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Lancelot Patch #1 - Ver. 1.11.357 / REV 114130 - 21 März 2018

Änderungen

  • Die Anzahl von Höllentoren in schwarzen und roten Zonen wurde durch folgende Maßnahmen erhöht:
    • Die Spawnrate von Wächtern für Geringere Höllentore wurde für diese Zonen gesteigert
    • Die potentielle Gesamtmenge von Geringeren und Größeren Höllentoren in diesen Zonen wurde erhöht
  • Gegnerische Magier haben nun ein rotes Symbol über ihren Köpfen
  • Neue Avatar-Icons für wandernde Mobs von den Ketzern, Morganas Jüngern, den Untoten, sowie für Biom-spezifische Truhen

Balancing Änderungen

  • Selbstentzündung verletzt nicht länger Gegner, während der Zaubernde geschützt ist. Es wird nun auch abgebrochen, bevor der Zaubernde stirbt, ein Selbstmord mit dieser Fertigkeit ist nicht länger möglich.
  • Heilige Explosion: (Großer Heiligenstab)
    • Radius: 6m -> 7m
  • Mystische Steine: (Gleichgewichtsstab)
    • Radius: 7m -> 6m
  • Selbstentzündung: (Gespensterjacke)
    • Radius: 7m -> 6m

Verbesserungen

  • Die Zeit die zum Kochen benötigt wird, wurde stark reduziert - die benötigte Zeit wird nun vom Nährwert bestimmt (die Änderungen die mit Lancelot eingeführt wurden waren unbeabsichtigt)
  • Das Herstellen der neuen Anglerausrüstung (Stiefel, Rüstung, Kopfbedeckung, Rucksack, Angel, Trophäen) füllt nun Journale des Kesslers
  • Erlösung funktioniert nun wie beabsichtigt bei bis zu 10 Spielern (zuvor nur bei bis zu 5)
  • Ein Problem, durch das Gildenmeister nicht die Nachricht des Tages schreiben konnten, wurde behoben
  • Ein Problem mit nach einem Update erneut auftauchenden Gildenzugriffs-Tags wurde behoben
  • Ein Problem, durch das Tintenfisch, Oktopus und Kalmar nicht zu zerkleinertem Fisch verarbeitet werden konnten, ist behoben worden
  • Ein Problem, durch das das Arbeiter-UI zweimal geöffnet werden musste, um die Erträge der beendeten Arbeit zu sehen, wurde gelöst
  • Nicht-Gildenmeister können nun keinen Spieler mehr aus der Gilde werfen, es sei denn, sie haben die gleichen Berechtigungen wie der Spieler.
  • Ein Problem mit der Angel-Animation, die nicht endete, wenn während des Minigames ein UI-Fenster geöffnet wurde, ist behoben worden
  • Ein Problem wurde behoben, aufgrund dessen beim Entfernen von Einzelgegenständen aus Stapeln innerhalb der Truhe das Entfernen des gesamten Stapels im Zugriffsprotokoll der Truhe eingetragen wurde
  • Zahlreiche weitere grafische, UI-, Localisation und andere Bugfixes