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Rise of Avalon Patch 13 (Balance Patch) - Ver. 1.17.410 / REV 184451 - 02. Februar 2021

Alle Nutzen Button zugefügt

Nutzbare Gegenstände, die meist in großen Stapeln gesammelt werden, können jetzt alle mit einem einzigen Klick über das neue Alle Nutzen Button im Gegenstands-Interface genutzt werden.

  • Stapel von Silberbeuteln werden sofort geöffnet und bringen dir den kompletten Betrag an Silber ein
  • Folianten der Einsicht und Truhen nutzen einen kanalisierten Zauber, die Gegenstände werden also noch einzeln nacheinander genutzt, die Kanalisierung kann auch jederzeit abgebrochen werden.
  • Folgende Gegenstände erhalten eine "Alle Nutzen " Option:
    • Alle Silberbeutel
    • Alle Folianten der Einsicht
    • Alle Belohnungstruhen (diese zeigen die gesammelte Beute in einem zusätzlichen Übersichtsfenster an): Truhen der Abenteurer-Herausforderung, Kristallliga-Truhen, etc.

Avalonische Änderungen

Generelle Avalonische Änderungen:

  • Viele starke Zauber Avalonischer Mobs können nicht mehr reflektiert werden

Änderungen bei schwächeren Avalonischen Mobs:

Ritter:

  • Avalonischer Schild reflektiert Schaden nur noch alle 0,3 Sekunden

Konstrukteur:

  • Drohnen wechseln Ziele, wenn sie eine gewisse Distanz zu ihrem Konstrukteur überschreiten

Bogenschützin:

  • Spiralschuss
    • Hat jetzt eine höhere Trefferwahrscheinlichkeit
    • Abklingzeit: 22s → 18s

Torkern:

  • Angriffsreichweite gesteigert, sodass sie der Reset-Reichweite entspricht

Änderungen bei Avalonischen Bossen:

Konstrukt:

  • Schwung (der Buff, den das Konstrukt mit jedem automatischen Angriff erhält):
    • Stärke +10%
  • Der Kolossale Schlag hat keinen blinden Fleck mehr, man kann dem Schlag nicht mehr ausweichen, indem man sich nah an das Konstrukt stellt
  • Energieentladung:
    • Schaden ist jetzt bemessen an der Gesamtmenge der Stapel an Kompensationsenergie
  • Strahl:
    • Abklingzeit während Phase 2: 10s → 8s
    • Schaden ist jetzt bemessen an der Gesamtmenge der Stapel an Kompensationsenergie

Erzmagierin:

  • Verfolgungsreichweite: 35m → 30m

Hohepriesterin:

  • Beschworene Schatten nutzen ihre gefährlicheren Fertigkeiten nun erst später im Kampf
  • Göttliche Opfergabe:
    • Dauer: 29s → 35s
    • Gebiete erscheinen jetzt näher bei der Hohepriesterin
  • Exorzismus:
    • Beschwört jetzt nur noch befleckte Schaden von Spielern in einem Gebiet der Göttlichen Opfergabe
    • Die Hohepriesterin erhält für jeden Spieler außerhalb eines Gebiets der Göttlichen Opfergabe einen Stapel Göttliche Rechtschaffenheit
    • Göttliche Rechtschaffenheit steigert den Schaden der automatischen Angriffe der Hohepriesterin, bringt Heilung über Zeit und ist stapelbar
  • Reinigen:
    • Schaden -25%

Kristallbasilisk:

  • Göttliche Schuppen
    • Verteidigungsbonus verdoppelt (+100%)
  • Göttliche Kristallresonanz verursacht jetzt Schaden in 3m Radius um jedes getroffene Ziel
  • Reinigendes Feuer appliziert jetzt auch Heilige Flammen

Ritterhauptmann:

  • Avalonische Barriere reflektiert nur noch einmal alle 0,3 Sekunden Schaden

Sir Bedivere:

  • Avalonisches Bollwerk reflektiert nur noch einmal alle 0,3 Sekunden Schaden
  • Sir Bedivere lässt von seinem aktuellen Ziel ab, wenn es sich zu weit wegbewegt
  • Erdbrecher:
    • Schaden verdoppelt (+100%)
  • Schicksal der Unwürdigen:
    • Schadenseffekt wird nicht länger sofort entfernt, wenn man die effektive Reichweite der Aura verlässt
  • Klingenwirbel:
    • Die Spawnposition ist jetzt schwerer vorherzusagen

