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Call to Arms

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Call to Arms Patch 2 - Version 18.020.1 – 31. März 2021

Neuer Fell-Mob und Reittier: Der Elch

  • Elche wurden den Wald-Biomen als T6 Fell Mob zugefügt
  • Der erbeutbare Nachwuchs (Elchkalb) kann auf der Weide zum erwachsenen Tier herangezogen werden
  • Erwachsene Elche können als Reittier gesattelt und dann geritten werden
  • Elche sind in der gleichen Skin-Kategorie wie Riesenhirsche

Änderungen

  • Deutliche Erhöhung der Fraktionspunkte für das Ausknocken und Töten von Spielern
  • Das Nutzen einer neuen Karte für Randomisierte Dungeons löscht deine vorherige Anmeldung
  • Höllentor Verderbnis zum Spieler-Stats Menü zugefügt
  • Höllentore: Lavageschwindigkeit um 30% reduziert
  • Respawnzeiten für Bosse in Fraktionsaußenposten: 90s → 30s (NPC Respawns sind weiterhin temporär deaktiviert, wenn der Außenposten kurz zuvor umkämpft war)
  • Spieler erhalten beim Betreten eines neuen Höllentors jetzt immer eine Schutzblase
  • [MOBIL] Joystick Controls: Es wurde eine "Am nächsten gelegenes Ziel angreifen" Option zugefügt, durch die das Angriffs-Button das nahegelegenste Ziel angreift, wenn das vorherige Ziel nicht manuell ausgewählt wurde
  • Deutliche Verbesserung des Feedbacks beim Erhalt von Fraktionspunkten im Kampf-Log und bei Overhead-Texten
  • Briefe vom Marktplatz werden jetzt nach 30 Tagen gelöscht (zuvor 60)

Fixes

  • Fraktionskriege: Ein Problem, durch das Spieler an einem Außenposten in tödlichem Gebiet respawnen konnten, wurde behoben
  • Ein Problem, durch das mit Ausstattungen angelegte Ausrüstung nicht auf Schicksalsbrettabhängige Gegenstände Rücksicht nahm, wurde behoben
  • Korrumpierte Dungeons: Visuelle Effekte für das “Flüssige Feuer” des Infernalen Horrors bleiben jetzt für die gesamte Dauer sichtbar
  • [MOBIL] Ein Problem mit dem Reset der Interface oder Control – Optionen wurde behoben, sodass nun alle Settings resetted werden
  • Weitere kleinere Fixes bei Grafik, Terrain, UI und Lokalisation