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Hinter dem Schleier

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Into the Fray Patch 5 - Ver. 20.050.1 – 25. August 2022

Änderungen an Mobs

  • Erhöhter Schaden pro Tick für das Gift der Kristallspinne (40 → 90); reduzierte Anzahl an Ticks (7 → 3)
  • Umherwandernde Akolythen Morganas beschwören jetzt eher einen Gnom im Kampf, anstatt Gegner mit einem DoT zu belegen
  • Die beschwörten Schatten der Avalonischen Hohepriesterin werden ihre Beschwörer nicht mehr verletzen, wenn sie nicht durch Schaden getötet werden
    • Schaden und HP der Beschwörten wurde um 20% reduziert
    • Die Geschwindigkeit der Beschwörten wurde reduziert (5,5 → 4,5)
    • Die Beschwörten nutzen ihren Zauber zurückhaltender

Weitere Änderungen

  • Das Ziel des Tutorial Quests für statische Dungeons wurde gewechselt, vom Töten eines Bosses zum Töten von 12 Ketzern im Keller

Änderungen im Kampf-Balancing

Dolche

  • Blutritual (Dämonenzahn):
    • Gegnerschaden: 126 → 112

Feuerstäbe

  • Flammensäule (Großer Feuerstab):
    • Schaden: 218 → 200

Arkanstäbe

  • Mysteriöse Klinge (alle Arkanstäbe):
    • Schaden: 200 → 180
  • Dunkle Sphäre (Abendlied):
    • Basis Abklingzeit: 48s → 42s
    • Abklingzeitreduktion pro 100 IP: 1,5s → 1s

Froststäbe

  • Frostbiss (alle Froststäbe):
    • Hitbox des Projektils vergrößert
    • Zauberdauer: 0,4s → 0,3s
    • Abklingzeit: 1s → 1,2s
    • Schaden: 128 → 102
  • Frostnova (alle Froststäbe):
    • Reichweite: 9m → 11m
  • Frostlanze (alle Froststäbe):
    • Resistenzreduktion: 0,16 → 0,12
    • Dauer der Resistenzreduktion: 4s → 3s
  • Frostwind (Einhändiger Froststab):
    • Standzeit: 0,4s → 0,2s
  • Hagel (Großer Froststab):
    • Trefferverzögerung: 0,2s → 0,4s
    • Abklingzeit zum erneuten Zaubern: 0s → 1s
    • Schaden: 150 → 130

Reittiere

  • Flimmern (Spektrale Fledermaus):
    • 0,2s Schadensimmunität zugefügt

Fixes

  • Zauber Fixes:
    • Ein Problem, durch das die Audioausgabe für Ausweiden (Klauen) in Dauerschleife abgespielt werden konnte, wurde behoben
    • Strahl des Schutzes (Mysteriöse Stäbe) zeigt jetzt die korrekten Energiekosten in der Gegenstandsbeschreibung
    • Gletschergefängnis (Frostschrei) zählt keine Alliierten mehr für die Schadenssteigerung
    • Gletscherobelisk (Froststäbe) steigert den Schaden jetzt korrekt, wenn mehrere Gegner getroffen werden
    • Ein Problem, durch das der Dreifache Tritt (Kriegshandschuhe) den Arkanschutz-Buff nicht korrekt entfernte, wurde behoben
    • Mysteriöse Klinge (alle Arkanstäbe) und Rüstungsbohrer (Verfluchte Stäbe) richten jetzt, wie beabsichtigt, magischen Schaden an (und keinen physischen)
    • Der Debuff der Frostlanze kann jetzt gereinigt werden, wie beabsichtigt
    • Ein Problem, durch das der Tobende Sturm (Badon-Bogen) von bestimmten anderen Zaubern komplett blockiert werden konnte, wurde behoben
  • Ein Problem, durch das Gegenstände unsichtbar werden konnten, wenn man das Bank-Interface vergrößerte und dann wieder zurücksetzte, wurde behoben
  • Ein Problem, durch das Beute, die von einem Spieler fallengelassen wurde, nachdem dieser von einem Mob besiegt wurde, nicht von einem remote Spieler aufgenommen werden konnte, wurde behoben
  • Ein Problem, durch das die “Sortieren” Funktion nicht korrekt bei Truhen mit schlecht gewordenem Geburtstagskuchen funktionierte, wurde behoben
  • Nutzloses Kick Button aus dem Charakterwerte-UI entfernt
  • Zusätzliche kleinere Fixes bei Grafik, UI, Terrain, Animation, und Lokalisation