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Parche 3 de Call to Arms - Versión 18.030.1 - 19 de abril de 2021

Cambios en las Hellgates

Hemos realizado varios cambios y mejoras en las Hellgates basados en datos preliminares y en el feedback de la comunidad. Puedes leer más detalles sobre estos cambios aquí: https://forum.albiononline.com/index.php/Thread/147730

  • Se redujo más la selectividad en cuanto al emparejamiento de grupos en Hellgates 10v10 para así aumentar el rango de objetivos disponibles.
  • Se mejoró considerablemente el emparejamiento de grupos al encadenar Hellgates de todo tipo - esto impactará sobre todo a grupos con altos valores de infamia.
  • Cambios en Hellgates letales 10v10:
    • IP base requerido: 1100 → 1000
    • IP softcap*: 1300 → 1200
    • Multiplicador de IP por encima del softcap*: 0.5 → 0.35
    • Cambios en los monstruos:
      • Reducción de los puntos de vida de los monstruos. Reducción de aproximadamente 20 % del daño (auto ataque / hechizos) de los monstruos.
      • Reducción de aproximadamente 31 % del daño del auto ataque del Depredador demoníaco.
      • Reducción de aproximadamente 37 % del daño del ataque de “Embestida furiosa” del Berserker demoníaco.
  • Fama de los cofres de recompensa PvP (todas las Hellgates):
    • Los jugadores que derroten a un equipo rival en una Hellgate ahora recibirán fama adicional en su cofre de recompensa.
    • La cantidad de fama es una recompensa por la cantidad de tiempo invertida en el PvP.
    • La fama retribuida mejora con premium, bolsas de visión y bonos del tipo de zona, pero no con infamia.
    • La fama se divide equitativamente entre todos los miembros del grupo.
  • El botín de los cofres de recompensa de las Hellgates letales de 5v5 y 10v10 ha sido ligeramente ajustado.
  • Se solucionó un problema en el cual el bono de infamia no se mostraba.
  • Se solucionó un problema en el cual no se proporcionaba el bono completo de infamia en algunos casos.

Actualización de los comandos de chat para gremios y grupos

  • Cambio: para invitar a un jugador a tu gremio escribe /ginvite (anteriormente /invite)
  • Cambio: para expulsar a un jugador de tu gremio escribe /gkick (anteriormente /kick)
  • Nuevo comando: para invitar a un jugador a tu grupo escribe /invite
  • Nuevo comando: para expulsar a un jugador de tu grupo escribe /kick
  • Nuevo comando: para abandonar el grupo en el que te encuentras escribe /leave
  • Ahora verás una notificación en el chat cuando tu invitación a un grupo sea aceptada o rechazada.

Cambios en la guerra de facciones

  • Ahora aparecerán notificaciones emergentes cada vez que se desbloqueen nuevos logros en las campañas de facción.
  • El estado de alerta de un puesto avanzado ahora aumenta si su boss ha recibido una cantidad significativa de daño.
  • Cambios en el boss de la guerra de facciones
    • Campeón de Lymhurst:
      • Tiempo de espera del hechizo de Flecha de púas: 7s → 6s
      • Tiempo de espera del hechizo de Multidisparo: 9s → 8s 
    • Campeón de Thetford:
      • Tiempo de espera del hechizo de Meteoro: 7s → 9s
  • Para darles una progresión más significativa a los rangos de facción y aumentar las recompensas por lealtad, ahora los bonos serán aumentados antes y de manera más estable para todos los rangos. Esto proporcionará un aumento para la mayoría de los jugadores. Solo los rangos entre 18 y 21 se verán afectados por una ligera reducción:
    • Rango 1: 0 % (sin cambios)
    • Rango 2: 0 % (sin cambios)
    • Rango 3: 0 % (sin cambios)
    • Rango 4: 0 % → 5 %
    • Rango 5: 0 % → 5 %
    • Rango 6: 0 % → 5 %
    • Rango 7: 0 % → 10 %
    • Rango 8: 0 % → 10 %
    • Rango 9: 0 % → 10 %
    • Rango 10: 0 % → 15 %
    • Rango 11: 0 % → 15 %
    • Rango 12: 0 % → 15 %
    • Rango 13: 5 % → 20 %
    • Rango 14: 10 % → 20 %
    • Rango 15: 15 % → 20 %
    • Rango 16: 20 % → 20 %
    • Rango 17: 25 % → 25 %
    • Rango 18: 30 % → 25 %
    • Rango 19: 35 % → 25 %
    • Rango 20: 40 % → 25 %
    • Rango 21: 50 % → 30 %

