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Queen Patch 14 - Ver. 1.16.396 / REV 168823 - 22. Juni 2020

Anpassungen bei der intelligenten Cluster-Warteschlange

  • Spieler, die von der Cluster-Warteschlange aus einer Zone entfernt wurden, erhalten nun einen besonderen Warteschlangenentfernungsschutz: Solange sie nach am Eingang bleiben und keine Aktion vornehmen, bleiben sie für bis zu 150 Sekunden unsichtbar und unverwundbar, sind aber auch verstummt und können Niemanden angreifen. Dadurch können sie für mindestens einen Durchlauf in der Warteschlange zum erneuten Betreten der Zone verbleiben.
  • Wenn sich ein Spieler vom Eingang entfernt oder die 150s Periode endet, endet auch der Warteschlangenentfernungsschutz und der Spieler erhält stattdessen die normale Zonenwechsel-Bubble und bleibt für zusätzliche 3s verstummt.
  • Spieler, die eine überfüllte Zone über die Warteschlange betreten und dann innerhalb von 60 Sekunden durch einen Ausgang verlassen, erhalten eine Strafe für frühen Rückzug. Dieser Debuff verhindert ein erneutes Einreihen in die Warteschlange der gleichen Zone für 10 Minuten. Der Früher Rückzug-Debuff gilt nur für Spieler, die über die Warteschlange in die Zone gekommen sind, nicht für Spieler, die einfach hineingelaufen sind.
  • Die Länge der Durchlaufzeit der Warteschlange (die nötige Zeit, bis überschüssige Spieler entfernt oder eingelassen werden) wurde von 90 auf 120 Sekunden erhöht.

Die oben beschriebenen Änderungen sind als Gegenmaßnahme zu einer Strategie von großen Gruppen entworfen worden, damit diese nicht die Herrschaft über Zonen erhalten können, indem sie immer wieder die Warteschlange betreten und wieder verlassen. Weitere Details und eine Diskussion zum Thema erhältst du in diesem Forenposting: https://forum.albiononline.com/index.php/Thread/131458

Verbesserungen und Fixes bei der Mobilversion

  • Das Einfügen von Gegenständen in den Chat, indem man den Gegenstanden einfach in das Chatfenster, auf den Chat-Knopf oder die Chateingabe zieht, wurde implementiert
  • Ein Problem mit dem Drag-Kontextmenü, das nicht funktionierte, wenn man zugleich etwas anderes (z.B. laufen) tut, wurde behoben
  • Die Beschreibungen von Gegenständen sollten nun auch für immer schon ausgewählte Zauber angezeigt werden

Änderungen im Kampf-Balancing

Heilungskrankheit (2 Heilungsquellen)

  • Die Strafe für von 2 Quellen empfangene Heilung wurde erhöht:
    • Reduktion der empfangenen Heilung: 30% → 35,3%

Fixes

  • Ein Problem mit manchen Einrichtungsgegenständen, die Eingänge zu Unterschlüpfen versperren konnten, wurde behoben
  • Es sollte nun immer die gesamte Beute angezeigt werden, wenn man das Beute-Fenster schließt und wieder öffnet, Zeile 1 & 2 werden nicht mehr unregelmäßig ausgeblendet
  • Der Unsichtbarkeitsbuff von Portalschreinen macht Spieler nun auch immun gegen Arten von gezwungener Bewegung, wie beabsichtigt
  • Die notwendigen Ressourcen zur Transmutation von Ungewöhnlichen Eschenrinden-Stämmen und Ungewöhnlichen Weißholz-Stämmen wurden auf die ursprünglich beabsichtigten Werte gesenkt
  • Die Änderungen bei randomisierten Solo-Dungeons in blauen und gelben Zonen, die mit Patch 13 implementiert wurden, gelten nun auch für Dungeons von Dungeonkarten
  • Die "Vergelten" Fertigkeit der Rüstung des Mutes (Avalonische Plattenrüstung) benötigt nun keine weitere Energie während des Kanalisierens, wie ursprünglich beabsichtigt war
  • "Ablenkender Wirbel " (Speere) kann nicht mehr durch Reinigen entfernt werden
  • Weitere kleinere Fixes bei Lokalisation, UI, Audio, Animation und Terrain