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Rise of Avalon

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Known Issues

Rise of Avalon Patch 2 - Ver. 1.17.404 / REV 173341 - 27. August 2020

Statue der 9. Saison in der Halle der Eroberer aufgestellt

Besuche die Halle der Eroberer in allen großen Städten des Royalen Kontinents und bestaune die neue Statue zu Ehren der Saisongewinner Elevate. Die Statue ist sowohl am Eingang als auch in der Halle zu bestaunen und ehrt außerdem die Zweit- und Drittplatzierten Sieger Bloco de Rua und RANG.

Änderungen bei Korrumpierten Dungeons

  • Überarbeitetes Verhältnis von Gewinn/Verlust für Verderbnis im PvP:
    • Verderbnisverlust bei Tod: 20% → 10%
    • Verderbnisgewinn durch Töten eines anderen Spielers: 10% → 8%
  • Einfacher Verderbnisbonus für PvP-Siege abhängig vom Schwierigkeitsgrad:
    • Jäger: 300 Verderbnis
    • Attentäter: 1500 Verderbnis
    • Schlächter: 6000 Verderbnis
  • Die Auswahl der Beute wurde der steigenden verfügbaren Verderbnis-Menge angepasst
  • Schlächter-Dungeons sind jetzt ab 10.000 Verderbnis freigeschaltet, aber diese Freischaltung ist nun permanent
  • Spielern, die schon die Schlächter-Schwierigkeit mind. einmal freigeschaltet hatten, wird diese nun dauerhaft rückwirkend freigeschaltet
  • Das Auswahlsystem wurde angepasst, um eine konsistente Invasionschance für PvE-Spieler zu erhalten, bei dem PvP-Spielern garantiert ein Match angeboten werden kann

Weitere Details zu diesen Änderungen und den Gedanken dahinter findest du in diesem Forenposting: forum.albiononline.com/index.php/Thread/135443-Corrupted-Dungeon-Patch-2-Changes/

Änderungen bei Durcheinander

Die Effektkurve von Durcheinander (Zerg-Debuff) wurde weiter abgeflacht und hat nun ein Hardcap bei 30% (150+ Spieler). Beispielwerte: https://forum.albiononline.com/index.php/Thread/135800-Disarray-Changes-for-Season-10/

  • 50 Spieler: Stärke von Durcheinander 18%
  • 100 Spieler: Stärke von Durcheinander 28%
  • 150 Spieler: Stärke von Durcheinander 30% (Hardcap)

Weitere Details zu diesen Änderungen und den Gedanken dahinter findest du in diesem Forenposting: 

Neue Schlösser und Schlossaußenposten zugefügt

5 neue Schlösser und 20 neue Schlossaußenposten wurden in den Outlands errichtet. Spieler in den betroffenen Gebieten werden beim Einspielen des Patches zum nächsten Eingang teleportiert.

Neue Schlösser (Ort / Prime Time):

  • Drownfield Course / 15:00 UTC
  • Greenshore Peninsula / 3:00 UTC
  • Sunstrand Delta / 3:00 UTC
  • Highstone Meadow / 0:00 UTC
  • Gravemound Cliffs / 5:00 UTC

Neue Schlossaußenposten (Ort / Prime Time):

  • Wetgrave Swale / 21:00 UTC
  • Brambleshore Hinterlands / 21:00 UTC
  • Southgrove Escarp / 3:00 UTC
  • Giantweald Woods / 15:00 UTC
  • Timberscar Copse / 15:00 UTC
  • Timbertop Escarp / 18:00 UTC
  • Swiftsands Plain / 21:00 UTC
  • Thirstwater Steppe / 0:00 UTC
  • Drytop Riverbed / 18:00 UTC
  • Thirstwater Waste / 21:00 UTC
  • Farshore Lagoon / 15:00 UTC
  • Slakesands Mesa / 5:00 UTC
  • Sandmount Desert / 15:00 UTC
  • Highstone Grassland / 3:00 UTC
  • Gravemound Brim / 3:00 UTC
  • Stonelake Hillock / 15:00 UTC
  • Everwinter Passage / 21:00 UTC
  • Munten Fell / 3:00 UTC
  • Frostseep Crevasse / 18:00 UTC
  • Whitecliff Expanse / 21:00 UTC