Otros cambios

  • El tiempo de desconexión dentro de las mazmorras no letales fue reducido para que coincida con el de las zonas de mundo abierto correspondientes (10 segundos para las azules y 60 segundos para las amarillas). El tiempo de desconexión dentro de las mazmorras que se encuentren en zonas rojas y negras no se verá afectado, y los jugadores faccionados continuarán teniendo un tiempo de desconexión de 60 segundos si se encuentran en zonas azules.
  • La pantalla de carga para las Hellgates ha sido actualizada.
  • [TELÉFONO MÓVIL] Aumento del tamaño de la fuente predeterminada y de la fuente máxima del chat.

Cambios en el equilibrio del combate

Bastones sagrados

  • Intervención divina (Santificador):
    • Reducción del tiempo de espera al curar a un aliado: 40 % → 20 %
    • Se eliminó el buff de resistencia incrementada.

Monturas

  • Reacción tóxica / Nube tóxica (Lagartija de plaga):
    • Ahora la nube afecta a un objetivo máximo de 5 enemigos.
    • El ser perjudicado por esta habilidad ahora activa (y es debidamente afectado por) las disminuciones de rendimiento.

Correcciones

  • Correciones en la guerra de facciones:
    • Se solucionó un problema en el cual los jugadores faccionados tardaban más en desconectarse de los mercados y bancos.
    • Se solucionó un problema en el cual la reputación de los rangos de prestigio semanales se calculaba incorrectamente.
    • Los puestos avanzados de facción ahora ignoran a los jugadores con buffs de invulnerabilidad tal y como estaba previsto.
    • Se solucionó un problema en el cual las recompensas semanales de facción se desbloqueaban un día antes de lo previsto.
    • Se solucionó un problema en el cual los jugadores en duelo ubicados en zonas azules eran inmunes a los ataques de facciones rivales.
  • Se les agregó color a las notificaciones online/offline provenientes de amigos y compañeros de gremio.
  • Se solucionó un problema en el cual las Hellgates quedaban marcadas en el mapa después de haber sido abandonadas.
  • Los zapatos y sombreros de recolección ahora indican el porcentaje correcto de buff: 5 % (anteriormente indicaban 2.5 %)
  • Los Presagios demoníacos (mazmorras corruptas) ya no interrumpen las “Llamas rencorosas” con otros hechizos y ya no se mueven tanto mientras los lanzan.
  • Se solucionó un problema en el cual el audio de la habilidad de Destripar (Garras) se repetía en bucle si era interrumpida.
  • [TELÉFONO MÓVIL] Se solucionó un problema en el cual la función de “Atacar al objetivo más cercano” podía activarse incorrectamente después de reiniciar el juego.
  • [TELÉFONO MÓVIL] Se solucionó una interferencia entre la función de arrastrar objetos y el desplazamiento dentro de la ventana del juego.
  • Otras correcciones menores de gráficos, terreno, interfaz y localización.

*Softcap: el término softcap se refiere a la disminución ligera de beneficios obtenidos por los puntos invertidos en las características de un personaje. Así, una vez que se alcanza cierto nivel, el bono obtenido por cada punto alcanza su nivel mínimo.