Albion Online Updates

Lands Awakened

jetzt live

Call to Arms Patch 1 - Version 18.010.1 – 25. März 2021

Statuen der Sieger der Gildensaison aufgestellt

  • Eine neue Statue ehrt Black 0rder, die Sieger der 11. Gildensaison, und sie steht jetzt am Eingang der Halle der Eroberer (in allen Royalen Städten außer Caerleon).
  • Die Statuen der platzierten Gilden des 1. bis 3. Ranges können ab sofort als Einrichtungsgegenstand aufgestellt werden.

20 vs. 20 Kristallliga Änderungen

  • Belohnungen für Matches ab Level 2 und darüber erhöht:
    • Belohnungstruhen beinhalten jetzt Artefakte, mit einer Chance auf Avalonische Artefakte.
    • Artefakte sind für das siegreiche Team garantiert enthalten, die Verlierer können sie jedoch auch erhalten, abhängig von der Punkteverteilung.
    • Für einen stärkeren Anreiz, direkt mit Level 3 Matches einzusteigen, enthalten die Level 3 Truhen jetzt im Durchschnitt doppelt so viele Artefakte wie Level 2 Truhen.
  • Teams können jetzt wählen, 20 vs. 20 Kristallliga Matches mit 15 oder mehr Spielern in Bereitschaft zu beginnen, nicht mehr exakt 20.
  • Das Infobutton zu Kristallliga-Matches zeigt jetzt auch, welche Gruppenmitglieder bereit sind, dem Kampf beizutreten. Für eine bessere Übersicht, falls ein paar Spieler die Einladung noch angenommen haben.
  • Außerdem gibt es jetzt für No-Shows, also Situationen, in denen kein passender Gegner für ein angemeldetes Team gefunden werden kann, sowohl in 20 vs. 20 und 5 vs. 5 Kristallliga Matches 80% des Saisonpunktwerts des Matches gutgeschrieben (bislang 60%).

Änderungen in den Fraktionskriegen

  • Die Menge an Punkten, die für das Töten oder Ausknocken von Gegnern während der Fraktionskriege vergeben wird, wurde reduziert, zum Vorteil von Punkten aus anderen Quellen. Wir werden auch die Punkte für PvE-Aktivitäten reduzieren, aber dies erst mit einem späteren Patch.
  • Da Fraktionskriege primär ein ressourcenbasiertes System mit einer beschränkten Anzahl an Punkten sind, um die Spieler kämpfen können, führte die unerwartet große Anzahl an Teilnehmern zu sehr kleinen Mengen für einzelne Spieler. Darum haben wir die im System verfügbaren Punkte signifikant erhöht, um damit die Menge der teilnehmenden Spieler besser versorgen zu können, und werden auch weiterhin über die kommenden Wochen die Punkteverteilung genau beobachten.
  • Die nötigen Punkte für die täglichen Boni im Fraktionskrieg wurden um 75% reduziert (ab sofort).
  • Die nötigen Punkte für Meilensteine in der Fraktionskriegs-Kampagne wurden um 50% reduziert (ab dem Beginn der nächsten Fraktionskampagne am 1. April).
  • Es wurden Änderungen an den Raten von Verlust und Gewinn der Bonuspunkte vorgenommen, was in manchen Fällen die Menge der mit dem Wöchentlich Bericht erhaltenen Bonuspunkte signifikant steigern sollte.

Änderungen bei Höllentoren

  • Gröbere Auswahl zum Matchmaking in Höllentoren, damit mehr Auswahl an Matches für Teams mit hoher Verderbnis entsteht. (Wir werden das Matchmaking in Höllentoren weiter beobachten, um eine gute Balance zwischen der Qualität und der Frequenz der gefundenen Matches zu erreichen.)
  • Die Eingangsanforderungen bei Gegenstandsmacht für tödliche 10 vs. 10 Höllentore wurde reduziert: 1200 → 1100
  • Dauer der Enttarnung des Höllentor-Einganges in der Welt- / Zonenkarte: 60 Minuten → 20 Minuten

Weitere Änderungen

  • Update der Duell-UI: Das Ausklappmenü mit den Informationen zum Gegner ist jetzt automatisch geöffnet, kurze Verzögerung bis zum Erscheinen des "Akzeptieren" Buttons
  • [MOBIL] UI-Scrolling jetzt glatter bei Nutzung von Touchscreens
  • [MOBIL] Optimierte Kleiderschrank-Ansicht im Erscheinungsbild-Menü

Fixes

  • Es gibt wieder Seiten-Buttons in der Marktplatz-UI
  • Das Handwerksrezept für den T5 Caerleon Grauwolf nutzt jetzt, wie beabsichtigt, das Schattenherz
  • Ein Problem, durch das die Fraktionspunkte für das Töten von Gegnern oder Angeln nicht von Modifikatoren beeinflusst wurden (Zonentyp, etc.), wurde behoben
  • Fraktionspunkte, die über Premium erhalten werden, zählen jetzt auch für die täglichen/wöchentlichen Fraktionskampagnenbelohnungen
  • Gegenstandsbergung ist jetzt, wie beabsichtigt, für 20 vs. 20 Kampftresore verfügbar, zusammen mit den 5 vs. 5 Kampftresoren
  • Ein Problem, durch das man manchmal vom Unterschlupf einen überfüllten Cluster nicht überspringen konnte, wurde behoben
  • Ein Problem mit dem UI der Energiemanipulatorin, die manchmal anstehende Kristallliga-Kämpfe nicht anzeigte, wurde behoben
  • Ein Problem mit Verbrauchsgütern, die in bestimmten Stapelkonfigurationen vorlagen und dann nicht mit dem Ausstattungs-Feature ins Inventar kamen, wurde behoben
  • Ein Problem mit einem nicht wiedererscheinenden PvE-Buff der Fraktion nach Aufstehen post Knockdown oder Respawn im selben Cluster wurde behoben
  • Fehlende Zauberbeschreibungen für Fisch-Sandwiches und Fischsuppen wurden zugefügt
  • Die Toxische Reaktion der Pestechse sollte jetzt keine Alliierten in schwarzen Zonen mehr betreffen
  • Die “Standhaft” Fertigkeit des Elite Martlock Widders appliziert jetzt die korrekte Bewegungsgeschwindigkeit, auch mit ansteigender Stapelzahl
  • Der Explosive Verpester (Korrumpierte Dungeons) ignoriert jetzt jeden Bonus auf CC-Dauer von Spielerausrüstung, wie beabsichtigt
  • Ein Problem mit dem Göttlichen Eingreifen (Heiligensturz), das heilungsimmune Ziele heilen konnte, wurde behoben
  • Die "Zeit bis zum Galopp " wird nun für den gesattelten Moa korrekt als 2,5 Sekunden angezeigt (bislang stand da 2 Sekunden)
  • [MOBIL] Automatisches Aufheben von Silber sollte nicht mehr unbeabsichtigt vom Reittier absteigen lassen
  • [MOBIL] Joystick Steuerung: Das Angriffsbutton wählt jetzt nur das naheste Ziel, wenn dein vorheriges Ziel nicht manuell ausgewählt war
  • Zusätzliche kleinere Fixes bei Grafik, Terrain, UI und Lokalisation