UI-Verbesserungen und Fixes

  • Punkteübersicht (Arena / Kristallliga / Stadtkämpfe):
    • Die Übersicht aktualisiert sich nun mit jedem neu beitretenden Spieler, damit die korrekte Ausrüstungsanzeige für alle Spieler sichergestellt wird
    • Dadurch wird ein Problem gelöst, aufgrund dessen die durchschnittliche Gegenstandsmacht von Spielern nicht immer aktualisiert dargestellt wurde
  • Höllentore:
    • Verbesserte Warnungsmeldungen bezüglich der Ausrüstung in Höllentoren

Weitere Änderungen

  • Erhöhte Anzahl an Höllentoren (2 vs. 2 und 5 vs. 5) zur Kompensation der mit den Straßen von Avalon angestiegenen Anzahl an Spawngebieten für Selbige

Änderungen am Kampf-Balancing

Armbrüste

  • Rückstoßschuss (alle Armbrüste):
    • Die Fertigkeit gilt jetzt als gezielter Skillshot, nicht mehr als ein Zauber der direkt auf den Feind gewirkt wird
    • Reichweite: 8m → 14m
    • Trefferverzögerung: 0,1s → 0,2s
    • Standzeit: 0,2s → 0,4s
    • Abklingzeit: 8s → 12s
  • Explosiver Schuss (Leichte Armbrust):
  • Zählt nicht mehr als DoT, kann ergo nicht mehr durch Notheilung entfernt werden
  • Explosionsschaden: 201,96 → 180,00

Rüstung

  • Immerwährender Geist (Klerikerrobe):
    • Die Aktivationsphase zählt nicht mehr als Buff und kann daher nicht durch Reinigung entfernt werden
  • Reinigender Schild (Magierrobe):
    • Die Reinigung wird nur noch durch direkten Schaden ausgelöst, entweder durch eine Fertigkeit oder durch automatischen Angriff
    • DoTs oder reflektierter Schaden lösen keine Reinigung mehr aus

Helme

  • Notheilung (Beschützerhelm):
    • Heilstärke skaliert nicht mehr mit Heilungsmodifikatoren
    • Heilstärke: 10% → 12%

Nebenhand

  • Pfahlwurzel:
    • Max. Leben und Lebensregenerationsfaktor: 0,42 → 0,3

Tränke

  • Heiltränke:
    • Heilstärke skaliert nicht mehr mit Heilungsmodifikatoren

Fixes

  • "Alles bergen" funktioniert jetzt auch, wie beabsichtigt, bei der Bergung von Gegenständen aus zerstörten Unterschlüpfen
  • Portal-Schreine können nun, wie beabsichtigt, nur einmal alle 10 Minuten genutzt werden
  • Ruhm für das Töten von Fraktionskrieg-Bossen wurde auf die zuvor beabsichtigten Mengen zurückgesetzt
  • Ruhm für das Töten einiger Höllentor-Mobs wurde auf die zuvor beabsichtigten Mengen zurückgesetzt
  • Spieler können jetzt Karten für Einzelspieler-Dungeons der Stufen 4 und 5 in den entsprechenden Zonen der Straßen von Avalon nutzen
  • Ein Problem mit der fehlenden Möglichkeit, in der zuletzt besuchten Stadt zu spawnen, wenn man auf den Straßen von Avalon starb, wurde behoben
  • Die Menge an Spielern, die in den Straßen von Avalon die Geschwindigkeitsbonus-Zonen nutzen können, ist jetzt nicht mehr beschränkt
  • Ein Problem mit Spielern, die von einer Insel aus eine Expedition oder die Arena betraten und danach feststeckten wurde behoben
  • Ein Problem mit der Fertigkeit ‘Göttliche Maschine’ (Energieformer), die gereinigt werden konnte, wodurch sie keinen Schaden anrichtete, wurde behoben
  • Blitzheilung (Heiligenstäbe) wurde komplett aus dem Spiel entfernt, was ein Problem mit der manchmal weiterhin auftretenden Auslösung dieses Zaubers beheben sollte
  • Die Motivierende Reinigung (Arkanstäbe) sollte nun nicht mehr als die beabsichtigten 5 Spieler reinigen können
  • Ein Problem, das verhinderte, dass das Interface von Unterschlüpfen in den Straßen von Avalon nicht von der Übersicht der Gildenländereien aus geöffnet werden konnte, wurde behoben
  • [Mobilversion] Das Ziehen (im Interface) von Kostümen und Reittier-Skins sollte nun immer möglich sein
  • [Mobilversion] Automatisches Zielen sollte es nun nicht mehr ermöglichen, eigentlich untreffbare Gegner zu treffen
  • Weitere Fixes bei Grafik, Animation, Terrain und Lokalisation