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Hotfix 1

Percival Patch 11 - Ver. 1.15.389 / REV 155349 - 29. November 2019

Onkel Frost ist zurück

Randomisierte Gruppen- und Einzel-Hüterdungeons in allen T4-T8 Zonen haben eine gewisse Chance, in einem besonderen Julzeit-Dungeon zu münden, in dem du gegen niemand geringeren antreten musst als gegen Onkel Frost. Besiege diesen geheimnisvollen Julzeit-Gegner und erhalte die seltene Chance auf eine Julhirsch-Reittierskin und weitere festliche Beute!

Neuer Avatar steht bereit

Der Prestigehändler hat einen neuen Abenteurer-Avatar, für nur 3 Abzeichen des Abenteurers. Diese erhältst du durch das Eintauschen von Avatarumrandungen der Abenteurer-Herausforderung. Die Avatarumrandung des Abenteurers ist auch erhältlich, für 2 Abzeichen des Abenteurers. Schau’ beim Prestige-Händler vorbei und wirf‘ einen Blick drauf!

Änderungen bei Avalonischen Mobs

  • Die Trefferpunkte der Avalonischen Bogenschützen wurden um 50% erhöht und ihr Ruhm wurde um 33% reduziert
  • Nach umfangreichen Fastenzeiten und Meditation hat der ‘Weihrauch‘-Zauber der Avalonischen Akolythen an Macht gewonnen

Änderungen im Kampf-Balancing

Unordnung (A.K.A. Zerg-Debuff)

Arkanstäbe

  • Arkanschutz (alle Arkanstäbe):
    • Dauer: 4s → 2s
    • Schildstärke: 169,59 → 300,00

Äxte

  • Zerfleischender Schwung (alle Äxte):
    • Mehrere Spieler können nun Bluten auf dem gleichen Ziel anwenden & stapeln
  • Zerfleischendes Bluten (alle Äxte)
    • Heilungsreduktion pro Stapel: 5% → 4%
    • Schaden pro Tick: 5,2 → 5,4

Armbrüste

  • Explodierender Schuss (alle Armbrüste):
    • Schaden: 102,73 → 130,00
    • Trefferverzögerung: 0,4s → 0,2s
    • Standzeit: 0,4s → 0,3s

Hämmer

  • Riesenschritte (Schmiedehämmer):
    • Physische Resistenz: 0,59 → 0,35

Heiligenstäbe

  • Geweihter Puls (alle Heiligenstäbe):
    • Webstoß-Distanz: 8m → 12m
    • Abklingzeit: 10s → 8s
  • Blitzheilung (alle Heiligenstäbe):
    • Max. Stapel: 2 → 3
    • Ein Ziel mit max. Anzahl an Stapeln heilen gibt keine Energie mehr zurück
    • Stattdessen lösen max. Stapel nun eine AoE-Heilung auf dem Ziel aus; heilt bis zu 5 Alliierte in einem Radius von 5m für 50 Punkte
    • Grundheilung: 48 → 45

Naturstäbe

  • Dornen (alle Naturstäbe):
    • Treffer von Gegnern verbrauchen keine Dornen-Stapel mehr
  • Seelensamen (Druidenstab):
    • Abklingzeit: 20s → 25s

Schwerter

  • Eiserner Wille (alle Schwerter):
    • Gibt nun direkt einen Heldenhaften Ansturm
  • Parierstoß (alle Schwerter):
    • Lässt Gegner nicht mehr verstummen
  • Wirbelklingen (Doppelschwerter):
    • Debuff auf max. Lebensenergie betrifft nun nur unberittene Spieler
  • Seelenloser Strom (Galatinenpaar):
    • Zauberdauer: 0,9s → 1,1s

Schuhe

  • Fokussierter Lauf (Gelehrtenschuhe):
    • Steigerung der Bewegungsgeschwindigkeit: 100% → 70%
  • Zeichen des Opfers (Teufelsbratenschuhe):
    • Zauberreichweite: 15m → 12m

Reittiere

  • Durchstoßen (Belagerungsballiste):
    • Abklingzeit: 10s → 20s
    • Schaden bei Reittieren: 3% → 5%
    • Schaden bei Spielern: 1,5% → 2%

Verschiedenes

  • Dauer des Debuffs ‘Heilungskrankheit‘: 2s → 5s

Verbesserungen

  • Zerg-Debuffs gelten nicht länger für aktive GvG-Teilnehmer, unabhängig von der Anzahl der Alliierten im Cluster
  • Die Einteilung der Belohnungsgruppen für diese Gildensaison in der Ranglisten-Übersicht wurde angepasst und zeigt nun die korrekten Zahlen:
    • Kristall: 180.000 Punkte
    • Gold: 60.000 Punkte
    • Silber: 15.000 Punkte
    • Bronze: 3.500 Punkte
    • Eisen: 1.000 Punkte
  • T6 Morgana-Mobs wurden aus allen T4-Dungeons herausgeworfen, in die sie sich eingeschlichen hatten
  • Ein Problem, durch das Farmgebäude nicht abgerissen werden konnten, nachdem man angebaute oder aufgezogene Pflanzen oder Tiere aufgenommen hat, wurde behoben
  • Zeit Anhalten (Großer Arkanstab): Die zugehörige Betäubung und Unverwundbarkeit haben nun die gleiche Dauer, wie beabsichtigt
  • Zahlreiche weitere Verbesserungen bei Visualisierung, Animation, Audio, Terrain und Lokalisation