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Into the Fray

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Into the Fray Patch 3 - Ver. 20.030.1 - 19. Juli 2022

Änderungen an der Arena / Kristallarena

  • Verbesserte Rangpunktekalkulation für die Kristallarena, was Spieler schneller in eine passende Ranglistengruppe bringen sollte, die ihrem Skill-Level entspricht. Für ihre Ranglistengruppe zu gute Spieler erhalten jetzt deutlich mehr Rangpunkte pro Sieg, unabhängig der Stärke des Gegners. Und Spieler ohne ausreichenden Erfolg in ihrer Gruppe verlieren dementsprechend auch schneller Rangpunkte, um zu verhindern, dass die angezeigten Rangpunkte eine fehlende Spielerbefähigung vortäuschen.
  • Verbessertes Matchmaking in der Kristallarena, wobei der Fokus darauf gelegt wird, Spieler gleicher (oder zumindest ähnlicher) Rangstufen aufzustellen. Diese Änderung sollte zu besseren und unterhaltsameren Matches führen, mit den meisten Spielern beider Seiten in ähnlichen Ranggruppen.
  • Um um ungefähr 25% reduzierte Punkte für die Abenteurer-Herausforderung bei verlorenen Arena-Matches (gerundet in Stufen von 50, das effektive Ergebnis kann also etwas höher bzw. niedriger sein). Damit wird sichergestellt, dass der tägliche Bonus der Abenteurer-Herausforderung nicht mit nur einem einzigen verlorenen Arena-Match erhalten werden kann.
  • Die Matchbelohnungen werden jetzt am Ende von Matches in der Arena und der Kristallarena angezeigt (bislang war das nur in der Kristallarena der Fall).

Weitere Änderungen

  • Trainingsdummies zeigen bei Angriffen und Heilung jetzt detaillierte Informationen in einer eigenen UI. Die Information umfasst angerichteten Gesamtschaden und DPS, die gesamte erhaltene Heilung und HPS.
  • Reduzierte Dauer der Zugriffs-Restriktionen nach der Umlegung des Hauptquartier-Unterschlupfs auf 7 Tage (bisher 14).
  • Zwei große Veränderungen bei der Kostenberechnung der Rückreise-Fertigkeit:
    • Sie nutzt nun den durchschnittlichen Zonenmodifikator für Zonen, durch die eine Rückreise geht (bislang wurde nur die aktuelle Aufenthaltszone berücksichtigt)
    • Nimmt jetzt die günstigste Route anstatt der kürzesten
    • Da dies insgesamt zu einem Rückgang der Kosten für die Rückreise führen würde, wurden folgende Begleitmaßnahmen für die Berechnung eingerichtet:
      • Gesteigerte Bedeutung der Zonentypen (dadurch ist der durchschnittliche Zonenmodifikator deutlich höher)
      • Gesteigerter Einfluss des Gegenstandswerts
      • Reduzierter Einfluss der Entfernung
  • Schicksalsbrett-Boni für Angler liegen jetzt bei 50%, wenn sie voll genutzt werden (bisher 49%), für eine Angleichung an die anderen Sammelboni.
    • Angler Basispunkt pro Stufe: 0,16% → 0,15% Ertrag/Geschwindigkeit
    • Angler Spezialisierungspunkt pro Stufe: 0,33% → 0,35% Ertrag/Geschwindigkeit

Fixes

  • Zauber Fixes:
    • Das Problem mit einem alten Tooltip, der beim ersten Wirken von Seelenverbindung angezeigt wurde, ist behoben worden
    • Ein Problem, durch das der letzte Treffer der Reinigenden Kombination (Fäuste von Avalon) das gleiche Ziel zweimal treffen konnte, wurde behoben
    • Ein Problem mit Gilden-Kriegspferden, die keine Rückreise nutzen konnten, wurde behoben
  • UI Fixes:
    • Das "OK" Button am Ende eines Arenamatches kann jetzt direkt im offenen “Arena Statistiken” Fenster angeklickt werden
    • Das Problem mit dem nicht automatisch aktualisierenden “Abgeschlossen” Tab im Marktplatz, wenn zeitgleich Order eingetragen wurden, ist behoben worden
  • Mobilversion Fixes:
    • Ein Problem, durch das der Chat nicht reconnecten wollte, wenn die App aus dem Hintergrund wieder priorisiert wurde, ist behoben worden
    • Ein Problem, durch das es möglich war, Zauber zum Anvisieren ziehen zu können, obwohl sie noch gar nicht bereit waren, behoben worden
    • Ein Problem, durch das ein Angelvorgang, der mittels Tippen auf den Bildschirm begonnen wurde, nicht mit dem Action-Button weitergeführt werden konnte, ist behoben worden
  • Sammelmeisterschaften umfassen jetzt auch den beabsichtigten Modifikator für die Sammelgeschwindigkeit als Belohnung
  • Frühlingskaninchen, Kröte und Riesenfrosch des Anwerbers können nicht länger in der Arena oder Kristallliga genutzt werden, da sie über eigene Fertigkeiten verfügen
  • Ein Problem, durch das rohe T5 und T7 Lurche die gleichen Boni wie T6 und T8 Lurch-Sandwiches gaben, wurde behoben - Die rohen Fische verleihen jetzt nurmehr die Steigerung der erhaltenen Heilung
  • Truhen in Burgen und Burgaußenposten haben keine zufällige Auswahl ihrer Seltenheit mehr, sie sind jetzt einfach “Selten“, wie beabsichtigt
  • Ein Problem mit von Energiesammelnden Magiern beschworenen Mobs, die nicht geladen wurden, ist behoben worden
  • Zusätzliche Fixes für Grafik, UI, Terrain, Audio, und Lokalisation