión en torres, por ejemplo, en territorios forestales, la torre de vigilancia debería cubrir toda la plataforma circular.
  • Las decoraciones navideñas han sido retiradas de las ciudades.

Ajustes

  • Ajustado el problema donde la notificación del resultado de la GvG a veces era enviada al equipo incorrecto.
  • Ajustado un bug donde algunos objetos de muebles no podían ser eliminados dentro de una edificación.
  • Ajustado un problema donde algunos objetos materiales/recursos que eran eliminados antes que el jugador muriera seguían incluidos en la fama total de asesinato.
  • Ajustado un problema donde los objetos en la pestaña de Encantar se mantenían atrapados al cambiar a la pestaña de Transmutar.
  • Actualizada la visual de las bolsas de botín para los jugadores en modo pk en los grupos: las bolsas ya no aparecen como reclamables.
  • Cambiada la hora pico de Mudpool Steppe de 05:00 UTC a 01:00 UTC como estaba planeado.
  • Ajuste de Hechizos:
    • Ajustado un error en el que las habilidades quedan en tiempo de espera incluso después de fallar debido a que el objetivo está invisible
    • Ajustado un error en el cual las habilidades de área causan daño a los jugadores que se están levantando.
    • La habilidad Desgarrar ahora esparce cargas de Sangrado incluso cuando el objetivo muere.
    • Ajustados un problema donde la habilidad Golpe intrépido activaba múltiples efectos de sonidos y hacía daño dos veces cuando el lanzador estaba ralentizado.
    • Ajustado un problema donde la habilidad Golpe Amenazante podía cambiar de dirección justo antes del impacto.
    • Ajustado un problema donde las minas explosivas no hacían daño a ningún personaje cuando eran activadas por un personaje inmune al daño.
    • Sustituido el costo de energía ‘’libre’’ con ‘’0’’ en las descripciones para más consistencia.
  • El Carnero de Hielo ahora es invencible durante su salto como estaba planeado
  • El mensaje innecesario ‘’el objeto ya no es requerido’’ ya no aparecerá al actualizar una edificación.
  • Ajustado un problema donde el Buscador de Grupos no podía ser utilizado cuando un personaje se desconectaba durante un Arena o Expedición.
  • Ajustado un problema donde los roles del grupo no podían ser cambiados durante una GvG de Cristal o una partida personalizada.
  • Ajustado un problema donde la invitación a una GvG de alianza no era cancelada cuando el jugador invitado se desconectaba,
  • Ajustes menores adicionales de gráficos. Interfaz, animación, terreno, audio y traducciones han sido agregados.