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Kay Patch #4 / Ver. 1.10.351 - REV 110927 / 15 Februar 2018

 

Balancing-Änderungen

Bögen

  • Tobender Sturm:
    • Schaden pro Tick: 29,58 -> 24.20
    • Ein Fehler, durch den ein Zauber, der mehrere Ziele trifft, manchmal schnellere Ticks hatte, ist behoben worden. Die Rate sollte nun immer gleich bleiben.
    • Ticks nach Verlassen des Gebiets: 8 -> 7

Verfluchte Stäbe

  • Kataklysmus:
    • Zauberreichweite: 15m -> 10m
    • Rüstungsreduktion: 0,09 -> 0,14
    • Debuff-Dauer: 6s -> 8s
    • Schaden: 175,96 -> 111,97

Reittiere

  • Reittiere können keine Buffs mehr erhalten

Flammenbasilisk

  • Bewegungsgeschwindigkeit: 160% -> 130%
  • CC-Immunität wurde entfernt, es besteht stattdessen nun eine Immunität gegen Relokalisierungseffekte.
  • CC-Resistenzfaktor: 0 → 1,4
  • Flammenbolzen:
    • Zauberzeit: 1,2s -> 1,5s
    • Radius: 5m -> 6m
    • Schaden pro Tick: 63,13 -> 51,02
    • Dauer: 5s → 8s
  • Unauslöschliche Flamme:
    • Reiner, echter Schaden pro Tick: 30 -> 10
    • Prozentualer Schaden pro Tick: 1,5% → 1%

Giftbasilisk

  • Bewegungsgeschwindigkeit: 150% -> 130%
  • CC-Immunität wurde entfernt, es besteht stattdessen nun eine Immunität gegen Relokalisierungseffekte.
  • Giftbolzen:
    • Zauberzeit: 1s -> 1,5s
    • Radius: 4m -> 6m

 

Verbesserungen

  • Ein Problem mit einer unkorrekten Darstellung bzw. Problemen beim Scrolling im Saison-Ranglisten-UI wurde behoben
  • Ein Fehler bei der Buff-Immunität für Reittiere wurde behoben
  • Ein Fehler, der manche Gruppen vom Starten der Expedition 'Der Ewige Kampf' abhielt, ist behoben worden
  • Kleinere Korrekturen bei Grafik, UI und Localization