Albion Online Updates

Queen

jetzt live

Queen Patch 6 - Ver. 1.16.393 / REV 161355 - 4. März 2020

Änderungen der Abklingzeit bei Wiedereintritt in eine Allianz

  • Mit Patch 5 kam eine dreitägige Abklingzeit zwischen Verlassen und Wiedereintritt in die gleiche Allianz. (Diese bestand neben der siebentägigen Wartezeit bis zum Beitritt in eine neue Allianz, die bereits im Spiel bestand.)
  • Mit dem heutigen Patch wurde die Dauer dieser Abklingzeiten angepasst:
    • Abklingzeit für Allianz-Wiedereintritt: 3 Tage → 7 Tage

Veränderungen am Ausrüstungsverlust bei Niederschlag

Gegenstände ohne Haltbarkeitswert werden bei einem Niederschlag nicht mehr zerstört. Bislang galt folgender Ablauf:

  • Gegenstände mit Haltbarkeit: 5% Verlust an Haltbarkeit
  • Gegenstände ohne Haltbarkeit: 10% Chance zur Zerstörung

Nach Patch 6:

  • Gegenstände mit Haltbarkeit: 5% Verlust an Haltbarkeit (keine Veränderung)
  • Gegenstände ohne Haltbarkeit: Immun gegen Zerstörung

Diese Änderung dient dazu, neuen Spielern den Kampf ohne Gegenstandsverlust (z.B. in gelben Zonen) vorzustellen und dabei Verwirrung ob trotzdem verlorener Gegenstände zu vermeiden. Sie sollte auch die allgemeine Spielerfahrung in Elite Dungeons verbessern, bei der zuvor ein großer Anteil der Beute zerstört wurde, wenn man mehrfach niedergeschlagen wurde.

Diese Änderung hat keinen Einfluss auf den Gegenstandsverlust bei einem Tod durch einen anderen Spieler.

Respawn-Sanktionen im Unterschlupf

Wir stellen ein Feature vor, durch das Spielern eine Verzögerung auferlegt wird, wenn sie den als ‘Heimat’ gesetzten Unterschlupf verlassen möchten, falls sie dort mehrfach in kurzer Zeit respawnt sind. Der Effekt hat eine Abklingzeit von 10 Minuten, nach 10 Minuten ohne Tod und Respawn beginnt die Zählung wieder von vorn.

Zeitstrafen:

  • Erste Wiederbelebung: Keine Sanktionen
  • Zweite Wiederbelebung: 30 Sekunden
  • Dritte Wiederbelebung: 60 Sekunden
  • Vierte Wiederbelebung: 120 Sekunden
  • Fünf und mehr Wiederbelebungen: 240 Sekunden

Hiermit soll die Anwendung von Unterschlupf-Verteidigungsstrategien mit häufigen, absichtlichen / in Kauf genommenen Selbstmorden unterbunden werden.

Änderungen am Reisekostenmodifikator

  • Reisekostenmodifikatoren für Ressourcen, Arbeiterjournale und Schätze wurden angepasst
  • Meist wurden sie halbiert, nur für manche T2-Journale wurden sie leicht erhöht
  • Daraus resultiert eine deutliche Preisreduktion für die Bergungskosten dieser (meisten) Gegenstände aus Unterschlüpfen
  • Beachte bitte, dass dies nur der erste Schritt in der Überarbeitung der Kostenmodifikatoren für Schnellreise ist – wir werden die Überarbeitung der Reisekostenmodifikatoren fortführen und diese gegebenenfalls in kommenden Patches weiter anpassen

Veränderungen bei Elite Dungeons

  • Avalonische Artefakte:
    • Alle avalonischen Boss-Truhen können nun Avalonische Artefakte enthalten
    • Die Droprate der Avalonischen Artefakte wurde beim letzten Boss (Sir Bedivere) leicht reduziert
    • Insgesamt bedeutet dies, dass die Droprate von Avalonischen Artefakten in jedem Dungeon ungefähr verdoppelt wurde
  • Lebensenergie und Schaden aller avalonischen Gegner um 14 % reduziert

Weitere Änderungen

  • Spieler können sich nun auch reitend in der Intelligenten Cluster-Warteschlange anmelden
  • Sichtbarkeit des Stahlplatten-Pumas im Reittier-Skin UI von "versteckt" zu "gesperrt" angepasst

Fixes

  • Der Benachrigungstext für den finalen Boss (oder Truhe) in Hellgates zeigt jetzt den korrekten Countdown von einer Minute an
  • Ein Problem mit in der Freundesliste falsch dargestellten Avataren/-ringen und der "zuletzt gesehen"-Dauer wurde behoben
  • Der Zauber “Toter Winkel” auf den Schuhen der Beharrlichkeit (Avalonische Lederrüstung) sollte in Zusammenarbeit mit ”Wirbelklingen” keinen doppelten Schaden mehr machen
  • Untoter Gouverneur (Boss in randomisierten Untoten-Dungeons): Die Hitbox von des Gebiets des wirbelnden Schädels wurde korrigiert und der Zauber wirkt nun Zauberimmunität auf das korrekte Ziel
  • Zusätzliche kleinere Fixes bei Grafik, Terrain, Animation, UI, Audio und Lokalisation