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Queen

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Hotfix 12.1

Queen Patch 12 (Season 9 Balance Patch) - Ver. 1.16.396 / REV 166567 - 19. Mai 2020

Verbesserungen und Fixes für Mobilgeräte

  • Verbesserung der Joystickkontrolle:
    • Der virtuelle Joystick skaliert nun sein Berührungsfeld entsprechend der Interface-Skalierung
    • Das Reittier-Button ist jetzt rechts vom Joystick und etwas kleiner als zuvor
    • "Doppelt drücken zum Angriff " in den Joystick-Einstellungen aktiviert
  • Möglichkeit zum automatischen Ignorieren von niedrigstufigen Ressourcen zugefügt, wenn mit dem Action-Button gesammelt wird
  • Möglichkeit zur Deaktivierung von "Doppelt drücken öffnet Zoomfenster" zugefügt
  • Einfaches andrücken zeigt nun die Beschreibung von Buff/Debuff-Effekten
  • Angepasster Schicksals-Tracker im HUD für bessere Anzeige, je nach Bildschirmgröße
  • Anzeigemöglichkeit von Tastatur-Abkürzungen für unten angezeigte Zauber bei aktiver Maus zugefügt
  • Die Berührungskontrollen orientieren sich jetzt deutlich mehr am Desktop-Layout
  • Verbesserte Lesbarkeit der Anzeige für Tragkapazität
  • Ein Problem mit Marktplatz-Subkategorien, die bei 100% Skalierung abseits des Bildschirms angezeigt wurden, ist behoben
  • Ein Problem, durch das die Buttons von Zaubern leicht verdreht schienen, wenn man zwischen Kampf und Prestige – Zaubern wechselt und die Zauberleiste bewegt, wurde behoben
  • Ein Problem mit einem nicht aktualisierten Reittier-Button, obwohl man es drückte, wurde behoben

Verbesserungen am Interface des Postsystems

  • Aktualisierte Timer: Ablaufsdatum in der Briefansicht, Eingangsdatum im Posteingang
  • Gehandelte Gegenstände werden mit fettem Text hervorgehoben
  • Vergrößerte Schrift in der Briefansicht
  • Gegenstandsicons in Nachrichten sind jetzt anklickbar
  • Verbesserte Ausrichtung und Lesbarkeit von Nachrichten

Weitere Änderungen

  • Schaden von dir selbst oder von Alliierten ist nicht mehr tödlich, sondern bewirkt nur noch einen Niederschlag
  • Übernahmezeit für Kristallebenen-Kugeln: 10s → 7,5s

Änderungen im Kampf-Balancing

Arkanstäbe

  • Neue Q-Fertigkeit: Magischer Schock (alle Arkanstäbe):
    • Bodenzauber mit 3m Radius im Zielgebiet. Getroffene Gegner erhalten 150 Punkte magischen Schaden und sind für 0,85s verstummt.
    • Abklingzeit: 5s
    • Zauberzeit: 0,5s
  • Motivierende Reinigung (alle Arkanstäbe):
    • Kann nun auf den Boden gereinigt werden
    • Die Bewegungsgeschwindigkeitssteigerung wirkt nun für bis zu 5 Alliierte in Reichweite
    • Kann auch unter Betäubung gewirkt werden
    • Reichweite: 9m → 11m
    • Energiekosten: 10 Energie → 10% der maximalen Energie
    • Bewegungsgeschwindigkeitssteigerung: 20% → 40%
    • Dauer der Bewegungsgeschwindigkeitssteigerung: 5s → 3s

Äxte

  • Zerfleischender Schlag (alle Äxte):
    • Energiekosten: 2 → 1,6
  • Rasende Klingen (alle Äxte):
    • Energiekosten: 15 → 11
  • Morgana-Rabe (Aasrufer):
    • Projektilreichweite: 15m → 20m
    • Projektilgeschwindigkeit: 13,68m/s → 20,00m/s
    • Trefferverzögerung: 0,2 → 0,3
    • Standzeit: 1s → 0,6s
    • Heilungsreduktion: 35% → 40%

Armbrüste

  • Trennschuss (alle Armbrüste):
    • Rüstungsreduktion pro Aufladung: 0,03 → 0,027

Verfluchte Stäbe

  • Rüstungsbohrer (alle Verfluchte Stäbe):
    • Trefferverzögerung: 0,4s → 0,2s
    • Standzeit: 1s → 0,7s
    • Schaden: 77,11 → 130,00
    • Rüstungsreduktion: 0,15 → 0,20
    • Debuff-Dauer: 8s → 5s

