Albion Online Updates

Call to Arms

jetzt live

Call to Arms Patch 3 - Version 18.030.1 – 19. April 2021

Höllentor Änderungen

Wir haben verschiedene Änderungen und Verbesserungen an Höllentoren vorgenommen, basierend auf bereits erhobenen Daten und Feedback aus der Community. Eine detailliertere Aufdröselung der Änderungen findest du hier: https://forum.albiononline.com/index.php/Thread/147730

  • Die Auswahl im Matchmaking für 10 vs. 10 Höllentore wurde nochmals ausgeweitet, um mehr potenzielle Kombinationen zu ermöglichen
  • Das Matchmaking für aneinander gereihte Höllentore aller Sorten wurde deutlich verbessert – dies wird insbesondere für Gruppen mit hohen Verderbniswerten spürbar
  • Änderungen an 10 vs. 10 tödlichen Höllentoren:
    • Grundlegende IP-Anforderungen: 1100 → 1000
    • IP Softcap: 1300 → 1200
    • IP-Multiplikator über dem Softcap: 0,5 → 0,35
    • Änderungen bei Mobs:
    • HP der Mobs reduziert
    • Schaden (Automatische Angriffe und Zauber) um ca. 20% reduziert
    • Schaden der Automatischen Angriffe des Dämonischen Jägers um ca. 31% reduziert
    • Schaden des “Wilden Ausbruchs” des Dämonischen Berserkers um ca. 37% reduziert
  • Ruhm von PvP-Belohnungstruhen (alle Höllentore):
    • Spieler, die das gegnerische Team im Höllentor besiegt haben, erhalten zusätzlichen Ruhm, wenn die Belohnungstruhe geöffnet wird
    • Der Ruhm ist eine Belohnung für die Zeit, die das Team im PvP verbracht hat
    • Die Ruhmmenge skaliert mit Premiumstatus, Tornistern der Einsicht, und der Zonenart, aber nicht mit Verderbnis
    • Der Ruhm wird gleich zwischen allen Gruppenmitgliedern aufgeteilt
  • Die Loot-Auswahl der Belohnungstruhen in 5 vs. 5 und 10 vs. 10 Höllentoren wurde leicht angepasst
  • Ein Problem, aufgrund dessen der Bonus durch Verderbnis nicht angezeigt wurde, ist behoben
  • Ein Problem, das in vielen Fällen die komplette Bonusausschüttung durch Verderbnis verhinderte, ist behoben

Aktualisierte Befehle für Gilde/Gruppe

  • Änderung: Um einen Spieler in deine Gilde einzuladen, einfach /ginvite eingeben (bislang /invite)
  • Änderung: Um einen Spieler aus deiner Gilde zu werfen, einfach /gkick (bislang /kick) eingeben
  • Neuer Befehl: Um einen Spieler in deine Gruppe einzuladen, einfach /invite eingeben
  • Neuer Befehl: Um einen Spieler aus deiner Gruppe zu werfen, einfach /kick eingeben
  • Neuer Befehl: Zum Verlassen der aktuellen Gruppe, einfach /leave eingeben
  • Es erscheint jetzt ein Hinweis im Chat, wenn deine Gruppeneinladung akzeptiert oder abgelehnt wurde

