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Into the Fray Patch 4 / Der Arkan- und Frost-Patch - Ver. 20.040.1 – 9. August 2022

Überarbeitung der Magischen Stäbe: Arkan- und Froststäbe

Mit diesem Patch findet die mit Into the Fray begonnene Überarbeitung der Magischen Stäbe ihren Abschluss. Auch Arkan- und Froststäbe erhalten neue und überarbeitete Fertigkeiten, und natürlich auch neue Grafiken und Animationen.

In den Änderungen am Kampf-Balancing weiter unten findest dazu die Details.

Enthüllung der Siegerstatue zur 15. Saison

Gratulation an Elevate, die Sieger der 15. Gildensaison! Schau dir ihre neue Statue in der Halle der Eroberer an, sie steht dort stolz vor den Bannern der Zweit- und Drittplatzierten, Team Pilas und RAQ.

UI & Allgemeine Spielverbesserungen

  • Das Gebäudenahrungs-UI erhält neue Anzeigefelder erweitert und es zeigt jetzt, wieviel Nahrung zugefügt wird. Dies betrifft Spielergebäude, Unterschlüpfe und Territorien.
  • Die Gestaltung des Handels-UI wurde aktualisiert, es zeigt jetzt oben links die Silbermenge, die jede Seite bietet.

Änderungen bei Beute in den schwarzen Zonen

In den ersten 90 Sekunden nach einem Kill in der schwarzen Zone kann der tote Spieler nur von folgenden Parteien gelootet werden:

  • Alliierte des getöteten Spielers (gleiche Gruppe, Gilde oder Allianz)
  • Der Spieler, der den finalen Schlag setzte
    • Alliierte dieses Spielers
  • Der Spieler, der den meisten Schaden beim getöteten Spieler anrichtete
    • Alliierte dieses Spielers
  • Nach 90 Sekunden kann die Leiche von jedem Spieler gelootet werden

Weitere Änderungen

  • Stärke aus Truhen von Burgen und Burgaußenposten wird nun mit größerem Umfang zwischen den Gildenmitgliedern verteilt, um so besser alle Beteiligten an der Beute teilhaben zu lassen
  • Unterschlupf-Machtkerne und Territoriums-Energiekristalle geben Eroberern jetzt Stärke an alle Gildenmitglieder in Reichweite, und alle qualifizierten Gildenmitglieder, die kürzlich bei der Eroberung mitgewirkt haben
  • Es wurden Buttons zum Charakterwertefenster zugefügt, die es ermöglichen, direkt mittels Flüstern oder via Brief mit Spielern zu kommunizieren
  • Einrichtungsgegenstände in der Open World müssen jetzt mit mindestens 10m Abstand platziert werden:
    • Der Abstand gilt zwischen Einrichtungsgegenständen, nicht zu Mauern oder Terrain
    • Diese Regel gilt nicht auf Spielerinseln und Gildeninseln, Unterschlüpfen oder Städten
  • Der Fraktionskriegsbuff "Letztes Gefecht" verhindert nicht länger die Rückreise-Fertigkeit
  • Der Bonus für Aktive Fraktionskriegsteilnahme kann nicht länger durch Reinigung entfernt werden
  • Kristallliga Meisterschaftsabzeichen der Stufe 6+ werden nicht mehr im Marktplatz geführt

