
Rise of Avalon
Am 12. August 2020 bringt das Rise of Avalon Update eine neue Ära in die Welt von Albion. Mit dem Update kommen die Straßen von Avalon, ein massives, immer wechselndes Netzwerk antiker Straßen und Pfade. Die Straßen können über Portale erreicht werden, die sich in der Open World auftun, und sie können zur Fortbewegung über weite Strecken, zum Warentransport und auch zum Start von Angriffen (oder der Flucht vor ihnen) genutzt werden. Abseits der Straßen wartet die umfangreiche Wildnis Avalons, dort findet man eine neue Welt zu entdecken, Schätze, Ressourcen, neue Kreaturen und avalonische Truppen zu erobern und besiegen. Und kleinere Gilden, die eine Heimat abseits all der Politik und den Schlachten der Outlands suchen, finden in der Wildnis einen Ort, ihren Unterschlupf zu errichten und in den Straßen Avalons zu leben, was ganz eigene Herausforderungen und Möglichkeiten mit sich bringt.
Korrumpierte Dungeons sind ein neues Feature, durch das Einzelspieler herausforderndes Solo-PvP in einem feurigen Gebiet voller Dämonen, Fallen und verdorbenen Kreaturen erleben können. Spieler können Horden an Gegnern besiegen und damit Schätze und Verderbnis gewinnen oder auch die Dungeons anderer Spieler überfallen und diese im Duell stellen, um so noch mehr Verderbnis und Beute zu erhalten und in den Ranglisten aufzusteigen.
Eine neue Linie Avalonischer Waffen mit fünfzehn Waffen und drei Nebenhandgegenständen, jede mit eigenen Fertigkeiten, bringt neue Tiefen in den Kampf von Albion Online. Diese Waffen werden mit Hilfe von neuen Artefakten gefertigt, diese wiederum werden aus neuen Fragmenten namens Avalonische Splitter hergestellt, beide dieser Bestandteile kann man von avalonischen Gegnern erbeuten.
Weitere Features des Rise of Avalon Updates beinhalten eine massive Überarbeitung des PvE-Fortschritts auf dem Schicksalsbrett, zahlreiche kleinere Verbesserungen am Interface, ein komplett neues Paket mit Skins des abtrünnigen Abenteurers, und noch viel, viel mehr.

DIE STRASSEN VON AVALON: REISEN UND ENTDECKEN
Sobald man sie betreten hat, führen die Straßen zu zahlreichen weiteren Portalen, diese führen in die Outlands, auf den Royalen Kontinent, oder zu anderen Straßen. Dadurch können die Straßen zur Reise genutzt werden, zum Handel, zum Ausmanövrieren von Gegnern, oder auch für Zugang zu weit entfernten Ressourcen und Dungeons.
Weitere Details findest du im ersten Teil unseres Straßen von Avalon - Dev Talks zu den Grundlagen der Straßen, und im zweiten Teil zur Erforschung.

DIE STRASSEN VON AVALON: LEBEN IN DEN STRASSEN
Die Verbindungen der immer wechselnden Portale bringen immer neue und aufregende Möglichkeiten für Erforschung und auch Konflikt. Das Leben in Avalon bringt neue Risiken und Herausforderungen, aber für die Gilden, die in dieser sich immer wandelnden Sphäre überleben, bieten sich enorme Vorteile.
Mehr Details hierzu findest du im dritten Teil unseres Dev Talks über Die Straßen von Avalon.

KORRUMPIERTE DUNGEONS
Man kann auch andere Spieler überfallen, überfallene Spieler haben dann die Möglichkeiten, Splitter zu zerstören, um so ihr Gebiet zu verteidigen. Der Sieger erhält einen Anteil der Verderbnis des Unterlegenen, womit die Sieger in den entsprechenden Ranglisten vorankommen, Zugang zu höherstufigen Dungeons und auch noch bessere Belohnungen erhält. Aber achte auf deinen Rücken, denn du kannst auch immer von anderen Spielern überfallen werden.
Hier ist unser spezifischer Dev Talk zu Korrumpierten Dungeons und ihrer Funktionsweise.

AVALONISCHE WAFFEN
• Leuchtender Falke (Bogen): Schießt nacheinander bis zu vier starke Pfeile mit hoher Reichweite
• Majestätischer Schlag (Zweihändiges Schwert): Stößt alle Gegner im Umkreis in die Luft, gefolgt von einem starken vertikalen Schlag
• Seelenverbindung (Naturstab): Verbindet zwei Ziele temporär miteinander, die Effekte hängen von der Einstellung der beiden Ziele zum Zaubernden ab
Weitere Details zu den avalonischen Waffen findest du in diesem Dev Talk.

ÜBERARBEITETER PvE-FORTSCHRITT
Damit Spieler mehr Kontrolle über den Fortschritt ihres Charakters erhalten, fügen wir besondere Taschen, die Tornister der Einsicht zu, sie reduzieren die im PvE gewonnene Menge an Silber und steigern dafür den Ruhmgewinn.

VERBESSERUNGEN AM INTERFACE
• Überarbeitete und verbesserte Punkteanzeige im Match für Arena, Kristallliga, und Stadtkämpfe
• Wichtige UIs zeigen nun den erwarteten Marktwert in Silber für Gegenstände
• Zusätzliche Anzeigeoption für numerische Darstellung der Abklingzeit für Zauber
• Klick in der Cluster-Map auf ein Gebäude in Spielerbesitzt zeigt nun alle Gebäude dieser Art innerhalb des Clusters
• Überarbeitete Icons für Gegenstände und Zauber

NEUES PRESTIGE-INHALTE
Zusätzlich zu dieser generell schon bedrohlichen Erscheinung beinhaltet das Set auch einmalige Animationen, mit denen du deine Giftmischungen vorführen kannst und auch noch zusätzliche Skins, mit denen du dein Gildenlogo auf deinem Reittier, deinem Brustpanzer und deinem Umhang führen kannst.

WEITERE VERBESSERUNGEN UND FEATURES
• Das Verhalten der Eingänge zu randomisierte Dungeons (Erscheinen und Verschwinden) wurde für allen Arten von Dungeons und Zonen standardisiert
• Verhaltenswechsel von Zaubern in schnellem Kampf verbessert
• Weitere Verbesserungen und Optimierungen bei der Mobilversion
• Herstellungszeiten von Ködern und verzauberten Speisen reduziert; zahlreiche Herstellungswerte verschlankt und ausgeglichen
• ... und noch viel mehr
Spielupdates
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Call to Arms
17. März 2021 -
Rise of Avalon
12. August 2020 -
Queen
20. Januar 2020 -
Percival
10. Juli 2019 -
Oberon
20. März 2019 -
Nimue
21. November 2018 -
Merlyn
31. Juli 2018 -
Lancelot
12. März 2018 -
Kay
6. Dezember 2017 -
Joseph
27. September 2017 -
Launch
17. Juli 2017 -
Hector
7. Juni 2017 -
Galahad
13. März 2017 -
Faye
23. November 2016 -
ELAINE
28. September 2016 -
FINALE BETA
1. August 2016 -
Darian
18. Mai 2016 -
Cador
23. März 2016