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Neue Zauber mit Darian

Das Content-Update Darian klopft schon an der Tür und hat unter Anderem 12 neue Zauber im Gepäck. Hier ist eine Übersicht für Euch!

17. Mai 2016 um 19:00 von Enya


Ansturm für den Claymore (Feld 3)

Stürme den Gegner an, füge ihm dabei Schaden zu und immobilisiere ihn für kurze Zeit. Die Dauer wird von der Anzahl heldenhafter Ladungen bestimmt.

Furchtloser Schlag für den Claymore (Feld 3)

Sprinte zu einem Punkt und verletze alle Gegner auf deinem Weg, füge ihnen Schaden zu und verlangsame sie. Die Stärke der Verlangsamung wird von der Anzahl heldenhafter Ladungen bestimmt.

Blutige Ernte für die Sichel (Feld 3)

Schwing' deine Sichel zwei Mal und verletze alle Gegner um dich herum. Der erste Treffer lässt den Gegner bluten.

Magmasphäre für den großen Feuerstab (Feld 3)

Schieße eine vernichtende Magmasphäre in eine beliebige Richtung. Sie wird alle Gegner in ihrem Weg verbrennen und ihnen Schaden zufügen.

Tackle für den großen Hammer (Feld 3)

Stürme auf dein Ziel. Alle Gegner in deinem Weg werden verletzt und betäubt.

Schwarzes Loch für den großen Arkanstab (Feld 3)

Beschwöre ein schwarzes Loch, das die Gegner zu seinem Mittelpunkt zieht und dann kollabiert. Alle Gegner im Radius des schwarzen Loches werden verlangsamt und erleiden Schaden.

Tornado für den Doppelklingenstab (Feld 3)

Erzeuge einen Tornado und schicke ihn auf den Gegner. Vom Tornado getroffene Gegner werden in die Luft gewirbelt und erleiden Schaden. Gegner im Umkreis des Tornados werden verlangsamt.

Schwächende Klingen für den dämonischen Stab (Feld 3)

Beschwöre einen Ring tödlicher Klingen um einen Freund oder einen Gegner. Die Klingen verletzen  Gegner im Umkreis des Ziels, aber nicht das Ziel selbst. Sie verbleiben für eine gewisse Zeit am ausgewählten Ziel, verletzen und reduzieren die Angriffskraft ihrer Opfer in der Nähe.

Erlösung für den göttlichen Stab (Feld 3)

Erzeuge eine Fläche auf dem Boden, die du mehrere Sekunden lang auflädst. Sobald sie voll geladen ist, werden die darin stehenden Alliierten geheilt und von allen negativen Effekten befreit.

Kampfrausch für alle Äxte (Feld 2)

Erhöht deine Bewegungs- und Angriffsgeschwindigkeit um 50% und macht dich 5 Sekunden lang für alle bewegungseinschränkenden Effekte immun.

Heiliger Puls für alle heiligen Stäbe (Feld 2)

Erzeugt einen pulsierenden Heilzauber auf einem freundlichen Ziel. Das Ziel und alle Alliierten in einem Umkreis von 5 Metern werden für 5 Sekunden geheilt.

Trennender Schuss für alle Armbrüste (Feld 2)

Schieße einen einzelnen Pfeil auf einen Gegner, verletze ihn und reduziere Rüstung und Magieresistenz. Je mehr Leben das Ziel hat, desto größer die Anzahl der Reduktionen, bis zu einer maximalen Anzahl von 10.

 

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