Fixes bei Avalonischen Mobs:

  • Die ‘Boss-Ring’ Visualisierung von Sir Bedivere wurde angepasst
  • Ein fehlendes Icon für die Schwungattacke des Konstrukts wurde eingefügt

Änderungen im Kampf-Balancing

Äxte

  • Zerfleischender Wirbel (alle Äxte):
    • Max. Schaden: 75 → 68
  • Morganas Rabe (Aasrufer):
    • Abklingzeit: 16s → 18s
  • Klingenschnitt (Bärentatzen):
    • Sprungzeit: 0,83s → 0,55s
    • Sprungreichweite: 15m → 12m
    • Sofortiger Schaden: 160 → 140
    • Das Treffen mindestens eines Gegners reduziert die Abklingzeit der Fertigkeit um 40%

Bögen

  • Leuchtender Falke (Nebelbrecher):
    • Zauberreichweite: 30m → 24m

Froststäbe

  • Frostnova (alle Froststäbe):
    • Die Treffererkennung wurde überarbeitet: Es ist jetzt eine sofortige Explosion und friert keine Gegner mehr ein, die dem Gebiet nach der ersten Teleportation zu nahe kommen
    • Schaden: 85,80 → 70
    • Betäubungsdauer: 1,26s → 1s

Hämmer

  • Eisenbrecher (alle Hämmer):
    • Resistenzreduktion: 0,2 → 0,17
  • Erdspalte (Rabenschnabel):
    • Betäubungsdauer: 2,85s → 2,5s
  • Griff der Untoten (Grabhammer):
    • Zauberreichweite: 16m → 12m
    • Betäubungsdauer: 2,9s → 2,48s

Heiligenstäbe

  • Göttliche Intervention (Heiligsturz):
    • Dauer des Resistenzbuffs: 7s → 4s

Keulen

  • Die Fertigkeit Unterbrechen wurde entfernt (alle Keulen)
  • Neue Fertigkeit Wächterrune zugefügt. Sie erzeugt eine Rune auf dem Boden, die für bis zu 5 Alliierte die Resistenzen um 0,2 und empfangene Heilung um 25% erhöht. Die Rune hat 5m Radius und besteht für 5s. Die Fertigkeit ist unterbrechbar.
  • Fallenangriff (alle Keulen):
    • Sprungzeit: 0,55s → 0,44s
    • Standzeit: 0,5s → 0,4s
  • Schwerer Hieb (alle Keulen) – Fertigkeit wurde überarbeitet; sie heißt jetzt Schildbrecher:
    • Das Gebiet ist jetzt ein Kreis von 4m vor dem Zaubernden
    • Die Fertigkeit schleudert jetzt auch die Gegner in die Luft
    • Abklingzeit: 15s → 10s
    • Schaden: 271,95 → 200
    • Zauberdauer: 1s → 0,7s
    • Trefferverzögerung: 0,5s → 0s
    • Standzeit: 1s → 0,4s
    • Energiekosten: 14 → 10

Naturstäbe

  • Dornen (alle Naturstäbe):
    • Zusätzlicher Schaden von automatischen Angriffen bei Spielern: 56 → 40
    • Zusätzlicher Schaden von automatischen Angriffen bei Mobs: 56 → 64
    • Reflektiert keinen Schaden mehr
  • Seelensamen (Druidenstab):
    • Abklingzeit: 25s → 20s
  • Gnadenlose Natur (Verderbnisstab):
    • Verzögerung bis zum ersten Tick der Kanalisierung: 0,5s → 0s
    • Die Verlangsamung wirkt nun, solange die Gegner sich innerhalb der Aura befinden (unabhängig ihrer CC-Resistenzen)
    • Heilung pro Sekunde: 33 → 39

Kampfstäbe

  • Seelenschüttler (Gralsucher):
    • Verzögerung vor der Verwurzelung entfernt; das Verwurzelungsgebiet ist nun sofort nach dem Treffer aktiv
  • Mystische Steine (Gleichgewichtsstab):
    • Resistenzerhöhung: 0,10 → 0,20