Änderungen im Kampf-Balancing

Arkanstäbe

  • Arkanschutz (alle Arkanstäbe)
    • Das geschützte Ziel ist jetzt auch immun gegen erzwungene Bewegungen
    • Wird ein solcher Effekt (erzwungene Bewegung) abgewehrt, endet das Schild
    • Das Schild hat keinen Einfluss mehr auf die Bedrohungserzeugung
    • Abklingzeit: 5s → 6s
  • Die Fertigkeit “Energiebolzen“ wurde entfernt (alle Arkanstäbe)
  • Neue Q-Fertigkeit “Kettengeschoss“ zugefügt (alle Arkanstäbe)
    • Feuert ein Kettengeschoss in die anvisierte Richtung
    • Bei einem Treffer springt es danach zum nächsten Gegner innerhalb von 8m, und richtet 121 magischen Schaden an (bis zu 3 mögliche Zieltreffer; keine Mehrfachtreffer am gleichen Ziel)
    • Appliziert bei allen getroffenen Gegnern eine Arkane Aufladung
    • Arkane Aufladungen werden verbraucht, wenn du das nächste Mal beim betroffenen Gegner direkten Schaden anrichtest, es verursacht dann 61 magischen Schaden zusätzlich
  • Magischer Schock (alle Arkanstäbe)
    • Schaden: 150 -> 135
  • Zerfetzen (alle Arkanstäbe)
    • Zauberreichweite: 11m -> 13m
    • Zauberdauer: 1,2s -> 0,6s
    • Abklingzeit 10s -> 12s
    • Reduziert jetzt gegnerische Resistenzen (anstatt der Bonusverteidigung gegen Spieler)
    • Dauer der Resistenzreduktion 5s -> 4s
  • Stärkungsstrahl (alle Arkanstäbe)
    • Bewegung während des Zauberwirkens ist jetzt möglich
  • Mimic (alle Arkanstäbe)
    • Zauberreichweite: 11m -> 15m
    • Nachahmbare Fertigkeiten
      • Äxte: Rasende Klingen -> Kampfsprint
      • Froststäbe: Frostnova -> Gletscherobelisk
      • Keulen: Fallenangriff -> Wächterrune
  • Die Fertigkeit “Energiestrahl“ wurde entfernt (alle Arkanstäbe)
  • Neue W-Fertigkeit “Mysteriöse Klinge“ zugefügt (alle Arkanstäbe)
    • Kombiniere bis zu zwei Fertigkeiten; Die Combo resettet sich nach 4s
    • 1. Fertigkeit, Mysteriöse Klinge:
      • Beschwört eine magische Klinge, die alle Gegner in einem Kegel in der anvisierten Richtung vor dir trifft, dies verursacht 200 magischen Schaden
      • Wird mindestens ein Gegner getroffen, ist die nächste Fertigkeit der Combo anwendbar
    • 2. Fertigkeit, Flimmern:
      • Teleportiert dich auf die anvisierte Position (kann nicht durch Hindernisse hindurch teleportieren)
  • Arkankugel (einhändige Arkanstäbe)
    • Projektilgeschwindigkeit: 14,4 m/s -> 17,7 m/s
  • Zeit anhalten (Großer Arkanstab)
    • Betrifft jetzt auch Alliierte (nur Gruppen-, Gilden- und Allianzmitglieder)
    • Effektdauer bei Spielern: 4s -> 2s (weiterhin 4s bei Mobs)
    • Trefferverzögerung: 1,1s -> 0,5s
    • Grundlegende Abklingzeit: 39s -> 50s
    • Abklingzeitreduktion pro 100 Gegenstandsmacht: 0,8s -> 1s
  • Schwarzes Loch (Hexenzauber-Stab)
    • Radius: 5m -> 6m
  • Zeitschneise (Okkulter Stab)
    • Kostet jetzt immer 15% Energie
    • Grundlegende Abklingzeit: 30s -> 44s
    • Abklingzeitreduktion pro 100 Gegenstandsmacht: 0s -> 1s
  • Dunkle Sphäre (Abendlied)
    • Trefferverzögerung: 0,6s -> 0,4s
  • Die passive Fertigkeit Aggressiver Zaubernder wurde entfernt (alle Arkanstäbe)
  • Neue passive Fertigkeit ”Nachklingende Macht” zugefügt
    • Das Wirken eines beliebigen Zaubers steigert für die nächsten 3 normalen Angriffe innerhalb von 3s deine Angriffsgeschwindigkeit um 120% und deine Angriffsreichweite um 33%

Froststäbe

  • Die Q-Fertigkeit “Frostblitz“ wurde entfernt (alle Froststäbe)
  • Neue Q-Fertigkeit “Frostbiss” wurde zugefügt (alle Froststäbe)
    • Feuert ein Projektil in die anvisierte Richtung, es verursacht 128 magischen Schaden beim Einschlag in einen Gegner und steigert deinen Schaden für 2,5s um 4% (bis zu 3 Stapel)
  • Die Q-Fertigkeit ”Raureif” wurde entfernt (alle Froststäbe)
  • Neue Q-Fertigkeit “Frostwelle” wurde zugefügt (alle Froststäbe)
    • Lässt den Boden vor dir in einem Pfad mit einer Fläche von 16 x 3,8m gefrieren, dies verursacht 80 magischen Schaden
    • Verlangsamt alle getroffenen Gegner für 3s um 20%
  • Frostbombe (alle Froststäbe)
    • Verlangsamt Gegner jetzt sofort um 20%, solange die Bombe auflädt
  • Frostnova (alle Froststäbe)
    • Reichweite: 11m -> 9m
    • Betäubungsradius: 5m -> 3m
  • Froststrahl (alle Froststäbe)
    • Tick-Intervall bei Kanalisierung: 0,5s -> 0,3s
    • Kanalisierungsdauer: 4,5s -> 2,7s
  • Die W-Fertigkeit “Zerschmettern” wurde entfernt (alle Froststäbe)
  • Neue W-Fertigkeit “Frostlanze” wurde zugefügt (alle Froststäbe)
    • Feuert eine Frostlanze von einer anvisierten Position aus in die ausgewählte Richtung
    • Die Lanze explodiert, sobald ein Gegner getroffen wird, dies verursacht 145 magischen Schaden bei allen Gegnern in 3m Umkreis
    • Reduziert die Schadensresistenzen aller getroffenen Gegner für 4s um 0,16
  • Neue W-Fertigkeit “Gletscherobelisk“ wurde zugefügt (alle Froststäbe)     
    • Erzeugt an der anvisierten Position einen Gletscherobelisken, der für 6s besteht
    • Steigert Schaden und Abklingzeitrate von bis zu 10 Alliierten in 6m Radius um den Obelisken um 15%
    • Bei erneutem Wirken des Zaubers explodiert der Obelisk, dies verursacht 70 magischen Schaden in 5m Radius
    • Verlangsamt alle getroffenen Gegner für 4s um 40%
  • Frostwind Wind (einhändiger Froststab)
    • Standzeit 0,2s -> 0,4s
    • Gebietskegel um 1m reduziert
  • Hagel (Großer Froststab)
    • Jede Hagelwelle kann jetzt individuell gezaubert werden
    • Schaden pro Welle: 119 -> 150
    • Schaden kann jetzt reflektiert werden
  • Lawine (Raureifstab)
    • Überarbeitete Fertigkeit:
      • Feuert einen riesigen Schneeball in die anvisierte Richtung, der alle Gegner überrollt
      • Verursacht 60 magischen Schaden (kann nicht reflektiert werden)
      • Der Schneeball beginnt mit 2m Durchmesser und wächst auf seinem Weg bis auf 3,1m an
      • Hinterlässt eine gefrorene Spur, die für 4s bestehen bleibt
        • Alle Gegner auf dieser Spur sind um 40% verlangsamt
      • Erneutes Zaubern lässt den Schneeball explodieren, dies verursacht 160 magischen Schaden (kann nicht reflektiert werden)
      • Betäubt alle getroffenen Gegner für 1,33s
  • Gefrorener Kristall (Frostschrei)
    • Umbenannt zu Gletschergefängnis