Änderungen an Fraktionskriegen

  • Popups für das Erreichen neuer Meilensteine in Fraktionskampagnen zugefügt
  • Der Alarmzustand eines Außenpostens steigt jetzt, sobald der Boss signifikanten Schaden erlitten hat
  • Änderungen an Bossen der Fraktionskriege:
    • Champion von Lymhurst:
      • Abklingzeit Pfeil mit Widerhaken: 7s → 6s
      • Abklingzeit Mehrfachschuss: 9s → 8s
    • Champion von Thetford:
      • Abklingzeit Meteor: 7s → 9s
  • Um Fraktionsrängen eine bessere, bedeutungsvollere Progressionslinie zu geben und die Belohnungen für Loyalität zu einer Fraktion zu erhöhen, steigen die entsprechenden Boni jetzt schon früher an und steigen gleichmäßiger mit den Rängen an. Dies bringt den meisten Spielern eine Steigerung, nur die Ränge 18 bis 21 erhalten eine leichte Reduktion der Boni:
    • Rang 1: 0% (unverändert)
    • Rang 2: 0% (unverändert)
    • Rang 3: 0% (unverändert)
    • Rang 4: 0% → 5%
    • Rang 5: 0% → 5%
    • Rang 6: 0% → 5%
    • Rang 7: 0% → 10%
    • Rang 8: 0% → 10%
    • Rang 9: 0% → 10%
    • Rang 10: 0% → 15%
    • Rang 11: 0% → 15%
    • Rang 12: 0% → 15%
    • Rang 13: 5% → 20%
    • Rang 14: 10% → 20%
    • Rang 15: 15% → 20%
    • Rang 16: 20% → 20%
    • Rang 17: 25% → 25%
    • Rang 18: 30% → 25%
    • Rang 19: 35% → 25%
    • Rang 20: 40% → 25%
    • Rang 21: 50% → 30%

Weitere Änderungen

  • Die Logout-Zeiten in nicht tödlichen Dungeons wurden an die Zeiten in den entsprechenden Zonen der Open World angepasst (10s für Blau, 60s für Gelb). Logout-Zeiten für Dungeons in roten und schwarzen Regionen sind von dieser Änderung nicht betroffen, auch aktive Fraktionskämpfer benötigen weiterhin 60s zum Ausloggen in blauen Regionen und Dungeons.
  • Überarbeiteter Ladebildschirm für Höllentore
  • [MOBIL] Höhere Standard- und max. Schriftgröße im Chat

Änderungen im Kampf-Balancing

Heiligenstäbe

  • Göttliche Intervention (Heiligsturz):
    • Abklingzeitreduktion bei Heilung eines Alliierten: 40% → 20%
    • Resistenzsteigerungsbuff entfernt

Reittiere

  • Toxische Reaktion / Toxische Wolke (Pestechse):
    • Die Wolke betrifft nun maximal 5 gegnerische Ziele
    • Wird man von der Fertigkeit in Angst versetzt, löst dies nun Abnehmende Erträge aus (und wird dementsprechend auch reduziert)

Fixes

  • Fraktionskriege:
    • Aktiv geflaggte Kämpfer sollten nicht mehr länger brauchen, um aus Marktplätzen und Banken auszuloggen
    • Ein Problem mit der Berechnung der wöchentlichen Prestige-Ränge wurde behoben
    • Fraktionsaußenposten ignorieren jetzt Spieler mit Unverwundbarkeits-Buffs, wie beabsichtigt
    • Ein Problem mit wöchentlichen Fraktionsbelohnungen wurde behoben – sie sollten nicht mehr einen Tag früher verfügbar sein
  • Farbe zu Hinweisen auf On/Offlinestatus von Freunden und Gildenmitgliedern erneut zugefügt
  • Sammlerschuhe und -Hüte zeigen nun den korrekten 5% Bonus an (zuvor nur 2,5%)
  • Der Dämonische Herold (Korrumpierte Dungeons) unterbricht nicht länger die "Boshaften Flammen " mit anderen Zaubern und bewegt sich nicht mehr so viel beim Zaubern
  • Ein Problem mit der Audioausgabe für Ausweiden (Klauen) wurde behoben, es sollte jetzt keine dauerhafte Audio-Ausgabe mehr entstehen, wenn es unterbrochen wird
  • [MOBIL] Die "Nächstes Ziel Angreifen " Option sollte nicht mehr manchmal fälschlicherweise aktiviert sein, wenn man das Spiel neu startet
  • [MOBIL] Ein Problem mit Verwechslung der Eingabe beim Verschieben von Gegenständen und Scrolling in Fenstern wurde behoben
  • Zusätzliche kleinere Fixes bei Grafik, Terrain, UI und Lokalisation