Schwerter

  • Spaltender Hieb (alle Schwerter):
    • Trefferverzögerung: 0,6s → 0,3s
    • Standzeit: 0,8s → 0,5s
  • Mächtiger Schlag (Breitschwert):
    • Resistenzerhöhung: 0,24 → 0,18
    • Standzeit: 0,8s → 0,3s
    • Sprungzeit: 0,43s → 0,33s

Rüstungen

  • Machtschild (Rechtsprecherrüstung):
    • Resistenzerhöhung: 0,32 → 0,28
  • Vergelten (Rüstung des Mutes):
    • Reflektierter Schaden: 50 → 46

Helme

  • Überarbeitete Notheilung (Wächterhelm); sie heißt jetzt Notschild:
    • Heilung wurde entfernt; appliziert stattdessen einen Schild, der 400 Basisschaden absorbiert und für 3s besteht (Schaden-über-Zeit Effekte werden weiterhin entfernt, auch nach dieser Überarbeitung)
    • Radius: 4m → 5m
    • Abklingzeit: 40s → 30s
  • Energieschild (Gelehrtengugel):
    • Dauer: 8s → 5s
    • Energiegewinn bei Treffer: 13,14 → 16

Schuhe

  • Schildsturm (Ritterstiefel):
    • Appliziert kein Schild mehr in einem kleinen AoE-Radius, der Schild wirkt nun auf den Zaubernden und das Ziel (wenn dieses Ziel ein Alliierter ist)
    • Schildstärke: 200 → 350
    • Sprintgeschwindigkeit: 25 m/s → 35 m/s

Umhänge

  • Öffnung zur Hölle (Dämonenumhang):
    • Zählt nicht länger als Schaden-auf-Zeit, der Effekt kann nicht vom Notschild entfernt werden
    • Schaden bei Spielern: 60 → 50

Kampfreittiere

  • Giftige Kristallreste (Turmwagen):
    • Abklingzeit: 25s → 15s
  • Spinnennetz (Goliath-Pferdefresser):
    • Abklingzeit: 8s → 6s
    • Energiekosten: 12 → 10
  • Artilleriefeuer (Behemoth):
    • Abklingzeit: 3s → 2s
    • Trefferverzögerung: 2s → 1,5s

Weitere Änderungen

  • Unterschlüpfe können jetzt nur als "Heimat" festgelegt werden, wenn deine Gilde sie besitzt ODER wenn sie ein Level 3 Unterschlupf im Besitz einer aktuell alliierten Gilde sind. Dies beinhaltet Häuser und Gildenhallen innerhalb von Unterschlüpfen. Mehr Informationen zu dieser Änderung und die Hintergründe dazu findest du in diesem Forenposting: https://forum.albiononline.com/index.php/Thread/143364
  • Die Siegerstatuen der 10. Gildensaison sind jetzt aufstellbare Einrichtungsgegenstände
  • Angriffsschaden aller Parder wurde um 44% reduziert, damit er mit vergleichbaren Mobs übereinstimmt
  • Morgana Raben in Stufe 4 Randomisierten Morgana Gruppendungeons jetzt Stufe 4 statt Stufe 6
  • [MOBIL] Überarbeitete Einstellungs-UI bei der Mobilversion (ersetzt Dropdown Menüs mit Schiebern, etc.)
  • [MOBIL] Einstellungsmöglichkeit zur Transparenz der Minimap zugefügt; die Basiseinstellung der Mobilversion ist semitransparent

Fixes

  • Ein Problem mit der Anzeige der geschätzten Marktwerte wurde behoben
  • Die "politische" Visualisierungsmöglichkeit ist wieder für die Weltkarte verfügbar
  • Der Heilung-bei-Treffer Effekt der Gesegneten Aurora (Schwurhüter) kann nun mit Reinigen entfernt werden, wie beabsichtigt
  • Die Beschreibung von Zerfleischende Wut (Äxte) zeigt nun die korrekten 7m Sprungreichweite
  • [MOBIL] Ein Problem mit Verbindungsabbrüchen bei Ladebildschirmen wurde behoben
  • [MOBIL] Zauber, die auf sich selbst oder andere gewirkt werden können, ermöglichen nun eine Doppelklick-Möglichkeit für die Wirkung auf sich selbst, auch bei anderem ausgewählten Ziel
  • Zahlreiche weitere Fixes bei Grafik, Animation, Audio, Terrain und Lokalisation