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Lancelot

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Lancelot Patch #4 - Ver. 1.11.358 / REV 115635 - 11. April 2018

Das GvG-Söldnersystem ist nun vollständig implementiert! Silberbelohnungen können nun von den Gilden angeboten und von den Söldnern beansprucht werden.

Balancing

  • Arkanstäbe:
    • Energiebolzen:
      • Reichweite: 9m -> 11m
      • Verursacht nun eine eigene Schadensmenge gegen Mobs, unabhängig der Energiemenge des Mobs.
    • Energiestrahl:
      • Reichweite: 9m -> 11m
      • Abklingzeit: 15s -> 10s
      • Energiekosten: 13 -> 0

Bögen:

  • Durchbohrende Pfeile stapeln sich nun auch von verschiedenen Anwendern.

Feuerstäbe:

  • Flammenwall:
    • Furchtdauer: 1s -> 0.5s
    • Ziele werden nun nicht mehr mehrfach wieder in die Flammen zurückrennen.

Hammer:

  • Bedrohlicher Schlag:
    • Schaden: 66,69 -> 100,04

Keulen:

  • Bedrohlicher Schlag:
    • Schaden: 66,69 -> 100,04

Kampfstäbe:

  • Heiliges Spalten:
    • Zauberzeit: 0,5s -> 1s
    • Schaden: 172,84 -> 271,95
  • Separator:
    • Schaden: 81,37 -> 149,18
  • Mystische Steine:
    • Resistenzerhöhung: 0,20 -> 0,10

Nebenhand:

  • Pfahlwurzel:
    • Reduziert nun die empfangene Heilung, wenn ausgerüstet. (Abhängig von der IP von -8% bis zu -15%)
    • Faktor der Lebenspunkterhöhung: 0,15 -> 0,20

Verbesserungen

  • Der DoT vom Morgana-Raben kann nicht mehr gereinigt werden
  • Durchbohrende Pfeile stapeln sich nun auch bei Angriffen auf unterschiedliche Ziele
  • Der Haltbarkeitsverlust durch Treffer von Zaubern wurde reduziert
  • Ein Problem, das auftrat, wenn der HoT des Seelentieres von innerhalb des Wirkungsbereiches entfernt wurde, und die Ziele des HoTs das Gebiet für weitere Heilung erneut betreten mussten, wurde behoben
  • Der Tooltip des Spektrallaufes zeigt nun die korrekten Energiekosten an
  • Ein Problem, bei dem die Wachen in beanspruchten Schlössern falsche Wappen auf ihren Umhängen und Schilden zeigten, ist behoben worden
  • Ein Bug, durch den die Verzauberungsstufe mancher Ressourcen nicht aktualisiert wurde, bis Spieler die Zone wechselten oder ausloggten, wurde behoben
  • Ein seltener Bug, bei dem die Anzeige von Gegenständen in Kisten fehlerhaft wurde, wenn sich die Reihenfolge der Gegenstände änderte, wurde behoben
  • Der Tooltip des Energiestrahls wurde aktualisiert und zeigt nun deutlich die getrennten Effekte bei freundlichen und feindlichen Zielen
  • Zahlreiche weitere Änderungen bei Grafik, Animation, Audio, UI und Lokalisation