Heilige Stäbe

Die Trefferverzögerung von Zerschlagen wurde erhöht, da es sehr einfach war, Gegner kontinuierlich damit zu treffen. Mit ihrer Kombination aus hoher Selbsterhaltungfähigkeit und zuverlässig hohem Schadensoutput konnten Holy Heiler sehr frustrierende Gegner in Korrumpierten Dungeons sein.

  • Zerschlagen (alle Heiligenstäbe)
    • Trefferverzögerung: 0s -> 0,15s

Keulen

Die E-Fertigkeit des Morgensterns wurde überarbeitet. Die Verwurzelungsdauer gegen einzelne Gegner ist jetzt auf 1,5s beschränkt, damit es für Gruppen schwieriger wird, Einzelziele damit abzufangen. Auf der anderen Seite wurde auch die Beweglichkeit erhöht, zusammen mit der Synergie mit Luftverdichter, was die Effizienz in Gruppenkämpfen steigert.

  • Luftverdichter (alle Keulen)
    • Standzeit: 1s -> 0s
  • Wurzelgefängnis (Morgenstern)
    • Wurde überarbeitet und heißt jetzt ”Gravitas”
    • Kombiniere bis zu zwei Fertigkeiten; Die Combo resettet sich nach 3s
      • 1. Fertigkeit, Kontakt herstellen:
        • Sprinte auf die anvisierte Position
      • 2. Fertigkeit, Gravitas:
        • Beschwört, solange du für bis zu 4s kanalisierst, ein Feld hoher Gravitation von 5m Radius um dich herum, dies verwurzelt alle Gegner (ignoriert CC-Resistenzen und kann nicht unterbrochen werden)
        • Nach dem Ende der Kanalisierung bleiben die Gegner noch für 1,5s verwurzelt
        • Werden weniger als 3 Gegner getroffen, endet die Verwurzelung nach 1,5s (gilt nicht für Mobs)

Fixes

  • Fixes am Gruppen-UI:
    • Mitglieder, die keine Rolle haben oder sich in einer anderen Zone befinden, werden jetzt am Ende der Liste angezeigt, wenn nach Rollen sortiert wird
    • Anvisierte Gruppenmitglieder werden jetzt in der Gruppenliste hervorgehoben
  • Allgemeine UI Fixes:
    • Ein Problem, durch das sich das Territoriums-UI nicht bei einem Angriff schloss, wurde behoben
    • Ein Problem, durch das Gegenstände verschwinden konnten, wenn zwei Spieler sie zugleich in oder aus einem Gildentresor heraus bewegten, wurde behoben
    • Ein Problem, durch das manche Anzeigeelemente nicht angezeigt wurden, nachdem man im Aufnahmemodus die Weltkarte schloss, wurde behoben
    • Ein Problem, durch das das Rechtemanagement-Fenster beim scrollen Verzögerungen zeigte, wurde behoben
    • Ein Problem, durch das die Abklingzeit eines Gildenwappenwechsels nicht angezeigt wurde, wurde behoben
  • Fixes an Zaubern:
    • Ausweichsprung (Royale Schuhe) bietet jetzt Immunität gegen Wegstoßung
    • Der Bewegungsgeschwindigkeitsbonus von Himmlischer Pfad (Ernter-Arbeitsschuhe) endet jetzt beim Aufsteigen auf ein Reittier
    • Wurfmesser (alle Dolche) macht jetzt Schaden an Reittieren
    • Ein Problem, durch das der Wechsel eines Zaubers inkorrekte Abklingzeiten für diesen Zauber verursachen konnte, wurde behoben
    • Ein Problem, durch das Tastenkürzel für Prestigefertigkeiten im Aufnahmemodus nicht funktionierten, wurde behoben
  • Zusätzliche Fixes bei Grafik, UI, Terrain, Audio und Lokalisation