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Neue Zauber und Fähigkeiten in Cador

Unser neuestes Inhaltsupdate, Cador, bietet unzählige neue Fähigkeiten, von denen wir einige hier näher unter die Lupe nehmen.

29. März 2016 um 09:33 von Christoph


Mehr als 20. So viele Fähigkeiten und Zauber wurden mit Cador eingeführt. Die Rüstungsüberarbeitung war der Grund dafür, Zauber – hauptsächlich in Bezug auf Rüstungen – nochmal genau zu analysieren und eine ganze Menge neuer Zauber für alle neuen Rüstungsarten hinzuzufügen. Zusätzlich gibt es auch einige neue Waffenfähigkeiten.

Rauchbombe

Die Rauchbombe kann einen Platz in der Attentäterkapuze belegen. Diese Fähigkeit lässt eine Rauchwolke unter deinen Füßen aufkommen, wodurch alle Gegner und auch Mitstreiter innerhalb des Rauchs verstummen. Zudem ist der Spieler, der die Fähigkeit benutzt, unsichtbar, solange er sich im Rauch befindet.

Windmauer

Diese Fähigkeit der Ritterrüstung errichtet eine Mauer aus Luft an eurem aktuellen Ort, die euren Gegnern den Weg abschneidet. Die Mauer selbst ist undurchdringbar und die Gegner werden zudem noch zurückgestoßen. Sie kann als defensive Maßnahme eingesetzt werden, um die eigene Position zu sichern oder einen Verbündeten in Not zu schützen, oder als offensive Alternative, um dem Gegner den Fluchtweg abzusperren.

Immerwährender Geist

Der Immerwährende Geist ist ein wahrhafter Freund in der Not. Ist die Fähigkeit aktiv und eure Trefferpunkte fallen unter 30 %, werdet ihr vorübergehend unverwundbar und eure Schadens- und Heilungs-Werte werden deutlich erhöht. Der Immerwährende Geist kann auf die Klerikerrobe angewandt werden.

Krähenfüße

Die Armbrustfähigkeit Krähenfüße wurde überarbeitet. Dieser Angriff stellt eine Falle auf dem Boden auf. Nachdem ein Gegner in die Falle getappt ist und sie aktiviert hat, wird er Schaden erleiden und seine Geschwindigkeit wird verringert.

Ausweichrolle

Mit den Attentäterschuhen erhaltet ihr Zugriff auf die Fähigkeit Ausweichrolle. Mit dieser Fähigkeit hechtet ihr nach vorne in eine –naja – Ausweichrolle. Während des Sprungs nach vorne könnt ihr nicht getroffen werden und nach der Landung erhaltet seid ihr für einen kurzen Zeitraum etwas schneller.

Schildsturm

Der Schildsturm befindet sich an den Ritterstiefeln. Damit kann entweder Freund oder Feind gestürmt werden, wodurch ihr und euer nächstliegender Verbündeter Schutzschilde erhaltet.

Schnellwirker

Durch die Gelehrtenrobe habt ihr Zugriff auf Schnellwirker. Die Fähigkeit erhöht eure Zaubergeschwindigkeit deutlich, jedoch wird die Stärke eurer Zauber verringert.

Heiliges Spalten

Hämmer können jetzt Heiliges Spalten einsetzen. Dieser mächtige Schlag fügt Gegnern vor euch unglaublichen Schaden zu. Der Nachteil ist, dass Heiliges Spalten mit einer kurzen Zauberzeit einhergeht, wenn ihr jedoch eure restlichen Fähigkeiten gut einzusetzen wisst, ist dieser Schlag vernichtend.

Bärenfalle

Mit der Jägerkapuze können Bärenfallen gelegt werden. Diese Fähigkeit stellt eine Bärenfalle vor den Füßen eures Charakters auf. Sollte ein Gegner hineintappen, wird seine Geschwindigkeit um 90 % verringert, und die messerscharfen Zähne, die in seinem Bein stecken werden natürlich auch Schaden zufügen.

Welche dieser neuen Fähigkeiten ist dein Favorit? Teile uns deine Meinung in den Foren mit.


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