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Rise of Avalon Patch 15 (Saison 12 Patch) - Ver. 1.17.410 / REV 186806 - 3. März 2021

Die kompletten Details zu allen Änderungen und den Hintergründen dazu findest du in diesem Forenposting: https://forum.albiononline.com/index.php/Thread/144464-Changes-for-Guild-Season-12/

Änderungen bei Saisonpunkten

Saisonpunkte für Territorien (Tägliche Punkte für den Besitz von Territorien):

  • 240 → 300
  • 200 → 260
  • 160 → 220
  • 120 → 180
  • 80 → 140
  • 40 → 100

Saisonpunkte für Schlösser (Punkte, die alle sechs Stunden für gehaltene Schlösser vergeben werden):

  • 270 → 340
  • 225 → 295
  • 180 → 250
  • 135 → 205
  • 90 → 160
  • 45 → 115

Saisonpunkte für Schlossaußenposten (Punkte, die alle drei Stunden für gehaltene Schlossaußenposten vergeben werden):

  • 48 → 50
  • 40 → 44
  • 32 → 38
  • 24 → 32
  • 16 → 26
  • 8 → 20

Änderungen an Grenzen der Saisonpunkte-Kategorien

  • Kristall: 240.000 → 250.000
  • Gold: 75.000 → 80.000
  • Silber: 20.000 → 25.000
  • Bronze: 5.000 → 7.500
  • Eisen: 1.000 (unverändert)

Änderungen bei Platzierung der Open World Bosse und bei Statischen Dungeons

Der Ruhmbonus an diesen neuen Orten kommt hauptsächlich von Elite Mobs und er stapelt sich (jeweils +1%) mit jedem getöteten Mob. Weltenbosse geben nicht mehr die übliche 20% Steigerung, sie tragen aber weiterhin zum Ruhmbonus bei, nur mit der üblichen 1% additiven Steigerung. Details dazu:

  • Betroffene Mobs: Open World Hüter, Morgana, und Untote Elite Mobs und Weltenbosse
  • Jeder besiegte Mob gibt einen Bonus, der den PvE-Ruhm (fürs Töten von nicht-Spieler-Gegnern) um 1% steigert
  • Der Buff wird nicht durch das Töten von schwächeren Mobs (Morsche Skelette, etc.) gesteigert
  • Wiederholtes Besiegen von Mobs im Gebiet kann den Buff auf bis zu +50% Bonus PvE-Ruhm steigern
  • Jede Steigerung wird nur an Mitglieder der Gruppe vergeben, die den Mob auch töten
  • Gruppenmitglieder müssen in 20m Umkreis des Mobs sein, um den Buff zu erhalten
  • Der Buff geht verloren bei Tod oder Cluster-Wechsel
  • Weltenbosse geben keinen 20% Buff mehr, tragen aber weiterhin zu dem stapelbaren 1% Buff bei
  • Der Buff wird außerdem von allen Untoten, Hüter und Morgana Gruppen-Mobs in nicht-instanziierten Inhalten (z.B. statische Dungeons in der Open World) vergeben
  • Weitere Änderungen bei Mobs: Die Lavapfütze, die ein Elite Gebundener Geschmolzener Dämon beim Tod hinterlässt, verursacht keinen Schaden mehr

Änderungen an der 20 vs. 20 Kristallliga

  • Startpunkte pro Team: 200 → 250
  • Punkte pro Spielertötung: 1 → 2
  • Neue Stufe zwischen 1 und 2 zugefügt, es gibt jetzt 3 Stufen täglicher Matches
  • Alle Stufen über 2 werden angehoben (z.B. alte Stufe 4 → neue Stufe 5); höchste Stufe für Matches ist jetzt 7
  • Belohnungen und Abzeichenpreise wurden entsprechend angepasst

Änderungen an Schatztruhen

  • Der durchschnittliche Wert der Beute in Schlosstruhen wurde um 100% gesteigert, inklusive neu zugefügter Artefakte der Stufen 6 - 8
  • Geringere Schatztruhen in den Outlands erscheinen jetzt häufiger (alle 60 min.) und enthaltene Beute wurde entsprechend reduziert, aber sie haben nun eine Chance, ein Artefakt der Stufen 6 – 8 zu enthalten

Änderungen bei der Gildenherausforderung

Reduzierte Saisonpunkte für niedrige Gildenherausforderungsstufen zur Reduktion der insgesamt erzeugten gesammelten Energie und für mehr Fokus auf Open World Aktivitäten, z.B. wie Territorien:

  • Stufe 1: 50 → 20
  • Stufe 2: 100 → 40
  • Stufe 3: 150 → 60
  • Stufe 4: 200 → 80
  • Stufe 5: 250 → 100
  • Stufe 6: 300 → 120
  • Stufe 7: 300 → 140
  • Stufe 8: 300 → 160
  • Stufe 9: 300 → 180
  • Stufe 10: 300 → 200
  • Stufe 11: 300 → 220
  • Stufe 12: 300 → 240
  • Stufe 13: 300 → 260
  • Stufe 14: 300 → 280
  • Stufe 15+: 300 (Bleibt unverändert)

Fixes

  • Kartenhinweise für Aufgaben in der Open World (Outland Schätze, Schlosstruhen, und Schlossaußenpostentruhen) zeigen jetzt die korrekten Zeitintervalle an
  • Ein Problem, durch das man manchmal einen Unterschlupf der eigenen Gilde oder einen Stufe 3 Unterschlupf einer alliierten Gilde nicht als Heimat festlegen konnte, wurde behoben
  • Mobs außerhalb der Outlands bringen keine Saisonpunkte mehr, wie beabsichtigt
  • Ein Problem, durch das bevorzugte Inseln nicht mehr von der Liste entfernt werden konnten, sobald man 100 Inseln ausgewählt hatte, wurde behoben
  • Der Leuchtende Falke (Nebelbrecher) trifft jetzt seine Langstreckenziele wie beabsichtigt
  • [iOS] Ein Problem mit manchen Avataren und Avatarringen, die undurchsichtige Hintergründe hatten, wurde behoben
  • Zusätzliche kleinere Fixes bei Grafik, Terrain, und Lokalisation