Dolche

  • Tödlicher Schnitt (alle Dolche):
    • Standzeit: 0,2s → 0,1s
  • Kettenschlag: (alle Dolche):
    • Max. Reichweite für Sprung zum nächsten Ziel: 8m → 6m
    • Der/die Zaubernde ist nun während des Sprungs zwischen Zielen unverwundbar
    • Schaden: 106 → 150
    • Abklingzeit: 12s → 15s

Feuerstäbe

  • Feuerblitz (alle Feuerstäbe):
    • Zauberzeit: 1s → 0,7s
    • Trefferschaden: 87,52 → 70,00
    • Schaden über Zeit: 5,72 → 5,50
    • Energiekosten: 4 → 3
  • Anzünden (alle Feuerstäbe):
    • Trefferverzögerung: 0,3s → 0s
    • Standzeit: 0,4s → 0,2s
    • Sofortiger Schaden: 96,23 → 140,00
    • Schaden über Zeit wurde entfernt – stattdessen erhalten Wirkende nun 3s lang 40% Bonus auf Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit, wenn das getroffene Ziel weniger als 20% Leben hatte

Hammer

  • Machtgeysir (alle Hammer):
    • Abklingzeit: 10s → 9s
    • Trefferverzögerung: 0,5s → 0,45s
    • Standzeit: 0,8s → 0,6s
  • Erdzertrümmerer (einhändige Hammer):
    • Standzeit: 1,2s → 0,8s
  • Erdspalte (Rabenschnabel):
    • Trefferverzögerung: 0,5s → 0,3s
    • Standzeit: 1s → 0,6s

Heiligenstäbe

  • Heiliger Segen (alle Heiligenstäbe):
    • Erhöhung physischer Rüstung: 0,85 → 0,40
    • Dauer: 5s → 4s

Keulen

  • Bedrohliches Schmettern (alle Keulen):
    • Trefferverzögerung: 0,5s → 0,4s
    • Standzeit: 0,6s → 0,5s
    • Reichweite: 5m → 6m
  • Weiter Sprung (einhändige Keulen):
    • Effekt überarbeitet, Schaden skaliert nicht mehr basierend auf der Entfernung
    • Betäubungsgebiet: 2m → 3m

Naturstäbe

  • Reinigende Heilung (alle Naturstäbe):
    • Kann nun auf den Boden gewirkt werden
    • Die Heilung und Reinigung wird auf bis zu 5 Alliierte in Reichweite angewandt
    • Kann weiterhin auch betäubt gewirkt werden

Kampfstäbe

  • Separator (Kampfstäbe):
    • Wegstoßbereich: 7m → 6m
    • Verlangsamungsdauer: 5s → 3s
    • Verwurzelungsdauer: 3,83s → 3,00s

Speere

  • Stürzender Schlag (alle Speere):
    • Reichweite der Hitbox um 1m erhöht
  • Schleudern (Glefe):
    • Trefferverzögerung: 0,4s → 0,2s
    • Standzeit: 1s → 0,85s
    • Reichweite: 3m → 5m
    • Verbraucht keine Geisterspeer-Aufladungen mehr
  • Spektraler Dreizack (Dreifaltigkeitsspeer):
    • Maximale Anzahl an Zielen für den Buff: 5 → 10

Schwerter

  • Parierstoß (alle Schwerter):
    • Abklingzeit: 15s → 18s

Rüstungen

  • Eisblock (Klerikergugel):
    • In der Umschließung des Eisblockes ist eingehende Heilung um 50% reduziert
  • Reinigender Rauch (Helm des Mutes):
    • Trefferverzögerung: 1s → 0,7s
    • Standzeit: 0,4s → 0s
  • Vorahnung (Stiefel des Mutes):
    • Auslösen der Reinigung gewährt nun auch 4s Immunität gegen Betäubung, Verwurzelung und Verlangsamung

Reittiere

  • Kommandeursmammut:
    • Grundlegender Geschwindigkeitsbonus: 10% → 0%
  • Riesenkäfer:
    • Grundlegender Geschwindigkeitsbonus: 10% → 0%
  • Turmwagen:
    • Rüstungsfaktor: 0,8 → 1,6
    • Magieresistenzfaktor: 0,8 → 1,4

Fixes

  • Ein Problem mit fehlenden optischen Effekten bei verzauberten und überladenen Waffen wurde behoben
  • Löcher im Terrain in Watchwood Precipice, Whitecliff Peak, und Drownfield Rut wurden gestopft (ZU BEACHTEN: Spieler in diesen Zonen werden sich, wenn der Patch aufgespielt wird, beim Wiedereinloggen am nächstgelegenen Ausgang wiederfinden)
  • Optische Effekte zeigen nun deutlicher das Wirkungsgebiet des Lebensfluchstabes