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Nimue

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Nimue Patch #1 - Ver. 1.13.369 / REV 131221 - 28. November 2018

Verbesserungen und Änderungen

  • Bessere Standhaftigkeit von Spielergebäuden, zur Reduzierung versehentlicher Vernichtung durch Fehlklick
  • Die Position der Knöpfe für von "verfolgen und "automatisches Lernen" im Schicksalsbrett-Interface wurde vertauscht (es sah seltsam aus, wenn nur "verfolgen"  aktiviert war)
  • Animation vom Ping auf der Minimap überarbeitet: Abklingzeit stimmt mit der neuen Animationsgeschwindigkeit überein, Ping wird nun auch über Zerg-Symbolen angezeigt
  • Gruppenanzeige für Spieler außerhalb eines Clusters oder einer Instanz überarbeitet (z.B. in einer Expedition)
  • Text-Buttons für Gilden-Accountprotokolle wurden ersetzt durch kleinere Buttons mit Symbol; neue dropdown-Auswahl zur Währungsauswahl für das Protokoll wurde zugefügt
  • Gewisse Popup-Nachrichten des UI erscheinen nicht mehr während GvGs (z.B.: "Deine Gilde verlor den Angriff in ... ")
  • Das Interface für Territorien der Weltkarte zeigt nun Punkte an, wie es vor den verdeckten Magiern war (aktuelle Besitzer-Punkte, potentielle Besitzerpunkte, negierte Punkte)
  • Sprachausgabe für den Sattler zugefügt
  • Die Zauberanimation des Royalen Banners wurde überarbeitet
  • Verbesserte Animation und optische Darstellung für den Zauber „Innere Blutung“ (Doppelte Äxte)
  • Überarbeitungen der Feuerwerke:
    • Feuerwerk wird nun in Stapeln zu 5 Stück verkauft (anstatt von 20)
    • Preis einer einzelnen Roten Feuerwerksrakete: 25 Gold → 20 Gold
    • Animation und Sound vom Feuerwerk wurden überarbeitet

Reparaturen

  • Verschiedene Probleme mit dem UI der Gruppensuche behoben:
    • Der Wechsel von Anführern erzeugt nicht mehr eine neue Gruppe im Bereich "Andere Gruppen"
    • Filter werden nun korrekt zurückgesetzt, wenn man zur "Anmelden" Übersicht wechselt
    • Das UI schließt nun, wenn man eine Suche beendet
    • Eindeutige Fehlermeldung zugefügt, wenn man die Gruppensuche mit einer bereits vollständigen Gruppe nutzen will
    • Gilden/Allianz-Filter werden nur noch für Spieler in einer Gilde oder einer Allianz angezeigt
  • Eine Kollision mit einem unsichtbaren Teil der Holzbrücke im Underway wurde entfernt
  • Es sollte beim Auftauchen von Zerg-Markierungen auf der Karte keine multiplen Anzeigen für Gruppenmitglieder mehr geben
  • Spieler können den Gesetzlosen-Buff in Höllentoren nicht mehr erhalten
  • Ein Problem, durch das ESC nicht das Einstellungen-Menü öffnete, wurde behoben
  • Der Filter der Marktplatz-Benutzeroberfläche sollte jetzt auch korrekt arbeiten, wenn man die Reiter wechselt
  • Reparaturen bei Zaubern:
    • Die Dauer von Schutz der Unholde sollte nun korrekt an die Kanalisierungszeit gekoppelt sein
    • Berittene Charaktere sind nicht mehr von der Zeitschneise betroffen
    • Ein Problem, durch das Spieler beim Zaubern/Kanalisieren nicht von der eingefrorenen Zeit betroffenen waren, wurde behoben
    • Die Tödliche Begegnung sollte keine anderen Zauber mehr verstummen lassen
    • Die Himmlische Sphäre springt nun 14-mal, wie beabsichtigt (zuvor nur 12-mal)
    • Die Zauberzeit des Stromschlags wurde von 1,2 auf die beabsichtigten 0,9 Sekunden geändert
    • Die Zaubereffekte des Seelensamens erscheinen nun auf dem Ziel des Zaubers (zuvor erschienen sie auf dem/der Zaubernden)
  • Es sollte nicht mehr möglich sein, Klebrige Tränke verschiedener Stufen zugleich anzuwenden, da dies nicht beabsichtigt war
  • Ein Problem, aufgrund dessen Symbole für Gruppenmitglieder in anderen Zonen angezeigt wurden, ist behoben
  • Die Spieler sollten nun immer zu der passenden Position auf der Weltkarte springen, wenn sie auf den Eintrag der Gildeninsel im Territorien-Reiter des Gilden-Interfaces klicken
  • Das Beute-Interface sollte nicht mehr als leer angezeigt werden
  • Zahlreiche weitere Verbesserungen bei Grafik, Audio, UI, Texturen und Lokalisation